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Diablo IV · World Bosses

D4 Andariel Boost

Echo of Andariel en Tourment XII : 1 à 100 kills avec nos clés de repaire ou les vôtres.

DébutEnviron 15 minutesDuréeEnviron 15 min par killPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande
4,9106 avis sur Trustpilot

Ce que vous obtenez

  • 1 à 100 kills d'Echo of Andariel en Tourment XII
  • Les drops de sa liste propre et du pool Greater commun, tous à vous
  • Des Greater Lair Keys de notre stock, ou une des vôtres par kill
  • Le déblocage de Tourment XII d'abord, si choisi
  • Un Live stream des kills en Piloted, si ajouté

Avant de commencer

  • Un personnage niveau 70 sur le royaume choisi
  • Tourment XII débloqué, ou le déblocage sélectionné
  • Assez de Greater Lair Keys pour chaque kill si vous fournissez les vôtres

Un D4 Andariel Boost vous apporte de 1 à 100 kills d'Echo of Andariel en Tourment XII, avec tout le butin sur votre personnage. Le booster prend la commande environ 15 minutes après le paiement. Un kill prend à peu près 15 minutes, le curseur vous dit donc en gros combien de temps dure le farm.

Le formulaire s'ouvre sur Tourment XII et le curseur Kills, de 1 à 100. Dans Clés de repaire, vous choisissez si nous dépensons nos clés ou les vôtres. Royaume, Vitesse, Or supplémentaire et le déblocage de Tourment XII suivent.

Avec vos propres clés, chaque kill coûte moitié moins. Les royaumes Hardcore coûtent plus que le Softcore, et l'Éternel moins que le Saisonnier. L'Express, Remote Control et le Live stream en Piloted font monter le total.

Qu'est-ce qu'Echo of Andariel dans Diablo 4 ?

Echo of Andariel est la version endgame de la Vierge de l'Angoisse, le boss de l'acte I de Diablo II. Dans Diablo 4, c'est un boss de repaire Greater dans Hanged Man's Hall, au Kehjistan. Chaque invocation coûte une Greater Lair Key.

Sa liste propre contient Ancients' Oath, Greenwalker's Signet et Ebonpiercer. En plus, chaque kill tire dans le pool commun des boss Greater. Chasser une de ses pièces nommées veut dire invocation après invocation, et les clés partent vite.

Greater Lair Keys pour le carry Andariel

Le choix des clés est la plus grosse décision d'argent de cette fiche. Avec Nous fournissons les clés, le booster puise dans notre stock et vous réglez seulement le nombre de kills. Avec J'ai mes propres clés, chaque kill coûte moitié moins, et une clé quitte votre coffre à chaque invocation.

Comptez avant de payer. Cinquante kills avec vos clés demandent cinquante Greater Lair Keys dans le coffre du royaume où joue le héros.

Acheter un D4 Andariel Boost : les choix du calculateur

  • Kills : n'importe quel nombre de 1 à 100, en Tourment XII seulement.
  • Royaume : Saisonnier Softcore, Saisonnier Hardcore, Éternel Softcore ou Éternel Hardcore.
  • Vitesse : Standard, ou Express pour le prochain créneau libre et plus de temps de jeu par jour.
  • Options : Or supplémentaire, déblocage de Tourment XII et Live stream en Piloted.

Le farm se joue en Piloted, Self Play ou Remote Control.

Quand le farm d'Andariel commence et se termine

Les kills commencent environ 15 minutes après le paiement et prennent à peu près 15 minutes chacun. Les héros Hardcore se jouent prudemment, chaque kill y prend donc plus de temps. Une fois le nombre atteint, le booster poste une capture du résultat dans le chat de commande.

Bon à savoir : cette fiche n'a pas de palier de Tourment plus bas. Un héros sans Tourment XII a besoin du déblocage, donc d'un Pit palier 100 terminé avant la première invocation.

Sa liste se répartit par classe. Greenwalker's Signet est un anneau de Druide, le kit de build du Druide va donc bien avec le farm. Le boost Harbinger of Hatred et le boost Uber Urivar farment d'autres tables. Peu de points de Parangon ? Commencez par un boost Parangon.

FAQ

Quand l'Andariel Boost commence-t-il ?

L'Andariel Boost commence environ 15 minutes après le paiement. Le booster le mieux noté prend la commande et confirme les détails dans le chat de commande.

Combien de kills d'Andariel puis-je commander ?

Vous pouvez commander n'importe quel nombre de kills d'Andariel entre 1 et 100. Au-delà de quelques dizaines, les kills se jouent par blocs sur plusieurs jours.

Que lâche Echo of Andariel ?

Echo of Andariel lâche les objets de sa liste propre, comme Ancients' Oath, Greenwalker's Signet et Ebonpiercer, plus des uniques du pool partagé par les boss Greater.

Pourquoi l'option avec mes propres clés coûte-t-elle moins ?

Avec vos propres Greater Lair Keys, FrostyBoost ne puise pas dans son stock, donc chaque kill d'Andariel coûte moitié moins. Une clé est utilisée par invocation.

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★★★★★Excellent · 4,9 out of 5 · 106 reviews

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