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WoW Mythic+10 Boost
WoW Midnight · Mythic+ Dungeons

Boost Mythique +10 WoW

Le niveau où le butin Mythique+ plafonne — coffre 311, chambre forte 318.

DébutSous 1 heureDurée20 à 30 minutes par cléPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande

Ce que vous obtenez

  • Une clé +10 terminée dans chaque donjon commandé
  • Butin de fin de donjon au niveau d'objet 311
  • Un choix 318 sur la voie Mythe dans la Grande chambre forte
  • Des écus Mythe et une Ascendant Venomstone par clé
  • La téléportation du donjon avec Timed Runs

Avant de commencer

  • Un personnage niveau 90 sur un royaume EU ou US avec Midnight
  • Aucune clé nécessaire — l'équipe apporte la sienne

Un boost Mythique +10 WoW offre à votre personnage une clé +10 terminée : un coffre au niveau d'objet 311 et une case 318 sur la voie Mythe dans la Grande chambre forte. Vous choisissez un donjon, plusieurs ou les 8, en run normal ou dans le temps. Un run dure environ 20 à 30 minutes et démarre peu après le paiement.

Choisissez d'abord Specific Dungeon ou 8/8 All Dungeons ; avec Specific Dungeon, cochez chaque instance voulue, chacune s'ajoutant au total. Dans Timer Options, Regular Runs est inclus et Timed Runs coûte plus, car le groupe joue contre le chrono.

Piloted et Self Play sont inclus dans le prix, Remote Control coûte un peu plus.

Qu'est-ce qu'une clé Mythique +10 dans WoW ?

Le +10 est le niveau Mythique+ où les récompenses de donjon cessent de monter cette saison. Chaque clé à partir de +10 donne de l'équipement 311 en fin de donjon et une pièce 318 de la voie Mythe dans la Grande chambre forte. Les clés plus hautes ajoutent du score et des écus, pas de meilleurs objets. En +10, les deux affixes de saison, Fortifié et Tyrannique, sont actifs ensemble ; Xal'atath's Guile n'arrive qu'en +12.

Pour qui cherche de l'équipement, le +10 est donc le run le plus rentable à la minute.

Normal ou chronométré : les options du boost Mythique +10

OptionCe que vous obtenezIdéal pour
Runs classiquesCoffre 311 et case 318, chrono non requisL'équipement hebdomadaire à moindre coût
Runs dans les tempsMême butin plus score complet et téléportationTéléportations, cote, Keystone Master

Le butin est identique dans les deux cas. Le chrono ne change que les bonus, un plan purement axé sur l'équipement peut donc rester en Regular.

Acheter des runs +10 dans les 8 donjons

Le pool comprend Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, Kings' Rest, Temple of Sethraliss et Ruby Life Pools. Prenez-en un pour un bijou précis, ou commandez 8/8 en Timed Runs pour récupérer toutes les téléportations d'un coup.

Combien de temps dure le carry +10

Une clé prend environ 20 à 30 minutes de l'entrée au coffre ; plusieurs clés s'enchaînent. Le booster le mieux noté est assigné en général dans les 15 minutes, et le groupe avec la clé est prêt peu après. En Self Play vous jouez dans le groupe, sinon Piloted ou Remote Control.

Que faire du butin de la clé ?

Les écus Mythe montent vos pièces vers le plafond 337, et dix Ascendant Venomstones font gagner un rang de plus à une pièce déjà au maximum. S'il vous en faut davantage, la farm d'écus Mistcrests et la farm de Venomstones s'en chargent en volume. Pour plus de score que de butin, passez au carry de clé +15. Tous les niveaux sont comparés dans la section boost donjons Mythique+.

FAQ

Quand commence mon boost Mythique +10 ?

En général dans l'heure. L'équipe fournit la clé, vous n'avez rien à préparer.

Combien de temps dure un +10 ?

Environ 20 à 30 minutes par clé. Une commande 8/8 s'enchaîne et tient souvent en une soirée.

Un +15 donne-t-il un butin supérieur à un +10 ?

Non. Le coffre et la chambre forte plafonnent en +10 cette saison. Les clés plus hautes n'ajoutent que du score et des écus.

Pourquoi Timed Runs coûte-t-il plus ?

Le groupe doit finir dans le temps, ce qui demande une équipe plus solide. En échange, vous obtenez le score complet et la téléportation.

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