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Lunettes, lunettes de visée et machine volante réservées aux ingénieurs, Ingénierie jusqu'à 375, pièces fournies.
Le boost Ingénierie TBC Anniversary amène votre ingénierie à la compétence réglée, avec 375 comme plafond. Les barres, poudres et pièces viennent de nous. Une commande 1–375 complète dure environ 20 à 22 heures, et le booster est assigné une quinzaine de minutes après l'achat.
Faites glisser le curseur de compétence de votre ingénierie actuelle jusqu'à l'objectif. Le prix grimpe après 300, quand arrivent les pièces de l'Outreterre et le khorium. Tous les composants de la plage sont compris dans le prix, vous n’achetez et n’envoyez rien.
Le choix de la faction demande l'Aldor ou les Clairvoyants. Normal est le rythme de base, Express ou Super Express coûtent plus. Modes de jeu : Piloted, Self Play ou Remote Control.
L'Ingénierie dans TBC Anniversary est le métier des gadgets : elle fabrique lunettes de visée, bombes, bijoux, montures et pièces de tête que seuls les ingénieurs peuvent porter. Les joueurs d'arène et les raideurs la prennent pour les lunettes épiques et les outils qu'aucun autre artisanat ne fait.
La plus grande partie de la route se fait avec des pièces. L'Etui en gangrefer, la Poignée de boulons en gangrefer et la Poudre d'explosion élémentaire remplissent les premiers rangs de l'Outreterre, puis la Batterie en khorium arrive vers le haut. Les chasseurs achètent la Lunette en éternium stabilisé aux ingénieurs pour leurs arcs et fusils.
Les ingénieurs récoltent aussi là où personne d'autre ne peut. Dès la compétence 305, l'Extracteur de granules Zappeur-Gazier tire des granules des nuages de gaz qui flottent au-dessus des zones de l'Outreterre, ce qui fait du métier une source d'or discrète entre deux raids.
L'Ingénierie rapporte surtout en haut, car les objets réservés aux ingénieurs demandent 350 ou 375 pour être équipés ou utilisés.
| Compétence | Objet | Effet |
|---|---|---|
| 350 | Holo-binocles de destruction et les autres lunettes épiques | Emplacement de tête avec châsse méta |
| 350 | Commandes de machine volante | Monture volante pour l'Outreterre, monte experte |
| 375 | Commandes de machine volante à turbo-injection | Monture volante rapide, monte artisan |
La compétence ouvre ces objets. Les schémas, les gemmes et les pièces de la machine volante restent en dehors de la commande de compétence.
Ingénieur gnome et Ingénieur gobelin sont les deux spécialisations, et en Outreterre la différence la plus nette est le bijou de téléportation. Les gobelins ont le Déchiqueteur dimensionnel - Zone 52 vers le Raz-de-Néant. Les gnomes ont le Transporteur ultra-sécurisé : Poste de Toshley dans les Tranchantes. Chaque camp a aussi son bijou d'arène : le Lance-roquettes gobelin pour les gobelins et le Pouletisateur gnome pour les gnomes.
Bon à savoir : les lunettes épiques demandent seulement la compétence d'Ingénierie, pas une spécialisation. Choisissez gnome ou gobelin selon les bijoux et la téléportation qui vous plaisent.
Achetez le boost d'ingénierie seul, ou prenez un deuxième métier comme la Forge dans le kit de métiers TBC. Beaucoup de joueurs la montent avant un boost d'arène et l'équipement JcJ qui va avec. La liste complète des métiers se trouve sur la page métiers TBC Anniversary.
Votre boost Ingénierie démarre dès qu'un booster est assigné, en général 15 minutes environ après le paiement.
L'Ingénierie de 1 à 375 prend environ 20 à 22 heures. Partir de 300 ou plus tard demande moins d'heures.
Non, le boost Ingénierie vous donne la compétence. Les schémas de lunettes, les gemmes et la machine volante sont à part, et le booster vous dit dans le chat de commande ce que chacun demande.
Pour le boost Ingénierie lui-même, le choix compte peu, la compétence monte à 375 dans les deux cas. Décidez selon la téléportation et le bijou d'arène, puis écrivez-le dans le chat de commande.

TBC Anniversary Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an…

Archimonde tué sur votre ID à chaque reset jusqu'à ce que l'épée tombe, sans aucun autre joueur sur le jet.

Une armure bleue de niveau 115 avec de vrais bonus — 13 sets de donjon 3, une, deux ou cinq pièces.

Illidan Hurlorage farmé sur votre ID jusqu'au drop du bâton, sans jet contre d'autres lanceurs de sorts.
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