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Boost FRU FFXIV
Final Fantasy XIV · Raids

Boost FRU FFXIV

Futures Rewritten en fatal, terminé avec vous de Fatebreaker jusqu'à Pandora.

DébutProchain créneau de raidDurée2 à 4 heures par clearPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande
4,9106 avis sur Trustpilot

Ce que vous obtenez

  • Le nombre de clears d'Avenirs réécrits (fatal) commandé
  • Le titre et le haut fait de FRU au premier clear de votre personnage
  • Un totem d'arme à chaque clear, à échanger contre une arme de votre job
  • Une capture de chaque victoire et de l'écran de fin de mission dans le chat de commande

Avant de commencer

  • Un personnage niveau 100 avec Avenirs réécrits (fatal) débloqué
  • AAC Light-heavyweight M4 (Savage) terminé, c'est lui qui ouvre le combat
  • En Self Play : un job que vous maîtrisez bien

Le carry FRU FFXIV emmène votre personnage à travers Avenirs réécrits (fatal) jusqu'à la victoire finale. Vous commandez 1 à 8 clears, comptez 2 à 4 heures pour chacun. Le groupe démarre sur son prochain créneau, et le premier clear apporte le titre et le haut fait.

Le réglage principal est Clears, de 1 à 8. Un clear suffit pour le titre et le haut fait. Chaque clear en plus ajoute un totem d'arme pour un autre job, donc le total monte avec le nombre de clears.

Choisissez ensuite la plateforme (PC, Xbox ou PlayStation), la région et la méthode : Piloted, Remote Control ou Self Play. Express execution avance la commande sur un créneau plus proche.

Qu'est-ce que Futures Rewritten (fatal) dans FFXIV ?

Futures Rewritten, Avenirs réécrits (fatal) dans le client français, ou FRU, est le premier raid fatal de Dawntrail. Ce combat à 8 joueurs au niveau 100 reprend l'histoire d'Eden de Shadowbringers. Il s'ouvre contre Fatebreaker et se termine face à Pandora, après plusieurs longues phases.

Les récompenses sont celles des raids fatals. Le premier kill donne un titre et un haut fait à votre personnage, et chaque clear rapporte un totem pour une arme au look unique. Beaucoup de raiders sont passés directement à Dancing Mad à sa sortie. Trouver un groupe FRU neuf dans la recherche de groupe est devenu rare. C'est la raison pour laquelle on achète un boost FRU aujourd'hui.

Ce que comprend le carry FRU FFXIV

Le carry FRU FFXIV vous donne un clear complet, les récompenses de votre personnage et une preuve dans le chat de commande. Voici les étapes.

  1. Nous confions la commande FRU au booster le mieux noté, en règle générale sous 15 minutes.
  2. Le booster inscrit votre personnage sur le prochain créneau et vous donne l'heure.
  3. Le groupe termine FRU avec votre personnage, en Piloted, Remote Control ou Self Play.
  4. Vous recevez les captures de la victoire, puis le clear suivant démarre si vous en avez pris plusieurs.

Combien de temps prend un clear de FRU ?

Prévoyez 2 à 4 heures pour un clear de FRU. Le kill est plus court, mais la préparation, les premiers pulls et le butin prennent du temps. Plusieurs clears se répartissent sur les jours qui vous arrangent, à fixer dans le chat de commande.

Futures Rewritten vaut-il encore le coup ?

Oui, si vous collectionnez les titres ou voulez un deuxième look d'arme fatale. FRU ne remplace pas Dancing Mad : autre combat, autres armes, autre titre. Vérifiez d'abord le déblocage. Le combat s'ouvre après AAC Light-heavyweight M4 (Savage), et si vous n'avez jamais fini cet ancien palier, il est sur la fiche du carry sadique.

Bon à savoir : FRU est synchronisé, votre équipement actuel ne change rien au combat. Le niveau d'objet ne compte que pour l'accès.

Pour Kefka, passez au clear de Dancing Mad. Les anciens combats comme TOP et DSR sont sur la page des anciens raids fatals. La liste complète se trouve dans la section raids FFXIV.

FAQ

Quand le carry FRU FFXIV peut-il commencer ?

Le carry FRU FFXIV commence sur le prochain créneau de raid du groupe après le paiement, souvent le jour même. L'heure exacte s'affiche dans le chat de commande.

Faut-il avoir déjà terminé FRU pour acheter le boost ?

Non. Le boost FRU sert justement aux personnages qui n'ont jamais terminé Futures Rewritten. Il faut seulement que le combat soit débloqué, ce qui demande un clear d'AAC Light-heavyweight M4 (Savage).

Combien de clears FRU acheter ?

Achetez 1 clear FRU pour le titre et le haut fait. Prenez-en plus si vous voulez des totems d'arme pour d'autres jobs, jusqu'à 8 par commande.

Puis-je jouer pendant le carry Futures Rewritten ?

Oui. En Self Play, vous êtes dans le groupe avec votre propre personnage. En Piloted et Remote Control, le booster joue à votre place.

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★★★★★Excellent · 4,9 out of 5 · 106 reviews

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