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Boost Forked Tower FFXIV
Final Fantasy XIV · Raids

Boost Forked Tower FFXIV

Les deux raids de terrain de l'Occult Crescent, Magie, Magie (extrême) ou Blood, sur votre personnage.

DébutProchain créneau de raidDurée1 à 3 heures par clearPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande
4,9106 avis sur Trustpilot

Ce que vous obtenez

  • Les clears de la Forked Tower commandés, sur la tour choisie
  • Les coffres de butin et hauts faits obtenus par votre personnage
  • Une capture de chaque clear dans le chat de commande

Avant de commencer

  • Un personnage niveau 100 avec l'Occult Crescent débloqué
  • L'île de Lunule septentrionale ouverte sur votre personnage pour la tour de la Magie
  • PC, PlayStation ou Xbox et la région de votre monde

Le boost Forked Tower FFXIV fait passer votre personnage par le raid de terrain de votre choix sur l'Occult Crescent : la Tour fourchue de la Magie, sa version extrême ou The Forked Tower: Blood. Un clear prend 1 à 3 heures. La sortie part sur le prochain créneau de raid organisé, jusqu'à 10 clears par commande.

Le champ Field raid propose trois choix. The Forked Tower: Blood est la tour la plus ancienne, sur l'île de Lunule méridionale. The Forked Tower: Magic est arrivée avec le patch 7.55, et Magic (Extreme) en est la version difficile, la plus chère des trois. Le champ Clears va de 1 à 10.

Cette fiche propose Piloted ou Remote Control, avec la plateforme et la région. Express execution place votre personnage sur une sortie plus proche.

Qu'est-ce que la Forked Tower dans FFXIV ?

La Forked Tower, Tour fourchue dans le client français, est le raid de terrain de l'Occult Crescent, la zone d'exploration de Dawntrail où l'on monte les jobs fantômes et le Knowledge Level. Ce raid accueille jusqu'à 48 joueurs et s'ouvre au cœur de la zone. Il existe deux tours : Blood sur l'île de Lunule méridionale et Magie sur l'île de Lunule septentrionale.

On y entre pour le butin, les hauts faits et le prestige. Les sorties improvisées échouent souvent dès l'entrée : chacun doit connaître les mécaniques, et tout le raid doit être dans la zone au bon moment. Un carry Forked Tower Magic ou un carry Blood règle ce problème. Vous rejoignez une sortie déjà organisée, qui connaît le combat.

Blood, Magie ou Magie (extrême) : quelle tour acheter ?

Pour une première fois, on prend souvent Blood, la tour la plus ancienne. Les joueurs revenus pour le contenu du 7.55 vont directement à la Magie.

Raid de terrainLieuÀ choisir si
The Forked Tower: BloodÎle de Lunule méridionalevous voulez la première tour et son haut fait
Tour fourchue de la MagieÎle de Lunule septentrionalevous voulez la tour du 7.55 en difficulté normale
Tour fourchue de la Magie (extrême)Île de Lunule septentrionalevous voulez le clear le plus dur de l'Occult Crescent

Combien de temps dure le boost Forked Tower ?

Un clear de la Forked Tower prend 1 à 3 heures, surtout à cause du rassemblement du raid et de l'attente avant l'ouverture de la tour. Le combat lui-même est plus court. Plusieurs clears se jouent sur des jours différents, une sortie par session.

Après le paiement, le booster le mieux noté prend votre commande en 15 minutes environ et indique l'heure de la prochaine sortie dans le chat de commande. Quand la tour tombe, vous recevez une capture.

Avant d'acheter le carry Forked Tower

Vérifiez deux points. Votre personnage doit être niveau 100, avec l'Occult Crescent débloqué par sa quête. Pour la Magie, l'île de Lunule septentrionale doit aussi être ouverte. Si votre Knowledge Level ou vos jobs fantômes sont bas, le boost Occult Crescent s'en charge d'abord.

Bon à savoir : la série de reliques des armes fantômes se joue aussi sur l'Occult Crescent. Associez un clear de tour à un boost d'arme fantôme et une seule zone couvre votre relique et votre raid de terrain. Les autres grands contenus de groupe, comme les raids en alliance à 24 joueurs, sont sur la page raids FFXIV.

FAQ

Quand le boost Forked Tower FFXIV commence-t-il ?

Le boost Forked Tower FFXIV commence sur le prochain créneau de raid organisé. Le booster confirme l'heure dans le chat de commande, en général pour le jour même ou le lendemain.

Le Self Play existe-t-il pour la Forked Tower ?

Non. Le boost Forked Tower se fait en Piloted ou en Remote Control : le booster joue votre personnage dans le raid organisé.

Quelle option de la Forked Tower coûte le plus ?

La Tour fourchue de la Magie (extrême) coûte le plus, car c'est la version la plus difficile. Blood et la Magie normale coûtent moins, et le prix monte avec chaque clear en plus.

Faut-il un Knowledge Level élevé pour le carry Forked Tower ?

Le Knowledge Level fixe la puissance de votre personnage sur l'Occult Crescent, donc un niveau plus haut aide dans la tour. Le booster le vérifie dans le chat de commande, et le boost Occult Crescent peut le monter avant.

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★★★★★Excellent · 4,9 out of 5 · 106 reviews

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