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Ensembles de lanceur, sacs et fil ensorcelé pour le pantalon, Couture jusqu'à 375 avec chaque rouleau fourni.
Le boost Couture TBC Anniversary amène votre couture à la compétence choisie, jusqu'à 375. L'étoffe, le fil et les teintures viennent de notre stock. Une commande 1–375 entière dure environ 20 à 22 heures, et le booster s'y met en général 15 minutes après l'achat.
Réglez la compétence sur le curseur, de votre couture actuelle jusqu'à l'objectif. Le passage après 300, où le tisse-néant devient rouleaux et étoffe imprégnée, coûte le plus. L'étoffe de toute la plage est déjà dans le prix, vous ne fournissez rien.
Le choix de la faction prend l'Aldor ou les Clairvoyants. Express et Super Express coûtent plus que Normal. Choisissez Piloted, Self Play ou Remote Control.
La Couture dans TBC Anniversary coud l'étoffe en armures, sacs et fil ensorcelé, et elle ouvre les trois spécialisations d'étoffe derrière les ensembles de lanceur fabriqués de The Burning Crusade. Mages, prêtres et démonistes la montent plus que tous les autres.
L'Etoffe de tisse-néant tombe des humanoïdes dans toute l'Outreterre. Les couturiers en font des Rouleaux de tisse-néant, puis des Rouleaux de tisse-néant imprégné, qui deviennent le Sac en tisse-néant et le Sac en tisse-néant imprégné. Les sacs se vendent sans arrêt à l'hôtel des ventes.
Un couturier choisit une spécialisation d'étoffe auprès de l'un des trois spécialistes de la Ville basse, à Shattrath, et ce choix décide quel ensemble de lanceur fabriqué il peut porter.
| Spécialisation | Spécialiste | Exemple d'ensemble |
|---|---|---|
| Couture du feu-sorcier (Spellfire Tailoring) | Gidge Tisse-sort | Robe du feu-sorcier |
| Couture d'étoffe lunaire | Nasmara Lunechant | Robe d'étoffe lunaire primordiale |
| Couture de tisse-ombre | Andrion Sombrefileur | Robe en tisse-ombre gelé |
L'étoffe spéciale derrière ces ensembles, l'Etoffe lunaire primordiale, l'Etoffe d'ombre et l'Etoffe ensorcelée, se fabrique avec un temps de recharge. Un couturier qui lance les recharges tôt a son ensemble complet plus vite.
Bon à savoir : ces robes demandent la spécialisation correspondante pour être portées, pas seulement pour être fabriquées. Un couturier tisse-ombre ne peut pas porter la Robe du feu-sorcier, choisissez donc selon l'ensemble que veut votre classe.
Le booster monte votre compétence à travers chaque rang de maître, l'annonce dans le chat de commande et termine par une capture à l'objectif. La montée 1–375 prend environ 20 à 22 heures. La quête de spécialisation, les recharges d'étoffe et les composants d'ensemble restent en dehors de la commande. Le fil des rangs du vieux monde vient des marchands de fournitures, et le tisse-néant des rangs du haut arrive avec la commande.
Le fil ensorcelé pour le pantalon est aussi un artisanat de couture : le Fil ensorcelé runique pour les lanceurs de dégâts et le Fil ensorcelé doré pour les soigneurs. Les patrons comme le Ceinturon de saccage tombent dans le monde et ne font pas partie de la commande de compétence.
Achetez le boost Couture seul, ou associez-le à un deuxième métier dans le kit de métiers. Les ensembles fabriqués comblent les trous avant le raid, à côté du boost d'équipement pré-raid. Les ceintures et épiques à 375 utilisent aussi du Vortex du Néant. Les autres métiers sont sur la page métiers TBC Anniversary.
Votre boost Couture commence quand un booster l'accepte, en général 15 minutes environ après le paiement.
La Couture 1–375 prend environ 20 à 22 heures. Une plage plus courte sur le curseur demande moins de temps.
Le boost Couture couvre la compétence. Dites au booster dans le chat de commande quelle spécialisation d'étoffe vous voulez, et la quête se prévoit là.
Le Ceinturon de saccage est un patron trouvé dans le monde, donc le boost Couture ne l'inclut pas. Avec la couture à 375, vous le fabriquez dès que vous avez le patron.

Du gangrefer au khorium avec votre propre pioche, Minage 1–375 et chaque minerai gardé dans vos sacs.

Armures de jambe, renforts et tambours de raid de vos mains, Travail du cuir 1–375, cuir et écailles fournis.

Lunettes, lunettes de visée et machine volante réservées aux ingénieurs, Ingénierie jusqu'à 375, pièces fourn…

Potions, élixirs et flacons de l'Outreterre, Alchimie jusqu'à 375 avec les herbes fournies.
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