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Des runs dans les bas-fonds de Kurast, coffre de tribut au choix : 1 à 100 runs en Tourment XII.
Le boost Undercity Diablo 4 nettoie de 1 à 100 runs dans Kurast Undercity en Tourment XII, chacun avec la récompense de tribut que vous choisissez. Un run normal prend environ 15 minutes, un run avec Mythic Tribute of Armaments environ une heure. Nous démarrons 15 à 30 minutes après la commande.
Le menu Formule propose deux choix. Runs des bas-fonds ouvre un curseur Runs de 1 à 100 et une liste Récompense du tribut : Runes, Obducite, Matériaux du Cube horadrique, Légendaires ancestraux ou Uniques mythiques. Mythic Tribute of Armaments est une formule à part, avec un curseur de 1 à 50 runs.
Runes, Obducite et matériaux du Cube ont le même prix. Les Légendaires ancestraux coûtent plus, et les Uniques mythiques nettement plus que tout le reste. Les royaumes Éternel et Hardcore augmentent le total, Express achète un départ plus rapide, et le Piloted peut ajouter un Live stream.
Kurast Undercity, ce sont les bas-fonds sous la ville de Kurast : un donjon chronométré arrivé avec Vessel of Hatred. Chaque run commence au Spirit Brazier. Vous descendez plusieurs étages contre un chrono serré, puis un boss vous attend. Chaque monstre tué rajoute quelques secondes.
Tout tourne autour du tribut. Vous en posez un avant le run, et c'est lui qui remplit le coffre final. Poser un tribut raccourcit aussi le chrono. Voilà pourquoi un étage lent gâche un run avec un tribut riche.
Visez le tribut qui comble ce qui manque à votre build aujourd'hui. Un coffre mythique ne sert pas à grand-chose sur un héros à qui il manque la moitié de ses rangs de Masterworking.
| Récompense du tribut | Sert à |
|---|---|
| Runes | Les mots runiques de votre build |
| Obducite | Rangs de Masterworking et relances du bonus final |
| Matériaux du Cube horadrique | Les recettes du Cube |
| Légendaires ancestraux | De l'équipement avec affixes supérieurs |
| Uniques mythiques | Une chance d'unique mythique dans chaque coffre |
Un run avec Mythic Tribute of Armaments prend environ une heure, car un coffre mythique complet exige un run propre du début à la fin.
Le booster nettoie chaque étage assez vite pour garder le chrono plein et ouvre le coffre de tribut sur votre personnage. Vous suivez tout dans le chat de commande. Une capture d'écran du résultat accompagne le dernier run. Méthodes : Piloted, Self Play ou Remote Control.
Saisonnier Softcore sert de base. L'Éternel coûte un peu plus, le Hardcore encore plus. L'écart grandit avec les tributs les plus riches.
Beaucoup de joueurs mélangent les formules sur une saison. Un bloc de runs Obducite nourrit d'abord le Masterworking, les coffres mythiques viennent plus tard, quand le build peut profiter de ce qui tombe. Décrivez votre plan dans le chat de commande, le booster choisira l'ordre des runs.
Bon à savoir : l'Undercity demande Vessel of Hatred sur le compte et la quête du Spirit Brazier terminée. Si cette quête est encore ouverte, dites-le dans le chat de commande avant le départ.
Les coffres mythiques se combinent bien avec un set de craft mythique quand vous voulez un objet précis. Les runs Runes et ancestraux conviennent à un nouveau build Diablo 4. Pour le boss de repaire de Vessel of Hatred, voyez le boost Uber Urivar.
Le boost Undercity démarre 15 à 30 minutes après la commande, dès que le booster le mieux noté a accès à votre héros.
Un run de Kurast Undercity avec un tribut normal prend environ 15 minutes. Un run avec Mythic Tribute of Armaments prend environ une heure.
Pour la formule Mythic Tribute of Armaments, nous fournissons le tribut. Pour les runs des bas-fonds classiques, précisez dans le chat de commande si vous voulez que vos propres tributs passent en premier.
La récompense Uniques mythiques demande des tributs rares et les runs les plus rapides. Runes, Obducite et Matériaux du Cube horadrique partagent le prix de base, les Légendaires ancestraux se placent au milieu.

De l'or pour le saisonnier ou l'éternel, échangé en jeu au personnage que vous indiquez.

Un héros de saison prêt pour l'endgame : niveau 70, build méta, stuff et charmes en 2 à 4 jours.

Un unique nommé pour votre classe : 850 ou 900 de puissance, troisième et quatrième stat au choix.

Le mythique exact sur votre héros : 13 mythiques, 8 classes, affixes aléatoires ou choisis.
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