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Le mythique exact sur votre héros : 13 mythiques, 8 classes, affixes aléatoires ou choisis.
Le boost Mythic Uniques Diablo 4 obtient le mythique de votre choix, de Harlequin Crest à Tyrael's Might, sur votre propre personnage. Le travail commence 10–15 minutes après le paiement. Avec les deux affixes libres laissés au hasard, l'objet est en général sur votre héros en 1–3 jours.
Choisissez l'Objet mythique et votre Classe, puis réglez Troisième affixe et Quatrième affixe sur Aléatoire ou À votre choix. Vitesse et Royaume suivent. Deux options closent le formulaire : un Mythic Craft Set pour un emplacement, et un curseur de Resplendent Sparks de 0 à 50.
Les 13 mythiques coûtent le même prix. Chaque affixe choisi ajoute une grosse marche, et le Hardcore coûte plus que le Softcore. L'Express, Remote Control, le Live stream, les sets de craft et les Sparks font monter le total.
Les uniques mythiques sont la rareté la plus haute de Diablo 4, un cran au-dessus de l'unique. Les guides de build s'écrivent autour de leurs pouvoirs. Harlequin Crest, l'ancien Shako, en est l'exemple classique.
Les mythiques sont liés au compte. Aucun joueur ne peut vous en vendre un, et un drop de boss au hasard tombe rarement sur l'emplacement voulu. L'objet doit donc être obtenu sur votre propre héros, et c'est exactement le rôle de cette commande.
Le menu Classe couvre les 8 classes, Paladin et Warlock compris. Commencez par le mythique que votre guide marque comme pièce centrale. Le bon mythique change un build plus qu'une semaine de relances.
Les deux premières stats de chaque mythique sont fixes. La troisième et la quatrième sont aléatoires, sauf si vous les choisissez. Un mythique avec deux affixes aléatoires prend 1–3 jours, et chaque affixe choisi ajoute à peu près un jour.
| Choix des affixes | Délai habituel |
|---|---|
| Les deux aléatoires | 1–3 jours |
| Un choisi | 2–4 jours |
| Les deux choisis | 3–5 jours |
L'option Mythic Craft Set ajoute des sets de runes pour fabriquer vous-même d'autres mythiques, de 1 à 20 pour un emplacement parmi 9, des armes au casque. La seconde version ajoute 3 Resplendent Sparks à chaque set. Le curseur Sparks vend le matériau de craft seul.
Les quatre royaumes sont disponibles, Saisonnier ou Éternel, en Softcore ou Hardcore. L'Express prend le prochain créneau libre et termine plus tôt. Le boost se joue en Piloted, Self Play ou Remote Control, et le booster joint une capture du mythique terminé dans le chat de commande.
Bon à savoir : Shroud of False Death n'existe pas en Hardcore, commandez-le donc pour un héros Softcore.
Vous préférez fabriquer plutôt que choisir ? Le set de craft mythique vous remet par échange la recette de runes du Mythique choisi, Étincelles resplendissantes en option, et vous le fabriquez vous-même chez le joaillier. Les drops de boss sont l'autre voie : Belial et Uber Urivar lâchent tous deux des uniques. Un mythique neuf sur un héros à moitié équipé apporte moins, alors un kit d'équipement du Barbare ou un autre kit de classe peut passer avant.
Un unique mythique avec des affixes aléatoires est en général terminé en 1–3 jours. Chaque affixe choisi ajoute environ un jour.
Les uniques mythiques sont liés au compte dans Diablo 4, un mythique doit donc être obtenu sur votre propre héros. C'est pourquoi la commande se joue sur votre personnage.
Oui. Le mythique lui-même ne change pas le prix. Le royaume, les affixes choisis, la vitesse et les options le changent.
Oui. Le menu Classe contient Warlock et Paladin. Votre compte a besoin de Lord of Hatred pour ces classes.

Des runs complets, coffres Spoils of Hell ouverts : 1 à 100 runs Infernal Hordes en Tourment XII.

De l'or pour le saisonnier ou l'éternel, échangé en jeu au personnage que vous indiquez.

Un héros de saison prêt pour l'endgame : niveau 70, build méta, stuff et charmes en 2 à 4 jours.

Des clears chronométrés de la Fosse avec montée des glyphes : palier 100 à 130, jusqu'à 100 runs.
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