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La hache légendaire de Wrath of the Lich King sur Retail, 10 quêtes et 50 éclats faits pour vous.
Le boost Deuillelombre WoW termine toute la chaîne de quêtes de la Citadelle de la Couronne de glace sur votre guerrier, paladin ou chevalier de la mort. À la fin, la hache légendaire est équipée. La commande couvre 10 quêtes et les 50 éclats givre-ombre récoltés en raid à 25 chaque semaine. Le départ se fixe dans le chat de commande.
Cette fiche n'a aucune option à régler. Une seule commande achète toute la chaîne, du premier échange avec le généralissime Darion Mograine à la dernière quête après le roi-liche. Votre personnage a déjà Tranchant de l'ombre ou quelques éclats ? Indiquez-le dans le chat de commande, et le booster reprend à cette étape.
La commande se joue en Piloted ou en Remote Control.
Deuillelombre est la hache légendaire à deux mains de Wrath of the Lich King, obtenue par une chaîne de quêtes dans la Citadelle de la Couronne de glace, toujours ouverte sur Retail. Seuls les guerriers, paladins et chevaliers de la mort peuvent la suivre. Chaque étape vient du généralissime Darion Mograine.
On veut Deuillelombre surtout pour son apparence. La lame noire hérissée, avec sa lueur d'ombre et de givre, fait partie des transmos les plus recherchées de l'extension. L'équiper donne aussi le haut fait Deuillelombre.
Obtenir Deuillelombre demande 10 quêtes à la suite, et la plus lente réclame 50 éclats givre-ombre qui ne tombent qu'à 25 joueurs dans la Citadelle. Le tableau suit l'ordre de travail du booster.
| Étape | Quêtes |
|---|---|
| Ouverture | Le sacré et le corrompu, Tranchant de l'ombre |
| Âmes | Un festin d'âmes |
| Infusions | Infusion d'impie, Infusion de sang, Infusion de givre |
| Éclats | Le trône brisé (50 éclats givre-ombre) |
| Forge | Responsabilisation, Deuillelombre..., Le dernier rempart du roi-liche |
Les trois infusions se font sur le professeur Putricide, la reine de sang Lana'thel et Sindragosa. La quête des éclats est la plus longue.
Le carry Deuillelombre prend environ 6 à 8 semaines, car les éclats viennent d'un raid qu'on ne peut looter qu'une fois par semaine. À chaque reset, le booster nettoie la Citadelle à 25 joueurs avec votre personnage. Entre deux resets, vous jouez librement. Le compte d'éclats arrive dans le chat après chaque raid, et la commande se termine par une capture de la hache dans vos sacs.
Ceux qui achètent Deuillelombre veulent en général l'une de deux choses : l'apparence de la hache pour un main en plaques, ou le haut fait pour la collection. Le boost donne les deux en une commande. Un booster parmi les mieux notés est assigné environ 15 minutes après le paiement.
Bon à savoir : en mode 10 joueurs, aucun éclat givre-ombre ne tombe. Un raid à 10 gâche la semaine, donc chaque raid de cette commande se fait à 25.
Les paladins sacré ont leur propre légendaire avec le carry Val'anyr. Pour une autre grande hache, voyez le boost Fyralath de Dragonflight, et les défis de la Tour du Mage ajoutent des apparences d'armes prodigieuses. Le contenu plus ancien se trouve sur la page boost Marcheurs du temps WoW.
Deuillelombre s'obtient sur Retail par une chaîne de 10 quêtes donnée par le généralissime Darion Mograine dans la Citadelle de la Couronne de glace. Un guerrier, paladin ou chevalier de la mort récolte 50 éclats givre-ombre à 25 joueurs, puis termine les quêtes de forge.
Oui. Deuillelombre est une hache légendaire à deux mains, et l'équiper donne le haut fait Deuillelombre.
Le boost Deuillelombre commence à une heure fixée dans le chat de commande, en général au prochain reset hebdomadaire. Un booster est assigné environ 15 minutes après le paiement.
La chaîne Deuillelombre exige 50 éclats givre-ombre venant d'un raid qu'on ne peut looter qu'une fois par semaine. Il faut donc plusieurs resets pour compléter le compte.

WoW Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hour.

La transmogrification raciale de la race choisie – 25 races, niveau 50 et quêtes inclus.

Les niveaux de Midnight joués pour vous — du 80 au 90 en 4 à 5 heures environ, toute tranche au curseur.

Des donjons Marcheurs du temps pendant la semaine de l'événement, quête hebdo et Timewarped Badges inclus.
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