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Les défis solo de Legion sur votre personnage, un combat, des classes choisies ou les 7 pour la monture.
Un boost Tour du Mage WoW termine les défis solo de Legion sur votre personnage : un combat, tous les défis des classes choisies, ou les 7 pour la monture Grimoire mage-lié. Chaque victoire débloque son apparence d'arme prodigieuse et une variante de couleur de l'ensemble T20. Le départ se fixe dans le chat de commande.
Choisissez d'abord Piloted ou Remote Control. Piloted est inclus, Remote Control coûte un peu plus. Choisissez ensuite le Goal : Fel Werebear Form (Guardian Druid), Specific challenges, Challenges on specific classes ou Mage-Bound Spelltome (all 7 challenges). Chaque défi ou classe cochée augmente le prix, et l'objectif complet du grimoire est la plus grosse commande.
Delivery se règle sur Standard ou Express, Express coûte plus pour un départ et un rythme plus rapides. En Piloted, l'option Live stream permet de suivre les tentatives.
La Tour du Mage est une série de 7 défis solo de Legion, ouverte par la conseillère de guerre Victoria sur le Rivage Brisé. Chaque combat est conçu pour un groupe de spécialisations et se gagne seul, sans mourir. Depuis mars 2022, la tour est ouverte toute l'année, pas seulement pendant les semaines Marcheurs du temps de Legion.
Les joueurs viennent pour les récompenses. Une victoire débloque une apparence d'arme prodigieuse de Legion et une variante de couleur de l'ensemble de classe de la Tombe de Sargeras. Réussir tous les défis termine La tournée des tours, qui donne la monture volante Grimoire mage-lié.
Chaque spécialisation est envoyée dans un seul des 7 défis de la Tour du Mage, donc la spé voulue décide du combat que joue le booster. Le tableau suit la liste du Warcraft Wiki.
| Défi | Spécialisations |
|---|---|
| Le retour du généralissime | Tous les tanks : Sang, Vengeance, Gardien, Maître brasseur, Protection (paladin et guerrier) |
| Halte au Ressuscité | Sacré (prêtre et paladin), Tisse-brume, Restauration (druide et chaman) |
| Fermer l'œil | Survie, Finesse, Dévastation, Givre (chevalier de la mort), Armes |
| Une adversaire impossible | Farouche, Hors-la-loi, Impie, Fureur, Feu, Élémentaire |
| La fureur de la Déesse-Reine | Arcanes, Assassinat, Vindicte, Amélioration, Démonologie |
| La chute des Totems-Fétides | Discipline, Marche-vent, Maîtrise des bêtes, Destruction |
| Gêner les jumeaux | Ombre, Affliction, Précision, Équilibre, Givre (mage) |
Le boost Tour du Mage propose quatre objectifs, et le bon dépend de ce que vous visez : une apparence, une armée de rerolls ou la monture. Fel Werebear Form est le passage unique du druide gardien dans Le retour du généralissime. Specific challenges permet de cocher les combats par nom. Challenges on specific classes liste 12 classes, de druide à chaman. Mage-Bound Spelltome regroupe les 7 dans une seule commande.
Bon à savoir : La tournée des tours compte les défis uniques, pas les classes. Une victoire dans chacun des 7 combats suffit, même si elles viennent de 7 personnages différents.
On achète des défis de la Tour du Mage parce qu'une seule erreur relance le combat, et certaines spés demandent de nombreuses soirées d'essais. Un booster parmi les mieux notés est assigné peu après le paiement, et chaque victoire arrive avec une capture de la récompense dans le chat de commande.
Les collectionneurs de Legion y ajoutent souvent le boost Glory of the Legion Hero ou le carry réputations de Legion. Pour une arme en plaques d'un ancien raid, voyez le boost de la quête Deuillelombre. D'autres services hérités sont sur la page boost Marcheurs du temps WoW.
Oui. La Tour du Mage est ouverte toute l'année depuis mars 2022, via la conseillère de guerre Victoria sur le Rivage Brisé, sans attendre les Marcheurs du temps de Legion.
La Tour du Mage donne le Grimoire mage-lié pour La tournée des tours, qui demande une victoire dans chacun des 7 défis uniques.
Un boost Tour du Mage commence à une heure fixée dans le chat de commande, en général peu après l'assignation du booster. Express fait avancer la commande dans la file.
Oui. Choisissez Challenges on specific classes, cochez chaque classe que vous jouez, et le booster termine les défis correspondants sur chaque personnage.

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La transmogrification raciale de la race choisie – 25 races, niveau 50 et quêtes inclus.

Les niveaux de Midnight joués pour vous — du 80 au 90 en 4 à 5 heures environ, toute tranche au curseur.

Des donjons Marcheurs du temps pendant la semaine de l'événement, quête hebdo et Timewarped Badges inclus.
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