Le farm d'or dans WoW Forever est plus lent que ce que la plupart d'entre nous imaginaient. Pas de jeton WoW, l'XP des quêtes ne se transforme plus en pièces au niveau 60, et Blizzard ajuste chaque farm dès qu'elle se fait connaître. L'argent est pourtant bien là. Il suffit de savoir quels mobs lâchent cette semaine des objets que les joueurs achètent vraiment. Pas le temps de vous en occuper ? Vous pouvez acheter de l'or WoW Forever pour votre région, votre type de royaume et votre faction, et les petites sommes arrivent en général dans l'heure.
Vérifié le 13 novembre 2026. Les valeurs des objets viennent des annonces de l'hôtel des ventes EU ce jour-là. Les détails des correctifs sont tirés des notes de correctifs de WoW: Forever publiées par Blizzard. Les prix bougent chaque jour, voyez donc ces chiffres comme une photo du moment, pas comme une promesse.
- Depuis le 12 novembre, la plupart des quêtes de niveau 48 et plus donnent de l'or en supplément, et beaucoup n'en donnaient pas du tout avant.
- Au niveau 60, les quêtes terminées ne convertissent toujours pas l'XP en or. Blizzard dit que c'est voulu.
- La monte au niveau 40 coûte 100 pièces d'or. La monte épique au 60 coûte 1 000 pièces d'or, plus 200 par monture épique ajoutée.
- Les chouettards des Hinterlands dominent la liste des niveaux intermédiaires, avec environ 13 pièces d'argent de butin par kill.
- L'or reste là où vous l'avez gagné : même région, même type de royaume, même faction.
De combien d'or avez-vous vraiment besoin dans WoW Forever ?

Comptez environ 1 500 pièces d'or entre le niveau 1 et votre première monture épique. L'entraînement de classe en avale à peu près 207 sur toute la montée. Le reste part dans la monte : 100 au niveau 40, puis 1 000 pour la monte épique et 200 pour la monture épique elle-même.
| Ce que vous payez | Niveau | Or |
|---|---|---|
| Entraînement de classe, tous les rangs | 1–60 | environ 207 |
| Monte (apprenti) avec une monture raciale | 40 | 100 |
| Couleur supplémentaire de votre monture raciale | 40 | 20 chacune |
| Monte (compagnon) | 60 | 1 000 |
| Monture raciale épique | 60 | 200 chacune |
Deux réductions vous aident. Au rang Honoré avec votre faction d'origine, la monte et les montures raciales coûtent 10 % de moins. Le talent Legacy Marchandage retire jusqu'à 10 % de plus sur les montures, mais pas sur la compétence de monte. Paladins et démonistes ont de la chance : leur monture du niveau 40 vient d'une quête de classe, pas d'un vendeur.
Qu'est-ce qui a changé dans l'économie de Forever ce mois-ci ?
Trois choses comptent pour votre bourse en ce moment. L'or des quêtes a augmenté en haut de la montée, quelques camps à réapparition rapide ont été ralentis, et les vendeurs paient nettement moins pour plusieurs objets fabriqués qu'à la sortie.
- Or des quêtes, du 10 au 12 novembre. Blizzard a annoncé le changement le 10 novembre et il est arrivé dans toutes les régions le 12. La plupart des quêtes de niveau 48 et plus ajoutent maintenant de l'or. Les quêtes répétables, triviales et celles qui donnent déjà un objet de valeur sont exclues.
- Pas d'or pour l'XP au 60. Si vous atteignez le niveau maximum avec des quêtes encore dans le journal, elles ne paient que leur récompense de base. Terminez donc celles de niveau 48 et plus pendant la montée.
- Correctifs de réapparition. Les murlocs du marécage d'Âprefange ont été ralentis le 5 novembre, les troggs de la carrière de Grol'bolar à Dun Morogh le 6 novembre.
- Nerfs chez les vendeurs. Certaines armures du travail du cuir, de la couture et de la forge se revendent moins cher. Un Élixir des arcanes mineur rapporte 5 pièces de cuivre, une Grenade en fer 1 pièce d'argent 25. Fabriquer uniquement pour revendre au PNJ, c'est pratiquement fini.
Encore sous le niveau 48 ? C'est là que commence le nouvel or des quêtes, donc plus vite vous y arrivez, plus vite il rapporte. Si les niveaux 30 et 40 vous freinent, un boost de leveling WoW Forever s'occupe de ce passage pendant que vous êtes hors ligne. Donjons, équipement et tout le reste sont sur notre page boost WoW Forever.
Les règles de l'hôtel des ventes comptent aussi. Un hôtel de faction garde 5 % de chaque vente, un hôtel neutre à Gadgetzan, Baie-du-Butin ou Long-guet en prend 15 %. Chaque annonce coûte un dépôt d'au moins 1 pièce d'argent, que vous ne récupérez que si l'objet se vend.
Où farmer de l'or du niveau 1 au niveau 30 ?
Au début, vos pièces viennent de ce que vous feriez de toute façon : les quêtes, la revente des objets gris et la vente des matériaux blancs. Prenez deux métiers de récolte dès le premier jour. Lin, laine, cuivre et cuir léger se vendent sans arrêt aux artisans qui montent juste derrière vous.
Certains camps de bas niveau réapparaissent encore vite, d'après des joueurs le 9 novembre. Les gnolls Rivepatte de la marche de l'Ouest (11–20), les troggs Brisepierre du Loch Modan (11–19) et Skull Rock à Durotar (9–11) sont les choix habituels. Le cimetière de Corbeaucolline, dans le bois de la Pénombre, convient vers 25–28. Blizzard a prévenu que ces taux redeviendront normaux une fois la foule du lancement dispersée, alors profitez-en tant qu'ils durent.
Vous hésitez sur la paire de métiers de récolte qui va avec votre classe ? Notre guide des métiers de WoW Forever les compare et montre la façon la plus rapide de monter chacun.
Quelles sont les meilleures farms d'or du niveau 30 au niveau 47 ?

Dans cette tranche, les mobs qui lâchent des composants vendables battent tout le reste. Le tableau classe les dix meilleurs selon la valeur du butin par kill, avec les prix EU du 13 novembre. Les pièces, les objets gris et le dépeçage s'ajoutent par-dessus.
| Mobs | Niveau | Où | Ce qui se vend | Butin par kill |
|---|---|---|---|---|
| Chouettards vicieux, primitifs et sauvages | 42–47 | Les Hinterlands | Oeuf géant (un kill sur deux) | 13 pa 36 pc |
| Exilé foudroyant | 38–39 | Hautes-terres d'Arathi, centre | Charme de tonnerre, Air élémentaire | 11 pa 96 pc |
| Exilé grimpeur | 38–39 | Hautes-terres d'Arathi, nord-est | Charme armorié, Eau élémentaire | 11 pa 36 pc |
| Exilé ardent | 38–39 | Hautes-terres d'Arathi, nord-ouest | Charme ardent, Charbon, Feu élémentaire | 9 pa 3 pc |
| Roc et Roc de feu | 41–45 | Tanaris, au nord de Gadgetzan | Aile de busard, Oeuf géant | 8 pa 99 pc |
| Mordeuse mâchoire d'acier | 42–45 | Côte de Tanaris | Fragments de carapace, viande de tortue, palourdes | 8 pa 6 pc |
| Elémentaire de roche | 37–40 | Terres ingrates | Terre élémentaire | 7 pa 19 pc |
| Perceuse Rochefange et autres tortues Rochefange | 39–43 | Côte du marécage d'Âprefange | Viande de tortue, palourdes | 7 pa 16 pc |
| Massacreur Cognedune | 46–47 | Tanaris | Etoffe de tisse-mage | 5 pa 22 pc |
| Ogre et Marteleur Gordunni | 40–44 | Féralas | Etoffe de tisse-mage | 4 pa 24 pc |
À environ 100 kills par heure, les trois premiers rapportent 10 à 13 pièces d'or l'heure, rien qu'avec le butin. Mais attention. L'Oeuf géant valait presque 1 pièce d'or le 7 novembre et il est tombé à 18 pièces d'argent le 13, quand les annonces sont passées de 240 à plus de 1 300. Mettez-les en vente par lots d'une vingtaine au lieu de vider un sac entier d'un coup.
Les charmes d'Arathi servent à la quête de la Hache de tourbillon, alors les guerriers continuent de les acheter. Le Charme de tonnerre partait vers 25 pièces d'argent le 13 novembre, le Charme armorié vers 29. Au passage, les Hinterlands et Arathi sont des zones contestées. Sur un royaume JcJ, Tanaris est le choix le plus calme, avec Gadgetzan tout près.
Quelles plantes et quels minerais se vendent le mieux en ce moment ?

Les plantes et minerais de niveau intermédiaire valent en ce moment plus que la plupart des butins de mobs, et vous passez devant les gisements de toute façon en faisant vos quêtes. Voici leur prix à l'unité sur EU le 13 novembre, avec les zones où les trouver.
| Matériau | Compétence | Prix à l'unité | Où chercher |
|---|---|---|---|
| Soleillette | Herboristerie 230 | 24 pa 87 pc | Hinterlands, Féralas, Azshara |
| Fleur de feu | Herboristerie 205 | 14 pa 99 pc | Tanaris, Terres ingrates, terres Foudroyées |
| Minerai de vrai-argent | Minage 230 | 12 pa 7 pc | Hinterlands, Tanaris |
| Minerai d'or | Minage 155 | 11 pa 67 pc | Hautes-terres d'Arathi, Terres ingrates |
| Minerai de mithril | Minage 175 | 8 pa 66 pc | Terres ingrates, gorge des Vents brûlants |
Pour l'instant, vendez brut. Les artisans montent leurs métiers et paient un supplément, alors que la plupart des recettes rapportent à peine. Le talent Legacy Récolte abondante, dans l'arbre des métiers, vous donne une chance d'obtenir des extras rares comme la pyrite, la rosecap ou le cuir parfait. Regardez leur prix à l'hôtel des ventes avant d'en revendre au PNJ.
Comment vendre à l'hôtel des ventes sans perdre d'or ?
Vendez à l'hôtel des ventes de votre faction, mettez de petites quantités et placez votre prix juste sous l'offre la moins chère. Un hôtel de faction garde 5 % de la vente et un hôtel neutre 15 %, donc Baie-du-Butin ou Gadgetzan ne valent le coup que si l'autre camp paie nettement plus.
- Surveillez le nombre d'annonces. Quand un objet en compte des centaines, comme les Oeufs géants le 13 novembre, le prix continue de glisser. Gardez-en une partie et vendez sur quelques jours.
- Mettez en vente le soir. La plupart des acheteurs jouent après le travail et le week-end, vos annonces partent alors souvent avant d'être sous-cotées.
- Pensez au dépôt. Chaque annonce invendue coûte au moins 1 pièce d'argent. Pour les objets bon marché, le marchand vaut souvent mieux que remettre trois fois le même lot.
- Utilisez un personnage banque. Un petit personnage garé en capitale met en vente et relève le courrier pendant que votre principal continue de farmer.
Comment gagner de l'or au niveau 60 ?
Au niveau 60, le gros de l'argent se trouve dans les matériaux de haut niveau, car la préparation des raids commence avant le 9 décembre. Ce jour-là ouvrent les Barrow Deeps, le Sommet d'Hyjal et le Repaire d'Onyxia, et chaque guilde voudra des flacons, des potions et de l'équipement.
- Thorium. Les petits filons bordent les parois du cratère d'Un'Goro, les riches se trouvent au Berceau-de-l'Hiver et dans les Maleterres de l'Est. Guettez le Cristal des arcanes en minant.
- Plantes de haut niveau. Feuillerêve, Sauge-argent des montagnes, Fleur de peste et Calot de glace au Berceau-de-l'Hiver, dans les Maleterres et à Gangrebois.
- Cuir. Le Cuir de diablosaure à Un'Goro, si vous pouvez tuer un dinosaure élite et que votre dépeçage approche 270.
- Étoffe. L'Etoffe runique sur les ogres du défilé de Deuillevent et les trolls des Maleterres de l'Est, la Gangrétoffe sur les satyres de Gangrebois et d'Azshara.
Ces spots marchaient dans le Classic d'origine. Dans Forever, nous n'en avons confirmé qu'une partie pour l'instant, alors vérifiez l'hôtel des ventes avant d'y passer une soirée. Faites aussi un tour au marché noir de Powderfuse Port, dans la nouvelle zone de Riverglades. On y va en bateau depuis le port de Steamwheedle, à Tanaris.
La Faveur marchande vaut-elle le coup pour gagner de l'or ?
Pas comme revenu. La Faveur marchande transforme des matériaux en une monnaie à part et en réputation, donc elle vous coûte de l'or au lieu d'en rapporter. En échange, elle donne des choses introuvables ailleurs : des recettes, une friandise pour la mini-mule, un tabard et le kodo de bât.
Le principe est simple. Les caisses égarées tombent dès le niveau 10, vous les remplissez avec le minerai, l'étoffe ou le cuir demandé et vous les rendez à Marcy Baker aux Trois chemins, dans les Carmines (Alliance), ou à Dokimi à l'ouest de la Croisée (Horde). La Faveur reste sur ce personnage. Le kodo de bât à lui seul en demande 6 000, ce qui fait beaucoup de caisses, alors de nombreux joueurs confient les remises à notre farm de Faveur marchande WoW Forever.
Est-il plus rapide de farmer de l'or ou de l'acheter ?
Pour la plupart des joueurs, acheter devient plus intéressant dès que l'objectif dépasse quelques centaines de pièces d'or. Les meilleurs spots de niveau intermédiaire rapportent 10 à 13 pièces d'or de butin par heure. Les 1 500 pièces d'or nécessaires jusqu'à la première monture épique représentent donc bien plus de 100 heures de farm, avant les frais de l'hôtel des ventes et la baisse des prix.
| Votre objectif | Or | Heures à 10–13 pièces d'or par heure |
|---|---|---|
| Monte au niveau 40 | 100 | 8–10 |
| Monte (compagnon) au niveau 60 | 1 000 | 77–100 |
| Monte plus une monture épique | 1 200 | 92–120 |
| Entraînement, monte et monture épique | 1 500 | 115–150 |
Ces heures supposent que vous êtes déjà niveau 38 ou plus et que le spot n'est pas bondé. En dessous, le même or prend encore plus de temps. Beaucoup de joueurs aiment farmer, et c'est très bien. Un compromis courant : récolter en chemin, vendre les matériaux bruts et n'acheter que ce qui manque avant la monte.
Si vous achetez, quelques vérifications suffisent. Un vrai vendeur demande le nom de votre personnage, le royaume et la faction, jamais votre identifiant Battle.net. L'or doit arriver sur le type de royaume exact où vous jouez, car il ne pourra pas être déplacé ensuite. Et la banque de guilde reste la façon la plus discrète de le recevoir, comme nous l'expliquons plus bas.
Pourquoi l'or de WoW Forever coûte-t-il plus cher sur certains royaumes ?
Chaque région, chaque type de royaume et chaque faction forme un marché fermé, avec son propre prix. L'or ne peut pas passer de l'un à l'autre. En ce moment, EU Normal (PvE) Alliance est le marché le plus cher que nous servons, tandis que la Horde et les royaumes PvP coûtent nettement moins.
La raison, c'est simplement l'offre et la demande. Là où beaucoup de joueurs économisent pour la monte et peu farment pour vendre, l'or se fait rare et le prix grimpe. Là où l'on farme davantage, comme sur beaucoup de royaumes Horde et PvP, il baisse. Les royaumes RP sont plus petits, donc le stock peut s'y épuiser plus vite.
Le Hardcore est encore une économie à part. L'or d'un royaume Normal ou PvP n'y arrive jamais, alors vérifiez deux fois le type de royaume avant de commander. Les prix bougent aussi d'une semaine à l'autre, et les filtres royaume, type de royaume et faction de la page or affichent le prix du jour, pas celui de la semaine dernière.
Comment l'or acheté est-il livré, et quelle méthode est la plus sûre ?

Dans Forever, il existe quatre façons de remettre de l'or, et la plus sûre est la banque de guilde. L'or y est déposé directement, personne ne doit rencontrer votre personnage en jeu et rien ne passe par l'hôtel des ventes. Vous le récupérez quand vous vous connectez.
- Banque de guilde. Notre recommandation. Pas de rendez-vous, pas d'annonce, vous prenez l'or à votre prochaine connexion.
- Échange. La plus rapide des quatre. Notre vendeur rejoint votre personnage et ouvre une fenêtre d'échange.
- Courrier. Pratique si vous êtes au travail. L'or vous attend dans la boîte aux lettres jusqu'à votre retour.
- Hôtel des ventes. Utile quand un rendez-vous est compliqué. Vous mettez en vente un objet bon marché et nous l'achetons au montant convenu.
Quelle que soit la méthode, l'or n'arrive que dans la région, le type de royaume et la faction pour lesquels vous l'avez acheté. Donnez-nous le nom complet du personnage en deux parties, car les noms sont uniques par région dans Forever. Sur notre page or de WoW Forever, vous filtrez les offres par région, type de royaume et faction, vous choisissez la méthode, et jusqu'à 100 pièces d'or arrivent en général en une heure environ. Les grosses commandes arrivent en plusieurs fois, vous pouvez donc dépenser avant le dernier envoi.
Vous économisez surtout pour la monte ? Le pack d'or pour monture WoW Forever est pensé pour ça : 100 pièces d'or pour le niveau 40 ou 1 000 pour la monte épique au 60.
FAQ farm d'or dans WoW Forever
Quelle est la meilleure façon de farmer de l'or dans WoW Forever en ce moment ?
Entre les niveaux 38 et 47, les farms de mobs aux butins vendables gagnent. Les chouettards des Hinterlands, les exilés d'Arathi et les rocs de Tanaris donnaient 9 à 13 pièces d'argent de butin par kill le 13 novembre. Ajoutez deux métiers de récolte, terminez vos quêtes de niveau 48 et plus pour le nouvel or et vendez les matériaux bruts.
Les quêtes donnent-elles de l'or au niveau 60 dans WoW Forever ?
Seulement leur récompense normale en pièces. Au niveau maximum, l'XP de quête restante ne se convertit pas en or, et Blizzard dit que c'est voulu. Le 12 novembre, de l'or supplémentaire a toutefois été ajouté à la plupart des quêtes de niveau 48 et plus. Mieux vaut donc les terminer pendant la montée.
Combien d'or faut-il pour une monture dans WoW Forever ?
La monte au niveau 40 coûte 100 pièces d'or et comprend déjà une monture raciale. Au niveau 60, la monte de compagnon coûte 1 000 pièces d'or et chaque monture épique 200 de plus. Le rang Honoré avec votre faction d'origine réduit la monte et les montures raciales de 10 %, et paladins et démonistes obtiennent leur monture du 40 par une quête.
Y a-t-il un jeton WoW dans WoW Forever ?
Non. Blizzard a confirmé qu'il n'y a ni jeton WoW ni boost payant dans Forever, donc chaque pièce se gagne en jeu. C'est pour ça que les matériaux utiles restent chers et que les farms rapides sont vite corrigées. L'or reste aussi dans une seule région, un type de royaume et une faction, impossible de le déplacer.
Quel métier de récolte rapporte le plus d'or dans WoW Forever ?
En ce moment, l'herboristerie a l'avantage aux niveaux intermédiaires, avec la Soleillette autour de 25 pièces d'argent et la Fleur de feu près de 15 sur EU. Le minage suit de près grâce au vrai-argent et au minerai d'or. Le dépeçage paie régulièrement et va bien avec les farms de mobs. La plupart des joueurs gardent deux métiers de récolte jusqu'à avoir un bon matelas.
Quelle est la façon la plus sûre de recevoir de l'or acheté dans WoW Forever ?
La banque de guilde. L'or y est déposé directement, sans rendez-vous en jeu et sans annonce à l'hôtel des ventes, et vous le retirez quand vous voulez. L'échange est plus rapide, le courrier convient si vous ne pouvez pas être en ligne, et l'hôtel des ventes aide quand un rendez-vous est compliqué.


















