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Boost de raid fatal FFXIV
Final Fantasy XIV · Raids

Boost de raid fatal FFXIV

Cinq anciens raids fatals, de Stormblood à Endwalker, terminés un par un sur votre personnage.

DébutProchain créneau de raidDurée2 à 4 heures par clearPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande
4,9106 avis sur Trustpilot

Ce que vous obtenez

  • L'ancien raid fatal choisi, terminé autant de fois que commandé
  • Le titre et le haut fait du combat au premier clear
  • Le jeton ou totem d'arme de chaque clear pour l'arme fatale de votre job
  • Une capture de chaque victoire dans le chat de commande

Avant de commencer

  • Un personnage au niveau du combat choisi : 70, 80 ou 90 et plus
  • Le raid fatal choisi débloqué, ou une note à ce sujet dans le chat de commande
  • PC, PlayStation ou Xbox, avec votre région réglée dans le calculateur

Le boost de raid fatal FFXIV vous fait terminer l'un des 5 anciens combats avec votre personnage : le Protocole Oméga, la Guerre du chant des dragons, L'Odyssée d'Alexander, la Fantasmagorie d'Ultima ou l'Abîme infini de Bahamut. Comptez 2 à 4 heures par clear. Le groupe démarre sur son prochain créneau, jusqu'à 8 clears par commande.

Choisissez d'abord le combat dans le champ Ultimate : The Omega Protocol (TOP), Dragonsong's Reprise (DSR), The Epic of Alexander (TEA), The Weapon's Refrain (UWU) ou The Unending Coil of Bahamut (UCoB). TOP se place en haut de la fourchette de prix, les deux combats de Stormblood coûtent le moins.

Le champ Clears va de 1 à 8. Réglez ensuite la plateforme, la région et la méthode : Piloted, Remote Control ou Self Play. Express execution vous obtient un créneau plus tôt.

Qu'est-ce qu'un raid fatal dans FFXIV ?

Un raid fatal, Ultimate en anglais, est la difficulté la plus haute de FFXIV : un seul combat à 8 joueurs qui remixe les boss de toute une série de raids en une longue rencontre. Il n'y a aucun point de reprise. Les anciens raids fatals viennent d'extensions précédentes, mais restent ouverts et donnent toujours leur titre.

On les collectionne pour le prestige. Chaque combat a son titre et son set d'armes, et la liste des clears fatals d'un personnage en dit long sur son joueur. Le carry fatal FFXIV vous permet d'ajouter ces anciens combats sans monter une nouvelle static pour un contenu que la plupart des groupes ont quitté depuis longtemps.

Quel ancien raid fatal acheter ?

Achetez le combat dont vous voulez le titre ou l'arme. Le tableau indique d'où vient chacun.

Raid fatalExtensionNiveauBoss
l'Abîme infini de Bahamut (UCoB)Stormblood70Nael deus Darnus, Bahamut
la Fantasmagorie d'Ultima (UWU)Stormblood70Garuda, Ifrit, Titan, Ultima
L'Odyssée d'Alexander (TEA)Shadowbringers80Alexander et ses formes
la Guerre du chant des dragons (DSR)Endwalker90Thordan, Nidhogg
le Protocole Oméga (TOP)Endwalker90Oméga sous plusieurs formes

Le premier choix est souvent un carry TOP ou un carry DSR. Ce sont deux longs combats à nombreuses phases, et leurs armes plaisent beaucoup en apparence.

Combien de temps prend un clear fatal ancien ?

Prévoyez 2 à 4 heures par clear, selon le combat. UCoB et UWU vont plus vite, TOP et DSR occupent toute la plage. Si vous prenez plusieurs clears, le booster les cale sur les jours que vous indiquez dans le chat de commande.

Le booster le mieux noté reprend la commande environ 15 minutes après le paiement. Chaque victoire vous arrive en capture.

Jouer vous-même ou laisser le groupe faire

Les trois méthodes sont disponibles : Piloted, Remote Control ou Self Play. En Self Play, vous entrez avec votre propre job et suivez les annonces du groupe. Le niveau d'objet est synchronisé dans chaque raid fatal, votre équipement doit donc seulement atteindre le minimum d'accès.

Bon à savoir : un titre appartient au personnage, pas au job. Après un clear sur n'importe quel job, vous le portez sur tous vos jobs.

Les raids fatals actuels ont leur propre page. Kefka est sur Dancing Mad (fatal), le premier combat de Dawntrail sur le carry FRU. Pour plus court, regardez les clears de défis extrêmes. Tout est réuni dans le hub des raids FFXIV.

FAQ

Quand le boost de raid fatal FFXIV commence-t-il ?

Le boost de raid fatal FFXIV commence sur le prochain créneau de raid du groupe, souvent le jour même. Le booster confirme l'heure dans le chat de commande.

Quel ancien raid fatal coûte le plus ?

Le Protocole Oméga, TOP, coûte le plus parmi les anciens raids fatals, car c'est le plus long. L'Abîme infini de Bahamut et la Fantasmagorie d'Ultima coûtent le moins.

Le clear d'un ancien raid fatal donne-t-il le titre ?

Oui. Le premier clear d'un ancien raid fatal sur votre personnage donne le titre et le haut fait de ce combat. Les clears suivants ajoutent des jetons d'arme.

Où trouver Dancing Mad et FRU ?

Dancing Mad (fatal) et Avenirs réécrits (fatal) ont leurs propres fiches. Celle-ci couvre les 5 anciens combats de Stormblood, Shadowbringers et Endwalker.

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★★★★★Excellent · 4,9 out of 5 · 106 reviews

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