Patient and extremely good players
“Absolutely amazing experience. Patient and extremely good players.”

Les niveaux de la série JcJ 11 joués pour vous, jusqu'au niveau 30 avec chaque récompense.

Victoires, marques de loup ou set JcJ, obtenus en batailles à 72 joueurs sur votre personnage.

Votre rang classé en Crystalline Conflict, de Unranked jusqu'à Cristal.
“Absolutely amazing experience. Patient and extremely good players.”
“Communication was friendly and responsive from start to finish. I was especially impressed by their commitment to completing the order even when it became challenging.”
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“It was a crazy game, best rbg team I've ever seen. Thank you guys for making my night.”
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“Great service for an inexpensive cost. Everything was done exactly as I wanted it done.”
“Amazing leveling speed on hardcore server, it's super impressive.”
Le JcJ de Final Fantasy XIV est un ensemble de contenus à part où les joueurs s'affrontent entre eux, avec sa propre piste de récompenses et sa propre monnaie. Il se débloque au niveau 30 par une quête au Wolves' Den Pier, près de Limsa Lominsa. En JcJ, chaque job reçoit un kit d'actions fixe. Votre niveau d'objet reste à la porte.
Deux modes donnent l'essentiel des récompenses. Crystalline Conflict est un 5 contre 5 autour d'un cristal qui se déplace, avec un classement de Bronze à Cristal. La Frontline réunit 72 joueurs du Maelstrom, de l'ordre des Deux Vipères et des Immortels sur une même carte. Chaque match des deux modes remplit les Malmstones de série, la piste saisonnière sur laquelle tourne la série JcJ 11 depuis le patch 7.5.
| Service | Ce que vous obtenez | Durée |
|---|---|---|
| Boost Crystalline Conflict | Votre rang classé monté jusqu'à Cristal, place dans le Top 300 sur demande | 1 à 7 jours |
| Boost Malmstones de série | Niveaux de série jusqu'à 30, avec chaque récompense de la piste | 1 à 4 jours |
| Boost Frontline | 1 à 30 victoires en Frontline, 20 000 marques de loup ou un set d'équipement JcJ | 1 à 3 jours |
Achetez celui qui se termine par la récompense que vous visez. Le mode le plus amusant passe au second plan : les récompenses JcJ de FFXIV viennent de trois endroits, et chaque fiche en cible un.
Beaucoup de joueurs en prennent deux. Une montée en classé fait déjà avancer votre niveau de série en chemin. Regardez où en est la piste après la première commande avant d'acheter la seconde.
Chaque carry JcJ de cette section est joué sur votre personnage, en Piloted ou en Remote Control. Après le paiement, nous confions la commande au booster le mieux noté, en général sous 15 minutes. Il lance les files sur votre centre de données et publie l'avancement dans le chat de commande. À la fin, vous recevez une capture d'écran du résultat : le badge de rang, le niveau de série ou le total de marques de loup.
Bon à savoir : les marques de loup plafonnent à 20 000. Dépensez celles que vous avez avant de commander le montant complet, car tout ce qui dépasse le plafond est perdu.
L'équipement pour les raids et les donjons a sa propre section, les boosts d'équipement et de reliques FFXIV. Tous les autres services du jeu sont listés sur la page boost FFXIV.
Un boost JcJ FFXIV chez FrostyBoost comprend trois services : une montée de rang en Crystalline Conflict, des niveaux de Malmstones de série de 1 à 30, et des victoires Frontline, des marques de loup ou un set JcJ.
Les commandes JcJ tournent dans les 4 régions : Amérique du Nord, Europe, Océanie et Japon. PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont pris en charge. Vous indiquez votre monde dans le chat de commande.
Non. En JcJ, FFXIV donne à chaque job un kit fixe, votre niveau d'objet JcE ne compte donc pas. Les sets JcJ se portent pour leur apparence.
Un boost JcJ FFXIV démarre dans l'heure qui suit le paiement. Le booster est en général attribué sous 15 minutes et confirme le départ dans le chat de commande.






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