Patient and extremely good players
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Les niveaux de la série JcJ 11 joués pour vous, jusqu'au niveau 30 avec chaque récompense.
Un boost Malmstones de série FFXIV monte votre niveau de série JcJ à n'importe quel palier de 1 à 30. Chaque niveau en chemin donne la récompense que la piste lui réserve. Le booster démarre dans l'heure, et une montée complète jusqu'à 30 prend 1 à 4 jours.
Placez le curseur du niveau de série sur votre niveau actuel et sur l'objectif. Le prix augmente avec le nombre de niveaux, et une montée de 1 à 30 est la plus grosse commande de cette fiche.
Choisissez ensuite Piloted ou Remote Control, votre plateforme et votre région. Ajoutez l'exécution express si vous voulez que le booster passe avant la file normale.
Les Malmstones de série sont la piste de récompenses JcJ de FFXIV : chaque match JcJ donne de l'expérience de série, et chaque nouveau niveau débloque un objet. La piste repart de zéro à chaque nouvelle série. En ce moment, c'est la série JcJ 11, en place depuis le patch 7.5.
Sur la piste, vous trouverez du glamour, des cristaux de trophée et quelques autres objets cosmétiques. Ouvrez votre profil JcJ, entrez dans les Malmstones de série, et la récompense de chaque niveau s'affiche. La même fenêtre indique l'expérience qui manque pour le niveau suivant. Où est le problème, alors ? Les heures. Atteindre 30 demande une quantité énorme de files Frontline ou Crystalline Conflict, et beaucoup de joueurs lâchent quelque part au milieu.
Le boost Malmstones de série couvre tous les matchs nécessaires pour atteindre votre niveau cible. Le booster alterne les modes qui rapportent le plus d'expérience de série par heure sur votre centre de données.
| Élément de la commande | Détails |
|---|---|
| Niveau de série | N'importe quelle plage de 1 à 30 |
| Récompenses | Chaque objet de la piste jusqu'à votre niveau cible |
| Méthode | Piloted ou Remote Control |
| Preuve | Capture de la fenêtre Malmstones de série dans le chat de commande |
Quelques niveaux se font en une soirée, alors que 1 à 30 prend jusqu'à 4 jours. Le booster joue des sessions sur votre personnage et indique le niveau après chacune. Les victoires rapportent plus d'expérience de série que les défaites, le rythme dépend donc aussi de l'issue des matchs. Sur les centres de données chargés d'Amérique du Nord et d'Europe, ça avance souvent plus vite, car les files se lancent plus souvent.
Bon à savoir : l'expérience de série vient de tous les modes JcJ. Si une montée en classé ou une commande Frontline tourne déjà chez vous, la piste avance aussi pendant ce temps. Vérifiez votre niveau avant d'acheter le boost Malmstones de série, pour ne payer que ce qui manque.
Pour un rang classé plus élevé, prenez le boost Crystalline Conflict. Les marques de loup et les sets JcJ complets sont sur la page du carry Frontline. Comparez tous les modes sur boost JcJ FFXIV.
Le boost Malmstones de série démarre dans l'heure qui suit le paiement. Un booster est en général attribué sous 15 minutes et confirme le départ dans le chat de commande.
La série JcJ du niveau 1 à 30 prend 1 à 4 jours. Les plages plus courtes vont plus vite, souvent en une journée.
Oui. Chaque récompense de la piste jusqu'à votre niveau cible va à votre personnage. Vous les récupérez dans la fenêtre Malmstones de série.
Oui. Le prix du boost Malmstones de série dépend du nombre de niveaux, une plage comme 20 à 30 coûte donc moins qu'une montée complète depuis 1.

Un set d'armure complet pour votre job, au niveau d'objet 755 ou en BiS à 790.

La relique de Dawntrail pour votre job, améliorée stade par stade jusqu'à occultum 795.

Une ancienne relique terminée pour votre job, de l'arme du zodiaque à la ligne Manderville.

La quête principale jouée sur votre personnage, jusqu'à la fin de Dawntrail au patch 7.56.
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