Les donjons de WoW Forever : neuf nouvelles instances du niveau 13 au niveau 60
World of Warcraft: Forever sort le 4 novembre 2026 avec neuf nouveaux donjons répartis sur toute la montée vers le niveau 60. Ils ramènent les joueurs dans des coins familiers d'Azeroth avec de nouvelles histoires : des tombeaux royaux sous Forgefer, la barrière tombée de Dalaran, des ruines trolls au large de la côte de la vallée de Strangleronce et une installation titanesque dans le cratère d'Un'Goro.
| Donjon | Niveaux | Lieu | Ce qui vous attend |
|---|---|---|---|
| Hall of Thanes | 13–18 | Sous Forgefer | Des chambres funéraires royales dont des intrus ont troublé les tombeaux |
| Ruins of Lordaeron | 15–20 | Lordaeron | Des restes du Fléau et un nécromancien qui prépare une nouvelle attaque |
| Excavation Site | 24–29 | Les Paluns | Des lumières mystérieuses, une brume dérivante et des assemblages titanesques devenus incontrôlables |
| City of Dalaran | 28–33 | Dalaran | Une barrière tombée, des enchantements défaillants et une activité démoniaque |
| The Drowned City | 35–40 | Au large de Strangleronce | D'anciennes ruines trolls avec des trolls, des nagas et des pirates échoués |
| Krol'dok Stronghold | 40–55 | The Riverglades | Un immense donjon ogre à ciel ouvert, à l'origine des raids sur les colonies voisines |
| Alcaz Island Prison | 48–53 | Île d'Alcaz | Une prison jusqu'ici inaccessible où Défias et nagas s'affrontent |
| Blackmaw Hold | 55–60 | Azshara | Une cité furbolg corrompue, avec des tunnels menant vers The Barrow Deeps |
| Shaper's Terrace | 58–60 | Cratère d'Un'Goro | Une installation titanesque pleine de machines anciennes, de cristaux d'énergie et de faune sauvage |
La feuille de route de Blizzard ajoute deux donjons au printemps 2027 et deux autres à l'été 2027. Les donjons sont aussi l'une des six catégories des Legacy Challenges, donc chaque instance terminée compte pour la progression à long terme dans le jeu.
Services de dungeon boost WoW Forever
Les services de dungeon boost WoW Forever couvrent toutes les raisons de faire une instance, chacune comme une commande à part avec un objectif clair :
- Run de donjon simple. Un full clear du donjon que vous indiquez, avec un groupe de notre équipe.
- Packs de runs de donjon. Plusieurs runs d'un même donjon, ou une série de donjons différents à la suite.
- Dungeon leveling. Une route à travers les donjons adaptés à votre niveau, jusqu'au niveau que vous indiquez.
- Loot runs. Des runs répétés avec priorité sur l'objet qu'il vous faut, jusqu'à ce qu'il tombe pour vous.
- Équipement pré-raid. Les donjons de niveau 60 — Blackmaw Hold et Shaper's Terrace — farmés pour un set prêt pour le raid.
- Pack tous les donjons. Chaque nouveau donjon de WoW Forever terminé une fois avec votre personnage.
- Progression Legacy. Des runs de donjon pour la catégorie Dungeons des Legacy Challenges.
Chaque dungeon boost Classic Plus est convenu avant le premier pull : le donjon, le nombre de runs ou l'objet, et la règle de butin. La commande se termine quand cet objectif est atteint et confirmé avec vous, pas après un nombre d'heures.
Pourquoi les donjons ont besoin d'un boost sur un nouveau royaume
Un donjon demande cinq joueurs, dont un tank et un soigneur. Sur un royaume frais, c'est justement ce que personne n'a : tout le monde monte en niveau en même temps, chaque canal de groupe cherche les deux mêmes rôles, et un groupe qui finit par se former peut se séparer au milieu de l'instance.
Les nouveaux donjons rendent cela encore plus difficile les premières semaines. Personne ne connaît encore les boss, les wipes sont fréquents, et un run qui devrait prendre une soirée peut en prendre trois. Un dungeon carry WoW Forever supprime les deux problèmes. Le groupe est déjà complet, il joue ensemble, et votre personnage prend la cinquième place — ou l'équipe fait l'instance pour vous.
| Recherche de groupe sur un nouveau royaume | Dungeon boost avec FrostyBoost | |
|---|---|---|
| Tank et soigneur | Difficiles à trouver, surtout au lancement | Inclus dans le groupe |
| Groupe | Des inconnus qui peuvent partir en plein run | Une équipe qui joue ensemble |
| Butin | Disputé aux dés avec tout le groupe | Règle de butin convenue avec vous avant le premier pull |
| Temps | Attente d'un groupe, puis wipes | Session réservée, runs propres |
Dungeon leveling dans WoW Forever
Les neuf nouveaux donjons s'étalent du niveau 13 au niveau 60, un personnage peut donc monter en instance presque tout le long. Les runs rapportent de l'expérience, des quêtes de donjon quand il y en a et des objets bleus qui durent plus longtemps que l'équipement vert de quête. Une commande de dungeon leveling enchaîne les instances adaptées à votre niveau et se termine au niveau que vous indiquez : dungeon leveling WoW Forever.
| Tranche de niveaux | Donjons de la route |
|---|---|
| 13–20 | Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron |
| 24–33 | Excavation Site, City of Dalaran |
| 35–40 | The Drowned City |
| 40–55 | Krol'dok Stronghold, Alcaz Island Prison |
| 55–60 | Blackmaw Hold, Shaper's Terrace |
Donjons de niveau 60 et équipement pré-raid
Au niveau maximum, les donjons changent de rôle. Blackmaw Hold, la cité furbolg d'Azshara, et Shaper's Terrace, l'installation titanesque du cratère d'Un'Goro, sont les instances de fin de jeu, et c'est là qu'un personnage réunit son set pré-raid avant l'ouverture des raids le 9 décembre. Blackmaw Hold est aussi relié au raid lui-même : ses tunnels mènent vers The Barrow Deeps.
Un farm de donjon WoW Forever au niveau 60, ce sont les mêmes donjons encore et encore, pour un objet à la fois. Notre équipe les fait avec priorité sur les objets de votre liste, pour que les pièces dont vous avez besoin vous reviennent au lieu de dépendre d'un jet de dés. Pour un set complet prêt pour le raid, consultez l'équipement pré-raid WoW Forever.
Règles de butin d'un dungeon boost WoW Forever
Chaque commande de donjon a sa règle de butin convenue avant le premier pull, et cette règle ne change pas pendant le run.
- Priorité sur votre liste. Les objets que vous indiquez vous reviennent quand ils tombent.
- Tout pour votre classe. Chaque objet que votre classe et votre spécialisation peuvent utiliser vous revient.
- Conservé sur le personnage. L'or, les sacs, les matériaux et les récompenses de quête des runs restent à vous.
Blizzard n'a pas encore publié les tables de butin complètes des nouveaux donjons, les noms d'objets sont donc ajoutés à votre liste dès qu'ils sont officiels.
Runs de donjon en self-play ou pilotés
Le self-play est le format naturel des donjons. Vous prenez la cinquième place de notre groupe, jouez votre propre personnage, voyez chaque boss tomber et récupérez vos propres objets. Le compte reste entre vos mains du début à la fin.
Le format piloté convient aux longues routes de dungeon leveling et aux farms répétés au niveau 60. Notre équipe joue le personnage selon le planning convenu, votre place comprise, et les niveaux et objets vous attendent à votre connexion.
Pour réserver, il nous faut le personnage, le royaume, la région et la faction, la classe et la spécialisation, le donjon ou l'objectif, et le format. Le support propose des horaires de session, vous confirmez, et les runs commencent selon ce planning.
Quand commence le dungeon boost WoW Forever
- 4 novembre 2026. Les royaumes ouvrent, et les runs de donjon commencent dès qu'un personnage atteint la première instance au niveau 13.
- Niveau 55–60. Blackmaw Hold et Shaper's Terrace ouvrent le farm de donjons de fin de jeu.
- 9 décembre 2026. Les premiers raids ouvrent, et les sets pré-raid issus des donjons de niveau 60 portent leurs fruits.
- Printemps et été 2027. Deux nouveaux donjons à chaque mise à jour, ajoutés à cette page dès leur sortie.
Pourquoi choisir FrostyBoost pour les donjons de WoW Forever
- En activité depuis 2020. La même boutique et les mêmes équipes que nos sections WoW, Diablo et Path of Exile.
- Un groupe complet. Tank, soigneur et dégâts de notre équipe, à chaque run.
- Un résultat par objectif. Le donjon, les runs, le niveau ou l'objet — convenus avant le premier pull.
- Les neuf donjons. De Hall of Thanes à Shaper's Terrace, et les nouveaux dès leur ouverture.
- EU et US, les deux factions. Des groupes adaptés à votre royaume et à votre région.
How It Works
Choose your service and add-ons (optional).
Complete checkout in minutes — fast, secure payment.
Within 5 minutes, our manager will message you on Discord (or email).
We confirm details, ETA, and the best format: Self-Play / Pilot / Remote Control.
Self-Play: boosters invite you to the group and you play with the team.
Pilot: we use a professional VPN + ID change workflow for safer account access.
We start immediately and keep you informed during the boost if required. After completion, we carefully verify the results and confirm successful delivery with you.
Order completed and verified. Happy with the service? Leave a ★ Trustpilot review and help other players make the right choice.
What Our Customers Say
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FAQ
Qu'est-ce qu'un dungeon boost WoW Forever ?
Un dungeon boost WoW Forever est une commande qui fait traverser un donjon à votre personnage Classic Plus avec un groupe complet de FrostyBoost. L’objectif est fixé avant le premier pull : un run simple, un pack de runs, une route de leveling jusqu’au niveau que vous indiquez, ou un loot run pour un objet précis. La commande se termine quand l’objectif est atteint et confirmé avec vous.
Combien de donjons y a-t-il dans WoW Forever ?
World of Warcraft: Forever sort avec neuf nouveaux donjons : Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Excavation Site, City of Dalaran, The Drowned City, Krol’dok Stronghold, Alcaz Island Prison, Blackmaw Hold et Shaper’s Terrace. La feuille de route de Blizzard en ajoute deux au printemps 2027 et deux à l’été 2027.
Quel est le niveau des donjons de WoW Forever ?
Ils couvrent toute la montée : Hall of Thanes aux niveaux 13–18, Ruins of Lordaeron 15–20, Excavation Site 24–29, City of Dalaran 28–33, The Drowned City 35–40, Krol’dok Stronghold 40–55, Alcaz Island Prison 48–53, Blackmaw Hold 55–60 et Shaper’s Terrace 58–60.
Quels donjons sont les meilleurs pour l'équipement pré-raid ?
Les donjons de niveau 60 : Blackmaw Hold en Azshara et Shaper’s Terrace dans le cratère d’Un’Goro. Ce sont les instances de fin de jeu où un personnage construit son set pré-raid avant l’ouverture des raids le 9 décembre. Blizzard n’a pas encore publié leurs tables de butin complètes.
Dois-je amener un tank ou un soigneur ?
Non. Notre équipe occupe toutes les autres places du groupe, tank et soigneur compris. Vous apportez un personnage — ou aucun pour un run piloté.
Est-ce que je garde le butin des runs de donjon ?
Oui. La règle de butin est convenue avant le premier pull : priorité sur les objets que vous indiquez, ou chaque objet pour votre classe et votre spécialisation. L’or, les sacs, les matériaux et les récompenses de quête des runs restent aussi sur votre personnage.
Puis-je jouer mon propre personnage pendant un dungeon carry Classic Plus ?
Oui, le self-play est le format par défaut. Vous prenez la cinquième place de notre groupe et jouez votre propre personnage, avec le compte entre vos mains. Les runs pilotés sont proposés pour les longues routes de leveling et les farms répétés au niveau 60.
Quand puis-je acheter un dungeon boost WoW Forever ?
À partir du 4 novembre 2026, quand les royaumes de World of Warcraft: Forever ouvrent. Les runs de donjon commencent dès que votre personnage atteint le niveau 13 et la première instance, et le farm de donjons de niveau 60 commence dès qu’il atteint Blackmaw Hold et Shaper’s Terrace.