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Boost de raid sadique FFXIV
Final Fantasy XIV · Raids

Boost de raid sadique FFXIV

Les Poids lourds CCA en sadique, les quatre combats ou celui qui vous manque, chaque semaine.

DébutProchain créneau de raidDurée1 à 3 heures par clearPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande
4,9106 avis sur Trustpilot

Ce que vous obtenez

  • Les combats sadiques choisis, un clear par verrou hebdomadaire
  • Chaque coffre et chaque livre obtenus par votre personnage sur ces combats
  • Le coffre d'arme de M12S quand il tombe pour vous
  • Une chance d'obtenir la clef de la Lowrider T1 à chaque clear de M12S
  • Une capture du résultat de chaque clear dans le chat de commande

Avant de commencer

  • Un personnage niveau 100 sur PC, PlayStation ou Xbox
  • Les combats sadiques commandés déjà débloqués, ou une note à ce sujet dans le chat
  • En Self Play : un niveau d'objet au moins égal au minimum de chaque combat

Le boost de raid sadique FFXIV vous fait terminer les Poids lourds CCA (sadique) avec votre personnage, de Vamp Fatale en M9S jusqu'à Lindwurm en M12S. Un palier complet prend 1 à 3 heures par clear. Le groupe vous prend sur son prochain créneau de raid, et une commande couvre jusqu'à 8 semaines.

Commencez par le champ Clear. Par défaut, c'est le palier complet AAC Heavyweight (Savage) M9S–M12S. Un seul combat (M9S only, M10S only, M11S only ou M12S only) coûte moins cher, M11S et M12S restant les plus chers des quatre. Les anciens paliers AAC Cruiserweight M5S–M8S et AAC Light-heavyweight M1S–M4S coûtent encore moins.

Le champ Weeks fixe le nombre de semaines, de 1 à 8. Le tarif hebdomadaire baisse dès 2 semaines, puis encore à partir de 4. Réglez ensuite la plateforme, la région et la méthode : Piloted, Remote Control ou Self Play. Express execution vous fait passer plus tôt dans le planning.

Qu'est-ce que le mode sadique dans FFXIV ?

Le mode sadique est la difficulté haute du palier de raid à 8 joueurs en cours dans FFXIV. Sous Dawntrail, ce sont les combats de l'Arcadion. Le dernier palier, Poids lourds CCA (sadique), compte 4 combats : Vamp Fatale en M9S, Red Hot et Deep Blue en M10S, The Tyrant en M11S et Lindwurm en M12S.

On y va pour l'équipement. Chaque combat donne du butin une fois par semaine, plus des livres à échanger contre des pièces. M12S compte le plus. Il donne le coffre d'arme de grand champion [NvObj 795] et la clef d'activation de la Lowrider T1, une monture très recherchée. Beaucoup de groupes montés au hasard bloquent des semaines sur Lindwurm. Le carry, lui, suit un planning.

Acheter un boost de raid sadique : quel clear pour quel objectif

Choisissez le clear selon ce qui manque à votre personnage. La plupart prennent le palier complet, d'autres comblent un seul trou.

EffacerUtile pour
M9S–M12S (par défaut)La sortie d'équipement complète de la semaine
M9S only / M10S onlyAccessoires en M9S, tête, mains et pieds en M10S
M11S onlyTorse et jambes, plus les matériaux d'amélioration
M12S onlyCoffre d'arme et chance sur la clef de monture
AAC Cruiserweight M5S–M8SHauts faits et apparences de l'ancien palier
AAC Light-heavyweight M1S–M4SLe premier palier de l'Arcadion, pour les collectionneurs

Combien de temps dure le carry sadique ?

Un clear complet de M9S à M12S prend 1 à 3 heures, un combat seul moins d'une heure en général. Le groupe joue sur des créneaux fixes : votre carry part sur le prochain après le paiement. Le butin est hebdomadaire. Si vous achetez 4 semaines, vous avez 4 sorties, une après chaque reset du mardi.

La commande va au booster le mieux noté de l'équipe sadique, le plus souvent en moins de 15 minutes. L'heure du créneau s'affiche dans le chat, et chaque combat se termine par une capture du résultat.

Self Play ou Piloted en sadique ?

Prenez Self Play si vous voulez jouer le combat vous-même. Vous rejoignez le groupe avec votre personnage, et l'équipe joue autour de vous. Chaque combat exige un niveau d'objet minimum : 760 pour M9S, 770 pour M12S. Vérifiez donc votre équipement avant. S'il vous manque des points, un boost d'équipement au niveau d'objet 755 ou 790 règle la question. Piloted et Remote Control ne vous demandent aucun temps.

Bon à savoir : le butin sadique se répartit par personnage, et les livres tombent même quand le coffre part chez un autre joueur. Une semaine sans chance aux dés vous rapproche donc quand même du set complet.

Vous visez la monture ? La commande Lowrider T1 enchaîne M12S jusqu'au drop. Le sadique est fini ? L'étape suivante, c'est Danse démente (fatal). Le reste se trouve sur la page des raids FFXIV.

FAQ

Quand le boost de raid sadique FFXIV commence-t-il ?

Le boost de raid sadique FFXIV commence sur le prochain créneau du groupe, souvent le jour même. Le booster confirme l'heure exacte dans le chat de commande après le paiement.

Combien de clears sadiques donnent du butin par semaine ?

Chaque combat sadique donne du butin à un personnage une fois par verrou hebdomadaire. C'est pour cela que le calculateur compte en semaines : 1 semaine, c'est un clear de chaque combat choisi.

Le carry M12S donne-t-il la Lowrider T1 ?

Le carry M12S donne à votre personnage une chance sur la clef d'activation de la Lowrider T1 à chaque clear, mais la clef reste un drop aléatoire. Pour avoir la monture à coup sûr, la fiche Lowrider T1 enchaîne M12S jusqu'à ce qu'elle tombe.

Quelle option sadique coûte le plus ?

Le palier complet M9S–M12S et les combats M11S et M12S coûtent le plus. Les anciens paliers coûtent moins, et plus vous réservez de semaines, plus le tarif par semaine baisse.

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