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Enchantez vos anneaux et votre équipement de raid, Enchantement 1–375 avec poussières, essences et éclats fournis.
Le boost Enchantement TBC Anniversary monte votre enchantement de la compétence actuelle jusqu'à l'objectif choisi, 375 au plus. Les poussières, essences, éclats et bâtonnets sont compris. La route 1–375 complète dure environ 20 à 22 heures et démarre une quinzaine de minutes après le paiement.
Faites glisser le curseur de compétence de votre enchantement actuel jusqu'à l'objectif voulu. Les éclats prismatiques et les cristaux de vide rendent le haut de la plage le plus cher. Tous les composants de la plage sont compris dans le prix, vous n’achetez et n’envoyez rien.
Le choix de la faction indique votre camp à Shattrath, Aldor ou Clairvoyants. Choisissez Normal, Express ou Super Express, les deux plus rapides coûtent plus. Modes de jeu : Piloted, Self Play ou Remote Control.
L'Enchantement dans TBC Anniversary est le métier qui désenchante l'équipement en composants magiques et ajoute des caractéristiques permanentes aux armes, armures et anneaux. À 375, vous enchantez votre propre équipement, et chaque guilde veut un enchanteur capable de poser les formules d'arme coûteuses le soir du raid.
Désenchanter les objets verts et bleus de l'Outreterre donne de la Poussière des arcanes, de l'Essence planaire supérieure, des Grands éclats prismatiques et le rare Cristal de vide. Ces composants paient les enchantements d'arme les plus demandés, comme Ench. d'arme (Mangouste) (Mongoose) et Ench. d'arme (Feu solaire).
Dans The Burning Crusade, les enchantements d'anneau ne s'appliquent qu'aux anneaux de l'enchanteur lui-même, un bonus personnel qu'aucun autre joueur ne peut vous vendre. Les formules s'achètent chez les marchands de faction de l'Outreterre quand votre compétence est assez haute.
| Formule | Bonus sur votre anneau |
|---|---|
| Ench. d'anneau (Caractéristiques) | Toutes les caractéristiques |
| Ench. d'anneau (Puissance des sorts) | Dégâts des sorts et soins |
| Ench. d'anneau (Pouvoir de guérison) | Soins |
| Ench. d'anneau (Frappe) | Dégâts de l'arme |
Bon à savoir : un anneau enchanté devient lié à l'âme. Posez l'enchantement sur un anneau que vous gardez, pas sur un anneau de quête que vous remplacerez après le prochain run de Karazhan.
Le booster enchante et fabrique les recettes qui donnent encore des points, puis apprend le rang suivant. Les bâtonnets font partie de la route : le Bâtonnet runique en éternium de la fin sert aussi pour toutes les formules qui demandent un bâtonnet inférieur. Vous recevez des nouvelles dans le chat de commande et une capture à la compétence cible. Toute la montée prend environ 20 à 22 heures.
Les formules de raid ou de réputation ne font pas partie du boost. Le booster apprend ce que le maître propose à votre compétence. Les fournitures de base s'achètent chez des marchands comme Madame Ruby dans la Ville basse.
Achetez le boost Enchantement seul, ou ajoutez un deuxième métier avec le boost kit de métiers. Les nouveaux enchantements rapportent le plus sur des objets neufs venus d'un boost d'équipement BiS. D'autres métiers sont sur la page métiers TBC Anniversary.
Le boost Enchantement commence quand un booster accepte la commande, en général 15 minutes environ après le paiement.
L'Enchantement de 1 à 375 prend environ 20 à 22 heures. Une plage partielle, comme 300 à 375, va plus vite.
Mangouste n'est enseignée par aucun maître, donc le boost Enchantement ne l'inclut pas. Le boost vous donne la compétence pour l'utiliser dès que vous possédez la formule.
Les enchantements d'anneau de l'Enchantement ne vont que sur vos propres anneaux. C'est pour cette raison que beaucoup de raideurs montent l'Enchantement sans jamais vendre d'enchantements.

TBC Anniversary Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an…

Leveling AoE en donjon, votre compte reste à vous – toute plage de 1 à 70, sans aucune quête.

Un set prêt pour le raid issu des donjons, réputations et artisanat – Pre-Raid ou BiS Pre-Raid, en trois vite…

Une semaine d'arène jouée pour vous — 10 matchs classés avant le reset, points versés sur votre personnage.
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