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La lueur d'arme JcJ de la saison à 1950 de cote — acquise pour toujours sur votre compte.
Un boost illusion d'arme Élite WoW mène votre personnage à 1950 de cote, où l'illusion d'arme JcJ de la saison se débloque avec le haut fait Rival II. Cette saison, c'est la lueur Venomcoil, et elle reste dans votre collection pour toujours. La montée commence peu après le paiement.
Dans Illusion Boost Options, choisissez I have required gear si votre personnage est déjà équipé pour le JcJ coté. Honor Gear (331 ilvl) et Conquest Gear (344 ilvl) vous équipent d'abord et coûtent plus, l'ensemble de Conquête davantage.
Stream permet de suivre les matchs en direct, et Priority Start & Finish place la commande en tête ; les deux sont en option. Piloted est inclus, Self Play et Remote Control coûtent plus.
L'illusion d'arme Élite est un effet visuel JcJ de saison pour votre arme : une lueur que vous appliquez chez le transmogrificateur, sur l'arme de votre choix. Elle se débloque à 1950 de cote, le palier Rival II, dans n'importe quelle catégorie cotée. Chaque saison a sa propre illusion, et à la fin de la saison elle disparaît pour les nouveaux joueurs. Une fois gagnée, elle est permanente et liée au compte.
L'illusion n'a aucune caractéristique, et c'est justement pour cela qu'elle impressionne : quiconque vous inspecte sait qu'elle vient du JcJ coté de cette saison.
L'effet de cette saison s'appelle Venomcoil, une lueur vert venin qui s'enroule le long de la lame. Le déblocage est automatique : atteignez 1950 en 2v2, 3v3 ou Brassage solo et l'illusion arrive avec le haut fait Rival II. Pas de quête, pas de vendeur, pas de monnaie. La même montée complète aussi la progression d'apparence Élite de votre classe, qui commence vers 1800.
| Option d'équipement | Idéal pour |
|---|---|
| J'ai l'équipement requis | Les personnages déjà en ensemble JcJ |
| Équipement d'honneur (niv. obj. 331) | Les nouveaux personnages au budget serré |
| Équipement de conquête (niv. obj. 344) | Des matchs plus solides et une montée plus rapide |
La durée dépend de votre cote de départ et de la douceur de l'échelle à ce moment de la saison. Un personnage parti de zéro demande en général plusieurs sessions ; près de 1800, c'est bien plus rapide. Priority Start & Finish réduit l'attente au début comme à la fin, ce qui compte surtout dans les dernières semaines d'une saison. Le booster le mieux noté prend la commande après le paiement, en général sous 15 minutes. Modes : Piloted, Self Play ou Remote Control.
Le booster joue là où votre personnage monte le plus vite. La cote seule se commande aussi via le boost de cote arène 2v2 ou le carry arène 3v3, ou via le boost Brassage solo si vous aimez la file solo. Les autres apparences JcJ et services de cote sont sur la page boost arène WoW.
En général dans l'heure ; avec Priority Start & Finish, la première session est avancée.
Cela dépend de votre cote et de votre équipement. Depuis zéro, plusieurs sessions ; depuis 1800, souvent une ou deux.
Oui. Une fois débloquée, elle reste dans votre collection de transmogrification sur tous les personnages du compte.
Honor ou Conquest Gear, Stream, Priority Start & Finish, et Self Play ou Remote Control au lieu de Piloted.

WoW Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hour.


La monture gouffre à or de Harandar — or livré ou monture achetée pour vous, jusqu'aux quatre services.

La monnaie du sommet de l'équipement saison 2 – 10 Venomstones dépassent le plafond d'un objet.
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