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Le matériau d'artisanat lié quand ramassé — de 2 à 20 Néants primordiaux farmés en donjon héroïque.
Le boost farm de Néant primordial TBC Anniversary récupère de 2 à 20 Néants primordiaux pour votre personnage sur les derniers boss des donjons héroïques. Chaque Néant primordial qui tombe vous revient, sans jet contre quatre autres joueurs. Le travail commence dans les heures qui suivent le paiement.
Choisissez d'abord le Number of Primals — de 2 à 15, ou 20 —, car la quantité fixe la base de la commande. Vient ensuite la Boost Speed : Normal est inclus, Express et Super Express coûtent plus et placent plus de runs héroïques dans chaque journée.
Piloted et Self Play sont inclus, Remote Control coûte plus. Si votre personnage n'a pas encore les clés héroïques, cochez Heroic Dungeons Attunements et les réputations sont faites avant le farm.
Le Néant primordial est un matériau d'artisanat lâché par le dernier boss de chaque donjon héroïque de The Burning Crusade. Il est lié quand ramassé : aucun autre joueur ne peut vous le vendre ni vous le donner, le personnage qui en a besoin doit le ramasser lui-même. Les recettes haut de gamme de forge, de travail du cuir, de couture et d'autres métiers demandent un ou plusieurs Néants primordiaux, ce qui en fait un goulot d'étranglement pour l'équipement pré-raid fabriqué.
Dans un groupe normal, un seul tombe par run, et cinq joueurs le jouent aux dés. Réunir plusieurs Néants primordiaux pour une seule recette peut donc demander des semaines d'héroïques quotidiens.
Chaque donjon héroïque se réinitialise chaque jour, et son dernier boss donne un Néant primordial par clean. Les grosses quantités s'étalent sur plusieurs jours de runs.
| Quantité | Usage typique |
|---|---|
| 2–5 | Un objet fabriqué |
| 6–12 | Deux ou trois pièces fabriquées |
| 13–20 | Un set fabriqué ou l'équipement de plusieurs rerolls |
Express et Super Express réduisent ce délai en enchaînant plus d'héroïques par jour.
Après le paiement, la commande part au booster le mieux noté, en général sous 15 minutes. En Piloted ou Remote Control, le booster fait les héroïques sur votre personnage ; en Self Play, vous rejoignez le groupe et ramassez vous-même chaque Néant primordial. Comme le farm traverse des donjons héroïques entiers, votre personnage récolte aussi des Insignes de justice en chemin.
Les donjons héroïques ne s'ouvrent qu'avec une clé, et chaque clé demande le niveau Révéré auprès de la faction liée à ce groupe de donjons : Bastion de l'Honneur ou Thrallmar pour la Citadelle des Flammes infernales, Expédition cénarienne pour le réservoir de Glissecroc, Ville basse pour Auchindoun, les Sha'tar pour le Donjon de la Tempête et Gardiens du temps pour les Grottes du temps. L'option d'harmonisation couvre ces réputations, un nouveau 70 peut donc aussi acheter le farm.
Si les insignes sont votre vrai objectif, le farm d'Insignes de justice permet d'en commander une quantité fixe. Pour nettoyer une fois chaque instance à cinq joueurs pour l'équipement, le carry tous les donjons couvre les 15. Tous les services de donjon sont sur la page boost donjons TBC Anniversary.
En général dans les 1 à 2 heures après le paiement. Avec Heroic Dungeons Attunements, les clés passent d'abord.
Les petites quantités peuvent se faire en une journée. Les grosses s'étalent sur plusieurs jours, car chaque héroïque donne un Néant primordial par reset quotidien ; Express et Super Express réduisent l'attente.
Ils sont liés quand ramassés. Seul le personnage qui le ramasse peut l'utiliser, les héroïques doivent donc être faits sur votre personnage.
Le nombre de Néants primordiaux fixe la base. Express, Super Express, Remote Control et l'option d'harmonisation héroïque s'ajoutent.

TBC Anniversary Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an…

Archimonde tué sur votre ID à chaque reset jusqu'à ce que l'épée tombe, sans aucun autre joueur sur le jet.

Illidan Hurlorage farmé sur votre ID jusqu'au drop du bâton, sans jet contre d'autres lanceurs de sorts.

Le Conseil illidari farmé sur votre personnage jusqu'au drop du bijou, peu importe le nombre de resets.
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