Patient and extremely good players
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Un héroïque ou une semaine entière — clears complets, chaque insigne et chaque drop pour vous.
Le boost donjon héroïque TBC Anniversary nettoie l'héroïque de votre choix du premier au dernier boss, de 1 à 15 fois, avec votre personnage dans le groupe. Chaque boss rapporte des Insignes de justice et le butin vous revient. Un run démarre en général dans l'heure.
Choisissez royaume et faction, puis le donjon héroïque et le nombre de runs, de 1 à 15. Dès 3 runs le prix par run baisse, puis encore dès 6 et dès 10 ; les longues séries s'étalent sur plusieurs réinitialisations quotidiennes.
S'il vous manque la clé, cochez Clé héroïque (Honoré farmé pour vous), ce qui augmente le total. Le stream en direct est en option. Le mode piloté est la base, Remote Control et Self Play coûtent un peu plus.
Un donjon héroïque de TBC Anniversary, c'est le mode difficile niveau 70 d'une instance à cinq, avec des boss plus durs, un équipement plus fort et un Insigne de justice par joueur sur chaque boss. Quinze héroïques sont ouverts ; la Terrasse des Magistères attend la phase 4.
On fait les héroïques pour trois raisons. Les insignes achètent de l'équipement épique chez G'eras à Shattrath. Le boss de fin lâche toujours un Néant primordial. Et les objets remplissent les emplacements pré-raid, pièces du set de donjon 3 comprises. Avec le patch du 22 octobre, les héroïques sont aussi passés à leur réglage final, plus facile.
Depuis le patch du 22 octobre, chaque clé héroïque de TBC Anniversary se vend à Honoré au lieu de Révéré. Chaque membre du groupe a besoin de la clé de l'aile concernée.
| Clé | Faction | Héroïques ouverts |
|---|---|---|
| Clé en flammes forgées | Bastion de l'Honneur / Thrallmar | Remparts des Flammes infernales, La Fournaise du sang, Les Salles brisées |
| Clé du réservoir | Expédition cénarienne | Les enclos aux esclaves, La Basse-tourbière, Le Caveau de la vapeur |
| Clé auchenaï | Ville basse | Tombes-mana, Cryptes Auchenaï, Les salles des Sethekk, Labyrinthe des ombres |
| Clé dimensionnelle | Les Sha'tar | Le Méchanar, La Botanica, L'Arcatraz |
| Clé du Temps | Gardiens du Temps | Contreforts de Hautebrande d'antan, Le Noir Marécage |
L'option clé farme Honoré auprès de la bonne faction et achète la clé avant votre premier run.
Un carry donjon héroïque prend 1 à 2 heures par clear, et chaque donjon ne se fait qu'une fois par réinitialisation quotidienne. 5 runs du même donjon prennent donc 5 jours, alors que 5 héroïques différents tiennent en un ou deux jours. Indiquez votre combinaison dans le chat de commande. Le run revient au booster le mieux noté, souvent 15 minutes après le paiement.
Bon à savoir : le nombre d'insignes varie. Le Labyrinthe des ombres et La Basse-tourbière rapportent 4 insignes par clear, les Cryptes Auchenaï seulement 2. Et si votre choix correspond à l'héroïque du jour de Marchand des vents Zhareem, le booster rend aussi cette quête.
Vous voulez un nombre d'insignes plutôt que des runs ? Le farm d'Insignes de justice TBC Anniversary les vend directement. Toutes les clés d'un coup passent par le boost accès aux donjons héroïques, une liste d'instances normales ou héroïques par le boost tous les donjons. Le reste est sur la page donjons TBC Anniversary. Les runs se jouent en piloté, en Remote Control ou en Self Play.
Un boost donjon héroïque commence en général dans l'heure qui suit le paiement. Avec l'option clé, le farm d'Honoré passe en premier.
Un run héroïque dure environ 1 à 2 heures. Les runs suivants du même héroïque attendent la réinitialisation quotidienne.
Les clés héroïques demandent Honoré auprès de leur faction depuis le patch du 22 octobre, contre Révéré auparavant.
Le boost donjon héroïque coûte plus cher avec chaque run supplémentaire, l'option clé et le stream en direct. Remote Control et Self Play ajoutent aussi un peu, tandis que les séries de 3, 6 ou 10 runs paient moins par run.

TBC Anniversary Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an…

Archimonde tué sur votre ID à chaque reset jusqu'à ce que l'épée tombe, sans aucun autre joueur sur le jet.

Illidan Hurlorage farmé sur votre ID jusqu'au drop du bâton, sans jet contre d'autres lanceurs de sorts.

Le Temple noir jusqu'au conseil illidari, reset après reset, jusqu'au drop de Folie du traître.
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