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Une seule fiche pour chaque format de la saison 3 — 2v2 jusqu'à 2200, 3v3 et 5v5 jusqu'à 2100.

Cote et points en une commande — une arme du gladiateur vengeur en 20 jours environ.

Une commande d'arène sur toute la saison, qui se termine par le titre Gladiateur sur votre personnage.

Réglez l'honneur voulu, nous jouons les champs de bataille — n'importe quel montant par tranches de 1 000.

Deux joueurs, dont un des nôtres — côte 2v2 de 1500 à 2200 pendant la saison d'arène 3.

Des matchs cotés chaque semaine jusqu'à ce que vos points soient acquis – jusqu'au plafond de 5 000.

Des matchs classés en direct avec un coach — de 1 à 10 heures en 2v2 ou 3v3, le jour même ou le lendemain.

Une semaine d'arène jouée pour vous — 10 matchs classés avant le reset, points versés sur votre personnage.

Choisissez un pack PvP et notre équipe remplit vos emplacements — pièces d'honneur ou BiS complet.

Une armure PvP sans seuil de cote — 5 pièces de gladiateur payées en honneur, pour les 9 classes.

Tête, épaules, torse, mains et jambes de la saison 3 — le set complet du gladiateur vengeur.

Une équipe de trois construite autour de votre classe — côte 3v3 jusqu'à 2100 cette saison.
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Le PvP dans TBC Anniversary, c'est l'arène classée en 2v2, 3v3 et 5v5 plus l'honneur des champs de bataille, et la saison 3 d'arène tourne depuis début septembre. Chaque personnage démarre à 1500 de cote. Dix matchs par semaine dans une tranche rapportent des points d'arène au reset hebdomadaire, et c'est la meilleure tranche qui compte.
Les points achètent l'équipement de Gladiateur vindicatif, niveau d'objet 146. La cote verrouille les pièces les plus fortes : 1700 pour les armes de la saison 3, 2000 pour les épaulières. L'honneur gagné à L'Œil du cyclone, au Bassin d'Arathi et dans les autres champs de bataille achète les anciens sets. Quant aux pièces Impitoyable de la saison 2, elles se vendent maintenant contre des points, sans aucune cote.
Le boosting PvP TBC Anniversary se prend pour la cote, pour les points et l'équipement, ou pour des cours en direct avec un joueur très bien classé.
| Service | Ce que vous obtenez | Délai |
|---|---|---|
| Boost arène | De la cote actuelle à la cote visée dans n'importe quelle tranche, de 1500 à 2200 | Selon l'écart et la vitesse |
| Arène 2v2 | Cote 2v2 jusqu'à 2200 avec un booster à vos côtés | 1 à 9 jours selon l'objectif |
| Arène 3v3 | Cote 3v3 jusqu'à 2100 avec une équipe complète autour de votre classe | 1 à 9 jours selon l'objectif |
| Cap hebdomadaire d'arène | Vos 10 matchs de la semaine joués au-dessus de la cote choisie | 1 session |
| Points d'arène | Points accumulés semaine après semaine jusqu'au montant fixé | 1 à 6 resets hebdomadaires |
| Armes d'arène | 1700 de cote plus les points pour une arme de la saison 3 | Environ 20 jours |
| Set d'arène | Le set Vindicatif de votre classe, payé avec les points d'arène hebdomadaires | Environ 60 jours |
| Set d'honneur | Un set d'honneur complet grâce à l'honneur des champs de bataille | 2–3 jours |
| Équipement PvP | Set d'arène, pièces d'honneur ou les deux, pour les 9 classes | Set d'arène environ 60 jours |
| Points d'honneur | Honneur de champ de bataille selon le montant choisi | Selon le montant |
| Gladiateur | Un classement de fin de saison dans les 0,5 premiers pour cent du ladder | Jusqu'à la fin de la saison |
| Coaching d'arène | De 1 à 10 heures de matchs avec un joueur Rang 1 | Les heures réservées |
Un boost arène TBC prend 1 à 3 jours pour atteindre 1800, 3 à 5 jours pour 2000 et 7 à 9 jours pour 2200, en partant de la cote de départ de 1500.
L'équipement et les points suivent une autre horloge. Les points d'arène tombent une fois par semaine : une arme prend donc environ 20 jours, un set d'arène complet environ 60, peu importe la vitesse des matchs. Passez ces commandes tôt dans la saison.
Prenez d'abord l'équipement si votre personnage porte encore des pièces de raid ou de quête, la cote ensuite. Un personnage équipé monte plus vite et garde sa cote après la commande.
L'honneur est le départ le plus simple. Il achète des pièces de résilience qui rendent les premiers matchs classés supportables, et l'honneur en champ de bataille rapporte bien plus depuis un correctif d'avril. Déjà proche de 1700 ? Visez directement l'arme. Vous voulez progresser vous-même ? Réservez du coaching plutôt qu'une simple montée.
Bon à savoir : en Self Play à l'arène, vous jouez votre propre personnage à côté du booster. Il faut alors un niveau d'arène de base, suivre les annonces et porter un équipement complet de la saison 3. Les objectifs d'équipement sans matchs classés sont dans la rubrique boost d'équipement TBC Anniversary.
Les armes d'arène de la saison 3 dans TBC Anniversary demandent une cote personnelle de 1700, les épaulières 2000. La fiche des armes joue cette cote et récolte les points pour vous.
Oui, en Self Play vous lancez les files avec le booster sur votre propre personnage. Il vous faut un niveau d'arène de base et un équipement complet de la saison 3, et le Self Play coûte plus que le Piloted.
Oui. Le classement d'arène de TBC Anniversary est celui que les joueurs appellent TBC Classic Fresh : la cote, le Gladiateur et l'honneur comptent sur votre personnage Fresh.
Un boost PvP TBC Anniversary prend 1 à 3 jours jusqu'à 1800 de cote, 3 à 5 jours jusqu'à 2000 et 7 à 9 jours jusqu'à 2200. L'équipement acheté avec des points d'arène prend plus longtemps, car les points arrivent une fois par semaine.
FrostyBoost booste le 2v2 jusqu'à 2200 et le 3v3 jusqu'à 2100 sur Thunderstrike, Spineshatter, Dreamscythe et Nightslayer. La fiche Gladiateur vise un classement de fin de saison.






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