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Les gemmes de châsse des plus hauts paliers par échange : 3 qualités, 7 types, jusqu'à 100.

Six matériaux de fin de jeu farmés sur votre héros : Âmes oubliées, Neathiron, Prismes et plus.

Le matériau de Masterworking en gros, farmé sur votre héros : de 2 500 à 100 000 Obducite.

Les clés d'invocation du boss que vous farmez : 1 à 250 clés pour 11 boss de repaire, par échange.

La monnaie JcJ farmée dans les Fields of Hatred : 30 000 à 750 000 Red Dust sur votre héros.
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Un matériau, dans Diablo 4, c'est toute ressource que vous ramassez pour la convertir en progrès ailleurs : une clé qui ouvre un repaire de boss, de l'Obducite pour le forgeron, une gemme payée en Âmes oubliées, ou du Red Dust dépensé chez un marchand JcJ. Aucun ne rend votre personnage plus fort tout seul. C'est le carburant de chaque amélioration.
Le souci, c'est le rythme. Le Masterworking avale du minerai à chaque rang, les clés de repaire hautes ne tombent que sur des boss plus faibles, et le Red Dust doit survivre au trajet jusqu'à l'Altar of Extraction. En fin de saison, la plupart des joueurs manquent d'un de ces matériaux bien avant de manquer de temps.
| Service | Ce que vous obtenez | Durée |
|---|---|---|
| Boss Materials Diablo 4 | De 1 à 250 clés pour 11 boss de repaire, de la Clé de repaire d'Urivar au Crux of the False Prophet de Mephisto | Échange en 15 min environ |
| Matériaux d'artisanat Diablo 4 | Âmes oubliées, Cristal voilé, Neathiron, Fragments funestes, Prismes dispersés ou Obducite en quantités fixées, plusieurs par commande | 15 min à 2 heures |
| Gemmes horadriques Diablo 4 | Gemmes grandes, horadriques ou horadriques parfaites de 7 types, Crâne compris, de 1 à 100 par échange | 2 à 6 heures |
| Obducite Diablo 4 | De 2 500 à 100 000 farmés sur votre personnage, par paliers de 2 500 | 6 à 24 heures |
| Diablo 4 Red Dust Farm | De 30 000 à 750 000 Red Dust des Fields of Hatred | Environ 1 heure par 30 000 |
Choisissez selon ce qui vous bloque aujourd'hui. Chaque service règle une pénurie différente.
Votre build tue les boss mais les invocations manquent : les Boss Materials. Les clés arrivent par échange en jeu, et vous affrontez Belial, Duriel, Andariel ou Mephisto vous-même, aussi souvent que le stock le permet.
Votre équipement est le bon mais pas terminé : les matériaux d'artisanat. Le Neathiron relance le bonus final des objets ancestraux, les Prismes dispersés ajoutent des châsses, et les Âmes oubliées partent chez le forgeron. Vous pouvez en cocher plusieurs dans une commande.
Le Masterworking bloque au rang suivant : prenez la fiche du minerai seule. Elle farme un seul matériau en grande quantité, jusqu'à 100 000, pour faire monter tout un set d'objets.
Vos châsses portent encore des grandes gemmes : les gemmes horadriques sont les qualités supérieures, vendues par type et par qualité, Crâne compris. Elles arrivent par échange en 2 à 6 heures.
Vous voulez les cosmétiques JcJ ou l'armure de monture : le Red Dust. Il est farmé et purifié sur votre héros dans les Fields of Hatred, sur PC, Xbox ou PlayStation.
Bon à savoir : les clés de repaire et les gemmes horadriques passent par échange, pas les matériaux d'artisanat, l'Obducite ni le Red Dust. Ces trois-là sont farmés sur le personnage qui s'en servira. Choisissez donc le bon royaume et le bon héros à la commande.
Les cinq services fonctionnent sur les royaumes Saisonnier et Éternel, en Softcore ou en Hardcore. Le Hardcore coûte plus partout, car un héros à vie unique se joue plus lentement. Les clés de boss, les matériaux d'artisanat, les gemmes et la fiche du minerai ont une option Express qui place la commande en tête de file. L'Or supplémentaire peut s'ajouter aux clés et aux matériaux d'artisanat.
Le booster le mieux noté prend la commande, en général en moins de 15 minutes, ou sous 1 heure pour les grosses farms de minerai. Vous suivez l'avancement dans le chat de commande, et une capture d'écran du résultat clôt la commande.
Le Masterworking coûte aussi de l'or, alors beaucoup de joueurs ajoutent de l'or Diablo 4 à une commande de matériaux. Les clés ne valent le coup qu'avec un build qui gagne le combat, et les carries de boss Diablo 4 s'occupent du kill dans le cas contraire. Gemmes et runes passent toutes deux par le joaillier, et les runes d'une recette mythique se vendent sous forme de set de craft mythique.
Les matériaux Diablo 4 arrivent de deux façons. Les clés de boss et les gemmes horadriques sont remises par échange en jeu. Les matériaux d'artisanat, l'Obducite et le Red Dust sont farmés directement sur votre personnage.
Non. Les clés de repaire sont sur la fiche Boss Materials et les matériaux d'artisanat sur leur propre fiche, car l'un s'échange et l'autre se farme. Vous pouvez passer les deux commandes pour le même héros, et les grosses quantités de minerai ont leur propre fiche Obducite Diablo 4.
Les commandes de clés de boss et de matériaux d'artisanat démarrent environ 15 minutes après le paiement, les gemmes vers 30 minutes et la fiche Obducite dans l'heure. Le farm de Red Dust démarre sous 15 à 30 minutes.
Chaque commande de matériaux couvre les royaumes Saisonnier et Éternel, en Softcore et en Hardcore. Les commandes Hardcore coûtent plus et prennent plus de temps.






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