
Deuillelombre
La hache légendaire de la Citadelle de la Couronne de glace, quête et farm d'éclats en 6 à 8 semaines.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- Durée6 à 8 semaines

Zin'rokh
L'épée épique de l'archéologie troll, Zin'rokh, destructeur des mondes, déterrée pour vous.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- DuréeSelon le niveau d'Archéologie et la cha…

Tour du Mage
Les défis de classe en solo de Legion, réussis sur votre personnage pour apparences, sets et hauts faits.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- DuréeSelon le nombre de défis

Tourment
Les ailes de Tourment au niveau voulu, en 1 à 15 heures avec Soul Ash et Soul Cinders récoltés.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- Durée1 à 15 heures

Donjons Marcheurs du temps
Des donjons Marcheurs du temps pendant la semaine de l'événement, quête hebdo et Timewarped Badges inclus.
- ServiceTimewalking
- DébutPendant la semaine Marcheurs du temps a…
- DuréeSelon le nombre de runs

Val'anyr
Le légendaire d'Ulduar pour soigneurs, 30 fragments farmés et la masse assemblée pour vous.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- DuréePlusieurs réinitialisations hebdomadair…

Twisting Corridors
Le mode d'endurance de Tourment à 18 étages, niveaux 1 à 8 terminés en 1 à 18 heures sur votre personnage.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- Durée1 à 18 heures

Crocs du Père
Le légendaire de voleur de L'Âme des dragons, les deux dagues et toute la quête pris en charge.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- DuréePlusieurs sessions dans L'Âme des drago…

Colère-du-dragon
Le bâton légendaire des Terres de Feu pour lanceurs de sorts, quête et farm de raid faits pour vous.
- ServiceTimewalking
- DébutConvenu dans le chat de commande
- DuréePlusieurs sessions dans les Terres de F…
Qu'est-ce que les Marcheurs du temps dans WoW ?
Réponse rapideLes Marcheurs du temps sont le système de World of Warcraft actuel qui ramène d'anciennes extensions dans le jeu. Pendant une semaine Marcheurs du temps, les donjons d'une extension passée sont adaptés à votre niveau, donnent un équipement utile aujourd'hui et rapportent des badges de distorsion temporelle, la monnaie des montures, mascottes et apparences vendues par les marchands dédiés.
Dans cette catégorie, nous prenons le terme au sens large : elle couvre aussi les objectifs d'héritage que votre personnage accomplit en remontant le temps, comme les armes légendaires devenues des transmogrifications rares, les défis d'artefact de la Tour du mage de Legion et la tour de Torghast de Shadowlands. Chaque objectif a sa propre fiche et son propre calculateur.
Comparatif des services Marcheurs du temps et héritage
| Service | Ce que vous obtenez | Durée |
|---|---|---|
| Donjons Marcheurs du temps | Autant de runs que voulu dans les donjons actifs, avec leur équipement et leurs badges | Pendant la semaine de l'événement |
| Boost Tour du mage WoW | Un défi d'artefact réussi pour votre classe et l'apparence qu'il débloque | Par défi, convenu dans le chat |
| Deuillelombre en transmogrification | La hache légendaire de la Citadelle de la Couronne de glace, obtenue via toute sa chaîne de quêtes | Plusieurs verrouillages hebdomadaires |
| Val'anyr, marteau des Anciens rois | La masse légendaire d'Ulduar, assemblée à partir de ses fragments | Plusieurs verrouillages d'Ulduar |
| Couloirs tortueux | Le mode d'endurance de Torghast terminé couche par couche, avec sa monture | Quelques longues sessions |
La même catégorie propose aussi un boost Torghast pour les runs classiques de la tour et l'épée Zin'rokh, Destructrice des mondes. Les fiches Courroux-du-Dragon et Crocs du Père sont en pause pour le moment.
Quel boost Marcheurs du temps WoW acheter ?
Partez de la récompense que vous voulez voir sur votre personnage. Les collectionneurs de transmogrification choisissent souvent les armes légendaires : Deuillelombre pour les porteurs de plaques qui aiment les haches à deux mains, Val'anyr pour ceux qui veulent une masse à une main célèbre dans leur garde-robe, et Zin'rokh pour un look d'épée classique.
Les joueurs qui aiment tester la maîtrise de leur classe prennent la Tour du mage, car chaque défi est construit autour d'une spécialisation et donne une apparence introuvable ailleurs. Les collectionneurs de montures penchent vers les Couloirs tortueux, le mode le plus dur de Torghast. Si vous voulez seulement des badges ou la quête hebdomadaire, une commande de donjons est la plus rapide.
Verrouillages, calendrier et déroulement
Les objectifs d'héritage suivent l'horloge du jeu. Les donjons Marcheurs du temps ne tournent que lorsque leur événement est au calendrier : nous plaçons donc ces commandes dans la semaine active. Les armes légendaires dépendent de butins de boss de raid réinitialisés chaque semaine, d'où leur durée plus longue. La Tour du mage et Torghast n'ont pas de limite hebdomadaire et démarrent dès la confirmation de la commande.
Chaque fiche fonctionne en Piloted ou Remote Control. Après le paiement, le booster le mieux noté pour la tâche prend la commande, vous échangez dans le chat de commande, et le travail se termine par une capture d'écran du résultat avant votre confirmation.
Les questions des joueurs
Quand une commande Marcheurs du temps peut-elle commencer ?
Tour du mage, Torghast et armes légendaires démarrent dès qu'un booster est assigné. Les donjons Marcheurs du temps commencent la prochaine semaine où l'événement est actif dans le calendrier du jeu.
Ces armes légendaires comptent-elles pour la transmogrification ?
Oui. Dès que l'arme est sur votre personnage, son apparence rejoint votre collection et reste disponible pour tous les personnages qui peuvent utiliser ce type d'arme.
Combien de temps prend une arme légendaire ?
Deuillelombre et Val'anyr dépendent d'objets lâchés par des boss de raid hebdomadaires : il faut donc plusieurs réinitialisations. Vous suivez l'avancement après chaque verrouillage dans le chat de commande.
Qu'est-ce qui rend une commande plus chère ?
Le calculateur augmente le total pour davantage de runs, des défis supplémentaires ou un objectif long comme une arme légendaire. Remote Control coûte un peu plus que Piloted.






