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Sabots-fourchus, serpents et drakes dépecés sur votre personnage, Dépeçage 1–375 avec tout le cuir gardé.
Le boost Dépeçage TBC Anniversary monte votre dépeçage jusqu'à l'objectif choisi, 375 au maximum, en dépeçant des bêtes avec votre personnage. Tout le cuir et les écailles restent dans vos sacs. La commande 1–375 complète prend environ 20 à 22 heures et démarre une quinzaine de minutes après l'achat.
Choisissez votre dépeçage actuel et l'objectif sur le curseur de compétence. Le dernier tronçon coûte le plus, car les bêtes de niveau 70 donnent les derniers points et tous les dépeceurs de l'Outreterre les chassent. Le dépeçage n'utilise aucun composant, il n'y a donc pas de champ de composants.
Normal, Express et Super Express fixent le rythme, et les deux plus rapides coûtent plus. Choisissez Piloted ou Remote Control.
Le Dépeçage dans TBC Anniversary arrache cuir et écailles aux bêtes mortes. Les travailleurs du cuir de votre royaume en vivent. Vous dépecez vos propres victimes ou celles de votre groupe, donc aucun détour pendant la montée de niveau ou le farm. Une bête doit être morte et fouillée d'abord, et les bêtes de plus haut niveau demandent plus de compétence.
Le dépeçage en Outreterre donne des Lanières de cuir granuleux et du Cuir granuleux sur presque toutes les bêtes. Les meilleures cibles donnent du Cuir de sabot-fourchu épais, des Ecailles du vent et des Ecailles de dragon du Néant, que les travailleurs du cuir achètent pour leurs patrons du haut.
Le boost Dépeçage suit les bêtes par niveau, donc le booster passe des terrains de chasse du vieux monde à l'Outreterre dès que la compétence dépasse 300.
| Zone | Ce que le booster dépèce |
|---|---|
| Péninsule des Flammes infernales | Sangliers infernaux et autres premières bêtes de l'Outreterre |
| Nagrand | Sabots-fourchus et talbuks pour le cuir de sabot-fourchu épais |
| Raz-de-Néant | Bêtes proches du niveau 70 pour les derniers rangs |
L'apprentissage se fait auprès de Moorutu à Thrallmar ou de Jelena Nocteciel au bastion de l'Honneur. Toute la commande prend environ 20 à 22 heures.
Tout ce qui est dépecé sur votre personnage pendant la commande reste dans vos sacs, donc un boost Dépeçage se termine avec une pile de cuir de l'Outreterre à vendre ou à confier à un travailleur du cuir. La progression est publiée dans le chat de commande, avec une capture à la compétence cible.
Contrairement aux cartes d'artisanat, une commande de dépeçage n'a pas de liste de courses. La compétence vient des bêtes que le booster tue sur votre personnage, aucun or ne part dans les composants et le cuir est un pur bénéfice pour vous.
Bon à savoir : cinq Lanières de cuir granuleux se combinent en un Cuir granuleux. Combinez-les avant de les mettre à l'hôtel des ventes, car les travailleurs du cuir cherchent le cuir entier.
Achetez le boost Dépeçage seul. Le Travail du cuir pour ce personnage ou un reroll existe en boost Travail du cuir ou dans le kit de métiers, qui monte les métiers d'artisanat. Le Dépeçage s'intègre bien dans un boost de leveling TBC Anniversary, puisque des bêtes tombent de toute façon en route. Comparez avec l'or TBC Anniversary si vendre le cuir est le plan. La page métiers TBC Anniversary liste tous les métiers.
Le boost Dépeçage démarre quand un booster accepte la commande, en général 15 minutes environ après le paiement.
Le Dépeçage de 1 à 375 prend environ 20 à 22 heures. Une compétence de départ plus haute raccourcit la commande.
Oui. Tout le cuir, les lanières et les écailles du boost Dépeçage restent sur votre personnage après la commande.
Oui, le Dépeçage dans The Burning Crusade demande un couteau à dépecer dans vos sacs. S'il n'y en a pas, le booster en achète un chez un marchand de fournitures d'artisan.

De la gangrelette au chardon de mana sur votre personnage, Herboristerie 1–375 avec toute la récolte gardée.

Du gangrefer au khorium avec votre propre pioche, Minage 1–375 et chaque minerai gardé dans vos sacs.

Ensembles de lanceur, sacs et fil ensorcelé pour le pantalon, Couture jusqu'à 375 avec chaque rouleau fourni.

Des bandages qui soignent sans mana, jusqu'au niveau de l'Outreterre – Secourisme 1–375 en 1 à 2 jours.
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