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Boost de donjon alternatif FFXIV
Final Fantasy XIV · Dungeons

Boost de donjon alternatif FFXIV

Contes du Camelot annexes avec un groupe fixe, sadique ou normal, de 1 à 10 clears.

DébutProchain créneau de raidDurée1 à 3 heures par clearPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande
4,9106 avis sur Trustpilot

Ce que vous obtenez

  • Le nombre de clears alternatifs choisi, dans le mode choisi
  • Tous les drops et le haut fait de chaque clear sur votre personnage
  • Une capture d'écran du résultat après chaque clear dans le chat de commande
  • Des nouvelles du groupe entre deux clears

Avant de commencer

  • Final Fantasy XIV sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S
  • Le donjon alternatif choisi débloqué sur votre personnage
  • Un job niveau 100 pour Contes du Camelot annexes, niveau 90 minimum pour Another Aloalo Island
  • Le nom de votre monde dans le chat de commande

Le boost de donjon alternatif FFXIV vous offre un clear complet de Contes du Camelot annexes ou d'Another Aloalo Island, joué par un groupe de 4 qui fait ce contenu chaque semaine. Vous choisissez de 1 à 10 clears. Le carry démarre au prochain créneau de raid du groupe, et un clear prend en général 1 à 3 heures.

Avant d'acheter, choisissez le donjon. Contes du Camelot annexes en mode sadique est la version difficile et coûte plus cher que le mode normal. Another Aloalo Island est l'ancien donjon d'Endwalker. Le pack alternatif sadique regroupe des clears sadiques dans une seule commande et se place en haut de la fourchette.

Réglez ensuite le nombre de clears de 1 à 10, la méthode de jeu, votre plateforme et la région de votre centre de données. L'option Express place votre premier clear en tête du planning.

Qu'est-ce qu'un donjon alternatif dans FFXIV ?

Un donjon alternatif dans FFXIV est un contenu difficile pour 4 joueurs, qu'un groupe fixe lance lui-même, sans passer par la file automatique. Il existe en deux modes, normal et sadique. Le donjon actuel est Contes du Camelot annexes, arrivé avec le patch 7.45, la version corsée du donjon à embranchements Contes du Camelot.

Quand les joueurs parlent de donjon alternatif, ils pensent au sadique. Vous n'êtes que quatre, et une mécanique ratée met fin au pull. Beaucoup de groupes y passent une semaine entière. Another Aloalo Island, sorti avec Endwalker, attire encore ceux qui n'avaient jamais fini leur clear.

Acheter un carry alternatif sadique : quel donjon choisir ?

Choisissez le donjon selon le clear que vous voulez afficher. Le boost de donjon alternatif propose quatre options dans le champ Donjon.

OptionCe que couvre le carryÀ prendre si
Contes du Camelot annexes (sadique)Un clear complet du mode difficileVous voulez le haut fait sadique et ses récompenses
Contes du Camelot annexes (normal)Un clear complet du mode normalVous voulez finir le contenu sans les règles du sadique
Another Aloalo IslandUn clear du donjon alternatif d'EndwalkerVous l'avez manqué pendant son patch
Pack alternatif sadiqueDes clears sadiques regroupés en une commandeVous collectionnez les clears alternatifs sadiques

Les clears vont de 1 à 10. Chaque clear en plus correspond à un nouveau run complet avec le même groupe.

Combien de temps dure le boost de donjon alternatif FFXIV ?

Un clear de donjon alternatif dure de 1 à 3 heures, et le boost démarre au prochain créneau de raid du groupe. Nous attribuons la commande au booster le mieux noté, puis l'heure de votre run arrive dans le chat de commande. Plusieurs clears s'enchaînent selon le planning du groupe.

Vous avez le choix entre Piloted, Remote Control et Self Play. Après chaque clear, le booster poste une capture d'écran du résultat : vous voyez le kill avant de confirmer.

Bon à savoir : réglez la région sur votre propre centre de données. Le groupe se forme là-bas via la recherche de groupe, donc en Self Play il lui faut le nom de votre monde avant de vous inviter.

Autres carries de donjon FFXIV

Si seules les routes de l'histoire vous intéressent, les routes à embranchements de Contes du Camelot sont une commande plus légère. Les étages aléatoires et les titres en solo se trouvent sur la page des donjons sans fond. Pour les combats à huit, regardez le carry de raid sadique Arcadion. La liste complète est sur le hub services de donjon FFXIV.

FAQ

Quand le boost de donjon alternatif FFXIV peut-il commencer ?

Le boost de donjon alternatif FFXIV commence au prochain créneau de raid du groupe. Un booster est attribué environ 15 minutes après le paiement et indique l'heure exacte dans le chat de commande.

Combien de temps dure un clear de Contes du Camelot annexes ?

Un clear de Contes du Camelot annexes prend 1 à 3 heures dans la plupart des cas. Le mode sadique se situe en haut de la fourchette, car le groupe joue chaque pull à quatre seulement.

Qu'est-ce qui coûte plus cher, le sadique ou le normal ?

Le mode sadique coûte plus cher que le mode normal sur Contes du Camelot annexes. Le pack alternatif sadique est l'option la plus large, et davantage de clears ou l'option Express augmentent aussi le total.

Puis-je jouer mon personnage pendant le carry alternatif ?

Oui. Le carry alternatif propose le Self Play : vous rejoignez le groupe et jouez votre job pendant que trois boosters gèrent les mécaniques avec vous.

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★★★★★Excellent · 4,9 out of 5 · 106 reviews

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