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Les clés d'invocation du boss que vous farmez : 1 à 250 clés pour 11 boss de repaire, par échange.

La monnaie JcJ farmée dans les Fields of Hatred : 30 000 à 750 000 Red Dust sur votre héros.

Six matériaux de fin de jeu farmés sur votre héros : Obducite, Âmes oubliées, Neathiron et plus.
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Un matériau, dans Diablo 4, c'est toute ressource que vous ramassez pour la convertir en progrès ailleurs : une clé qui ouvre un repaire de boss, de l'Obducite pour le forgeron, une gemme payée en Âmes oubliées, ou du Red Dust dépensé chez un marchand JcJ. Aucun ne rend votre personnage plus fort tout seul. C'est le carburant de chaque amélioration.
Le souci, c'est le rythme. Le Masterworking d'un seul objet avale des milliers d'Obducite, les clés de repaire hautes ne tombent que sur des boss plus faibles, et le Red Dust doit survivre au trajet jusqu'à l'Altar of Extraction. En fin de saison, la plupart des joueurs manquent d'un de ces matériaux bien avant de manquer de temps.
| Service | Ce que vous obtenez | Durée |
|---|---|---|
| Boss Materials Diablo 4 | De 1 à 250 clés pour 11 boss de repaire, de la Clé de repaire d'Urivar au Crux of the False Prophet de Mephisto | Échange en 15 min environ |
| Matériaux d'artisanat Diablo 4 | Obducite, Âmes oubliées, Cristal voilé, Neathiron, Fragments funestes ou Prismes dispersés en quantités fixées | 15 min à 2 heures |
| Diablo 4 Red Dust Farm | De 30 000 à 750 000 Red Dust des Fields of Hatred | Environ 1 heure par 30 000 |
Choisissez selon ce qui vous bloque aujourd'hui. Chaque service règle une pénurie différente.
Votre build tue les boss mais les invocations manquent : les Boss Materials. Les clés arrivent par échange en jeu, et vous affrontez Belial, Duriel, Andariel ou Mephisto vous-même, aussi souvent que le stock le permet.
Votre équipement est le bon mais pas terminé : les matériaux d'artisanat. L'Obducite paie les rangs de Masterworking, le Neathiron relance le bonus final des objets ancestraux, les Prismes dispersés ajoutent des châsses. Vous pouvez en cocher plusieurs dans une commande.
Vous voulez les cosmétiques JcJ ou l'armure de monture : le Red Dust. Il est farmé et purifié sur votre héros dans les Fields of Hatred, sur PC, Xbox ou PlayStation.
Bon à savoir : les clés de repaire passent par échange, pas les matériaux d'artisanat ni le Red Dust. Ces deux-là sont farmés sur le personnage qui s'en servira. Choisissez donc le bon royaume et le bon héros à la commande.
Les trois services fonctionnent sur les royaumes Saisonnier et Éternel, en Softcore ou en Hardcore. Le Hardcore coûte plus partout, car un héros à vie unique se joue plus lentement. Les clés de boss et les matériaux d'artisanat ont une option Express qui place la commande en tête de file. L'Or supplémentaire peut s'ajouter aux deux.
Le booster le mieux noté prend la commande, en général en moins de 15 minutes. Vous suivez l'avancement dans le chat de commande, et une capture d'écran du résultat clôt la commande.
Le Masterworking coûte aussi de l'or, alors beaucoup de joueurs ajoutent de l'or Diablo 4 à une commande d'Obducite. Les clés ne valent le coup qu'avec un build qui gagne le combat, et les carries de boss Diablo 4 s'occupent du kill dans le cas contraire. Les matériaux finis partent souvent dans le set de craft mythique.
Les matériaux Diablo 4 arrivent de deux façons. Les clés de boss sont remises par échange en jeu. Les matériaux d'artisanat et le Red Dust sont farmés directement sur votre personnage.
Non. L'Obducite se trouve sur la carte des matériaux d'artisanat, les clés de repaire sur la carte Boss Materials. Vous pouvez passer les deux commandes pour le même héros.
Les commandes de clés de boss et de matériaux d'artisanat démarrent environ 15 minutes après le paiement. Le farm de Red Dust démarre sous 15 à 30 minutes.
Chaque commande de matériaux couvre les royaumes Saisonnier et Éternel, en Softcore et en Hardcore. Les commandes Hardcore coûtent plus et prennent plus de temps.






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