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La monture de M12S, farmée chaque semaine jusqu'à ce que la clef soit à vous, ou run par run.
La Lowrider T1 FFXIV, appelée Lowrider T1RANT dans le client anglais, est la monture de M12S, le dernier combat de Poids lourds CCA (sadique), et ce carry l'amène sur votre personnage. Le groupe affronte Lindwurm chaque semaine jusqu'à ce que la clef soit à vous, ou vous achetez 1 à 10 runs simples avec une chance de drop. Le premier run a lieu au prochain créneau de raid.
Tout se joue dans le champ Pack. Avec « Lowrider T1, runs jusqu'au drop », le groupe enchaîne M12S sur vos verrous hebdomadaires jusqu'à ce que la monture soit à vous, c'est la plus grosse commande. Un run de M12S avec une chance de drop correspond à un clear par run, et seul ce pack utilise le champ Runs de 1 à 10.
Choisissez Piloted, Remote Control ou Self Play, ainsi que votre plateforme et votre région. L'option Express vous donne le créneau de raid le plus proche.
La Lowrider T1 est une monture qui tombe dans M12S, le quatrième combat de Poids lourds CCA (sadique) dans Dawntrail. Le coffre final peut contenir la Clef d'activation de la Lowrider T1, et l'utiliser vous apprend la monture. C'est pour cette clef que beaucoup de groupes continuent de clear le palier.
M12S est le combat le plus dur du palier actuel. Lindwurm a 2 phases, et l'entrée demande un niveau d'objet de 770. Le même coffre contient aussi le Coffre d'arme de grand champion de niveau 795. Le butin sadique n'est accessible qu'une fois par semaine, et c'est pourquoi la plupart des joueurs attendent la clef pendant tout un palier.
Prenez le pack monture si vous voulez la Lowrider T1 elle-même. Prenez des runs simples si des clears de M12S vous suffisent, avec une chance sur la clef.
| Pack | Fonctionnement | Durée |
|---|---|---|
| Pack monture | Le groupe termine M12S chaque semaine jusqu'à ce que la clef soit à vous | Runs hebdomadaires jusqu'au drop |
| Un run de M12S avec une chance de drop | 1 à 10 clears simples, chacun avec une chance sur la clef | Un run par verrou hebdomadaire |
Le carry de la monture M12S prend une soirée de raid par semaine, et le premier run a lieu au prochain créneau du groupe. Un clear dure environ 1 à 3 heures. Le pack monture continue semaine après semaine jusqu'à ce que la clef tombe pour vous.
Nous attribuons le booster le mieux noté à chaque run. Vous choisissez Piloted, Remote Control ou Self Play. Après chaque clear, le chat de commande reçoit une capture d'écran du résultat avec le coffre.
Bon à savoir : ne terminez pas M12S vous-même une semaine prévue par le groupe. Le butin est hebdomadaire, et votre propre clear utiliserait la chance avant le carry.
Pour tout le palier avec l'équipement, le carry de raid sadique M9S–M12S convient mieux. La monture trophée des défis extrêmes se trouve sur la page de la paire d'ailes de l'héritage. Les montures plus anciennes de chaque extension sont sur le carry de monture, et tout est réuni dans les services de montures FFXIV.
Le carry de la Lowrider T1 FFXIV commence au prochain créneau de raid du groupe. Un booster est attribué environ 15 minutes après le paiement et indique le jour du raid dans le chat de commande.
Le nombre de semaines avant d'avoir la Lowrider T1 dépend du moment où la clef tombe. Chaque run correspond à un verrou hebdomadaire, et le pack monture continue jusqu'à ce que la clef soit à vous.
Le pack monture ne se termine que lorsque la Lowrider T1 est sur votre personnage. Le pack run simple achète 1 à 10 clears de M12S avec une chance sur la clef et coûte nettement moins cher par commande.
Oui. Le carry M12S propose le Self Play : vous jouez votre job dans le groupe pendant que les boosters gèrent Lindwurm avec vous.

Le job limité aux règles à part, monté à 80, avec sorts et Mascarade sur demande.

Kefka en difficulté fatale, premier clear avec le titre ou sortie hebdomadaire pour le totem.

La progression sur l'île de Dawntrail, du niveau de savoir au job de soutien au maximum.

La quête principale jouée sur votre personnage, jusqu'à la fin de Dawntrail au patch 7.56.
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