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Votre rang classé en Crystalline Conflict, de Unranked jusqu'à Cristal.
Un boost Crystalline Conflict FFXIV fait grimper votre personnage dans le classement, de Unranked à Cristal en passant par Bronze, Argent, Or, Platine et Diamant. Vous choisissez le rang de départ et le rang visé. Le booster commence dans l'heure qui suit le paiement.
Réglez d'abord la plage de rangs : votre rang actuel à gauche, l'objectif à droite. Chaque rang en chemin ajoute des matchs classés, et les rangs élevés coûtent plus cher parce que les adversaires y sont plus forts. Cristal est l'objectif le plus cher de la liste.
L'option Top 300 s'adresse à ceux qui veulent une place au classement de la saison, et elle coûte bien plus que n'importe quelle montée de rang. Choisissez ensuite Piloted ou Remote Control, votre plateforme (PC, Xbox ou PlayStation) et votre région. L'exécution express place la commande en tête de file.
Crystalline Conflict est le mode JcJ en 5 contre 5 de FFXIV, où deux équipes poussent un cristal tactique vers le camp adverse de l'arène. Un match dure environ 5 minutes. Vous tomberez souvent sur Le Petit Nuage, et Archeia Harmonias est la carte arrivée avec le patch 7.5.
En classé, il y a 6 rangs à gravir : Bronze tout en bas, Cristal tout en haut, avec Argent, Or, Platine et Diamant entre les deux. À la fin de la saison, le jeu distribue les récompenses Crystalline Conflict selon le rang. Cristal est le plus haut, et c'est là que se joue le Top 300. Un boost Crystalline Conflict vous amène au rang voulu sans les séries de défaites de la file solo.
Vous récupérez votre personnage au rang visé, preuve à l'appui avec une capture du profil JcJ. Le tableau montre ce que change chaque option du calculateur.
| Option | Ce qu'elle change |
|---|---|
| Plage de rangs | Rang de départ et rang visé, de Unranked à Cristal |
| Top 300 | Une place au classement de la saison au sein de Cristal |
| Méthode | Piloted ou Remote Control, les deux joués sur votre personnage |
| Exécution express | Votre commande passe en premier |
Une montée d'un ou deux rangs se fait en général en une journée, alors que de Unranked à Cristal il faut jusqu'à 7 jours. La vitesse des files sur votre centre de données et les séries de victoires donnent le rythme.
Le booster joue des sessions classées sur votre personnage et envoie l'avancement dans le chat de commande après chacune. Vous voulez qu'un job précis soit joué ? Dites-le avant le départ. Bon à savoir : une place dans le Top 300 demande du temps dans la saison, achetez-la donc tôt plutôt que dans les derniers jours avant la remise à zéro.
Les matchs classés remplissent aussi votre piste de série, et le boost Malmstones de série termine les niveaux restants. Pour les marques de loup et l'équipement JcJ, le boost Frontline va plus vite. Les trois services sont comparés sur boost JcJ FFXIV.
Le boost Crystalline Conflict démarre dans l'heure qui suit le paiement. Le booster le mieux noté est en général attribué sous 15 minutes et vous écrit dans le chat de commande.
Atteindre Cristal depuis Unranked prend jusqu'à 7 jours. Les montées plus courtes, comme Argent vers Or, sont en général bouclées en une journée.
Une place dans le Top 300 signifie battre la plupart des joueurs Cristal au classement de la saison, ce qui demande bien plus de victoires qu'une montée de rang. Son prix est donc nettement au-dessus des rangs.
Oui. Les récompenses de saison de Crystalline Conflict arrivent sur votre personnage à la clôture de la saison, selon le rang atteint pendant le boost.

Une ancienne relique terminée pour votre job, de l'arme du zodiaque à la ligne Manderville.

Un set d'armure complet pour votre job, au niveau d'objet 755 ou en BiS à 790.

La relique de Dawntrail pour votre job, améliorée stade par stade jusqu'à occultum 795.

Kefka en difficulté fatale, premier clear avec le titre ou sortie hebdomadaire pour le totem.
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