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Les objets anniversaire de la Saison 15 : les 9 Legacy Uniques au choix, livrés par échange.
Les Legacy Uniques Diablo 4 sont les 9 objets que la Saison 15 a ramenés des anciens Diablo, et sur cette fiche vous cochez ceux que vous voulez. Comptez 1 à 24 heures par pièce, remise de joueur à joueur sur votre héros saisonnier. Un booster prend la commande en général un quart d'heure après l'achat.
Le calculateur fonctionne comme une liste. Cochez un Unique d'héritage ou les neuf, puis indiquez le Royaume de votre héros, en Softcore ou en Hardcore saisonnier.
Chaque objet a le même prix, le total grimpe donc à chaque case cochée. Aucune méthode de boost n'est nécessaire, c'est une commande par échange. Leoric's Crown est cochée par défaut, décochez-la si vous n'en avez pas besoin.
Un Legacy Unique est l'un des 9 objets uniques ajoutés par la Saison 15, Season of Hell's Legacy, pour fêter les 30 ans de Diablo. Les vétérans connaissent les noms des anciens jeux, dont Stone of Jordan, Leoric's Crown, Nemesis Bracers et Sirloin of the Bovine. Ces objets sont permanents et restent sur votre personnage après la fin de la saison.
Aucun n'a de spot de farm fixe. Ils tombent du butin général, et l'objet autour duquel votre build est pensé peut se faire attendre des jours. C'est la principale raison pour laquelle les joueurs les achètent.
Achetez d'abord selon l'emplacement : quatre objets vont à toutes les classes, alors que les armes et la main gauche appartiennent à des classes précises.
| Objet | Emplacement |
|---|---|
| Leoric's Crown | Casque |
| Nemesis Bracers | Gants |
| Stone of Jordan | Anneau |
| Sirloin of the Bovine | Jambes |
| Arioc's Needle | Arme d'hast à deux mains |
| Henri's Perquisition | Focalisateur en main gauche |
| In-Geom | Épée à une main |
| The Furnace | Masse à deux mains |
| Messerschmidt's Reaver | Hache à deux mains |
Avant de cocher une arme, vérifiez que votre classe peut porter ce type d'arme.
Le booster vous tend chaque pièce dans une fenêtre d'échange, sur le royaume saisonnier choisi. Ce n'est pas un boost en Piloted : aucune méthode de jeu, aucun identifiant à donner. Prévoyez 1 à 24 heures par pièce. Si l'objet est déjà en stock, le premier échange peut tomber un quart d'heure après l'achat. Vous recevez une capture de chaque transaction dans le chat.
Les affixes ne se choisissent pas sur cette fiche. Vous recevez les valeurs avec lesquelles l'objet est tombé.
Bon à savoir : un objet unique ne s'échange plus dès que vous le trempez ou lui appliquez un chef-d'œuvre. L'objet vous arrive vierge, toutes les améliorations restent entre vos mains.
Un Legacy Unique termine souvent un build plutôt qu'il ne le lance, d'où l'intérêt de le coupler à un boost d'équipement. Pour un Rogue, le boost build Rogue fournit le reste du stuff, et les autres classes ont leur kit sur la page builds Diablo 4. Le craft de Mythiques est sur la fiche set de craft Mythique, et le reste de l'équipement à vendre se trouve dans objets Diablo 4.
Les Legacy Uniques Diablo 4 sont livrés en 24 heures au plus pour chaque pièce. Le booster ouvre l'échange quand l'objet est disponible et que votre héros est connecté.
Non. Les Legacy Uniques de cette fiche arrivent avec les affixes de leur drop. Le calculateur ne propose pas de choix d'affixes.
Oui. Les Legacy Uniques sont des objets permanents. Votre personnage saisonnier les garde à la fin de la saison, quand il passe sur le royaume Éternel.
Oui. Choisissez Saisonnier – Hardcore dans le champ Royaume, et les objets sont échangés de la même façon avec votre personnage Hardcore.
Non. Une commande de Legacy Uniques est un échange, pas un boost : personne ne se connecte à votre compte, les objets sont remis à votre personnage en jeu.

De l'or pour le saisonnier ou l'éternel, échangé en jeu au personnage que vous indiquez.

Un unique nommé pour votre classe : 850 ou 900 de puissance, troisième et quatrième stat au choix.

Un héros de saison prêt pour l'endgame : niveau 70, build méta, stuff et charmes en 2 à 4 jours.

Des runs dans les bas-fonds de Kurast, coffre de tribut au choix : 1 à 100 runs en Tourment XII.
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