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Deux joueurs, dont un des nôtres — côte 2v2 de 1500 à 2200 pendant la saison d'arène 3.
Le boost arène 2v2 TBC Anniversary fait passer la côte de votre équipe 2v2 de son niveau actuel à l'objectif choisi, jusqu'à 2200. Un booster est en général assigné en 15 minutes, et 1800 est souvent atteint en 1 à 3 jours.
Réglez d'abord Current rating et Desired rating. L'écart entre les deux fait l'essentiel du total, et chaque palier au-dessus de 1900 coûte plus que le précédent. Indiquez ensuite royaume, faction et classe : la commande ira à un booster qui joue le 2v2 sur votre serveur.
Piloted est le mode par défaut. Remote Control et Self Play coûtent un peu plus. Express ajoute des sessions chaque jour et augmente le prix, comme Full honor gear (pour un personnage encore en équipement PvE) et Live stream.
L'arène 2v2 de TBC Anniversary, c'est le PvP coté pour les équipes de deux, joué dans l'Arène de Nagrand, l'Arène des Tranchantes et les Ruines de Lordaeron. Chaque personnage démarre à 1500. Chaque victoire contre une équipe proche de votre niveau fait monter le chiffre.
Beaucoup de joueurs passent par le 2v2 pour atteindre un seuil de côte au plus vite : trouver un partenaire est plus simple que d'en trouver deux ou quatre. Le revers ? Aucun format ne rapporte moins de points d'arène. On y monte pour la côte, pas pour le revenu de la semaine.
Acheter un boost arène 2v2 TBC Anniversary a du sens quand il vous faut vite un chiffre précis, le plus souvent les 1700 qui donnent accès aux armes Vengeful Gladiator. La saison 3 a ouvert le 1er septembre sur les royaumes NA et le lendemain en Europe. Ses armes sont de niveau d'objet 146.
Au-delà de 2000, vous croisez sans cesse les mêmes équipes. Elles jouent tous les soirs. Voilà pourquoi 2100 et 2200 coûtent bien plus cher dans le calculateur que les cent premiers points.
Le carry arène 2v2 de 1500 à 1800 prend en général 1 à 3 jours, 2000 demande 3 à 5 jours et 2200 environ 7 à 9 jours. Express raccourcit ces délais avec des sessions en plus.
| Côte visée | Délai habituel | Pourquoi on la choisit |
|---|---|---|
| 1700 | Jusqu'à 3 jours | Côte des armes de la saison 3 |
| 1800 | 1 à 3 jours | Plus de points d'arène par semaine |
| 2000 | 3 à 5 jours | Débloque les épaulières d'arène de la saison 3 |
| 2200 | 7 à 9 jours | Le plafond de cette fiche |
En Piloted, le booster le mieux noté pour votre classe se connecte et joue chaque match. En Self Play, vous lancez la file vous-même avec l'un de nos joueurs d'arène comme partenaire : il vous faut des bases, l'équipement complet de la saison 3 et l'habitude de suivre les annonces. Remote Control est aussi proposé. Chaque session se termine par un court bilan, et la commande se clôt sur une capture de la côte.
Bon à savoir : la côte et les points sont deux choses différentes. Si votre équipe 2v2 dépasse déjà 1700 et qu'il ne manque que les points pour l'arme, le boost armes d'arène s'en charge, et le service de cap hebdomadaire joue vos dix matchs à chaque reset. Pour tous les formats dans un seul calculateur, il y a le boost arène TBC Anniversary général, et le reste se trouve sur la page boost PvP TBC Anniversary.
Le boost arène 2v2 démarre dès que nous confions la commande au booster le mieux noté pour votre classe et votre royaume, en général dans les 15 minutes après le paiement.
Une côte 2v2 à 1800 demande en général 1 à 3 jours, 2000 environ 3 à 5 jours et 2200 environ 7 à 9 jours. Express accélère chaque palier.
Oui. En Self Play, vous jouez avec l'un de nos joueurs d'arène comme partenaire. Il vous faut l'équipement complet de la saison 3 et des bases, et vous suivez ses annonces.
Le prix du boost arène 2v2 grimpe avec l'écart entre Current rating et Desired rating, surtout au-dessus de 1900. Express, Self Play, Remote Control, Full honor gear et Live stream s'ajoutent chacun au total.

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