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La barrière tombée de la cité du Kirin Tor, nettoyée pour vous – niveaux 28–33, 20 à 30 minutes par run.
Un boost Cité de Dalaran WoW Forever fait traverser à votre personnage le nouveau donjon de la cité des mages, prévu pour les niveaux 28–33. Chaque clear dure 20 à 30 minutes environ et vous fixez le nombre de runs. L'entrée est possible dès le niveau 23 environ, et le travail commence le 4 novembre.
Avec Number of runs, choisissez le nombre de runs ; chacun s’ajoute au total. Dans Boost option, choisissez Normal ou Loot Priority. Loot Priority coûte plus que le choix par défaut.
Méthode de jeu : Piloted, Self Play ou Remote Control. Remote Control ajoute un petit supplément.
La Cité de Dalaran est un nouveau donjon de WoW Forever dans les Montagnes d'Alterac. Le Kirin Tor avait caché sa ville derrière une barrière magique pendant sa restauration après la guerre. La barrière est tombée et la restauration a mal tourné : les enchantements dérapent, des assemblages arcaniques échappent à tout contrôle et une énergie démoniaque se répand dans les rues. Selon Blizzard, c'est une ville entière à explorer plutôt qu'une suite de couloirs.
Dalaran est le donjon que Blizzard a ouvert sur la bêta le 9 octobre : beaucoup de joueurs l'ont déjà vu. Sur les serveurs live, c'est le quatrième nouveau donjon de la montée dans Classic Plus.
Passé la forêt de pins devant les murs, un run mène sous des toits en dôme violets, à travers une place de caisses et de cristaux flottants, jusqu'à une bibliothèque éclairée aux bougies et garnie de tables de lecture rondes.
Le butin suit la règle fixée avant le premier pull. En priorité, tout ce que votre classe et spécialisation peut porter vous revient. Les boss et leurs drops ne sont pas encore publiés : cette page ne cite aucun objet.
| Runs commandés | Durée approximative |
|---|---|
| 1 | 20 à 30 minutes |
| 3 | 1 h à 1 h 30 |
| 5 | Environ 2 h à 2 h 30 |
Assemblages et démons dans le même run font wiper plus souvent un groupe novice ; un carry avec une équipe fixe garde le clear dans ces durées.
Nous ne jouons jamais sur la bêta. Les commandes passées maintenant démarrent le 4 novembre 2026, dès que votre personnage peut entrer. La commande va au booster le mieux noté et se joue en Piloted, Self Play ou Remote Control ; une capture après le dernier run vous permet de confirmer.
L'itinéraire continue avec les runs au Bastion Krol'dok dans les Rives Claires. Si vous êtes encore sous le niveau 28, le carry du chantier des Paluns couvre les niveaux juste avant. Toutes les instances sont comparées sur la page boost donjons de WoW Forever.
Le 4 novembre 2026, dès que votre personnage est niveau 23 environ et peut entrer. Les personnages de la bêta ne sont pas boostés.
20 à 30 minutes environ. Cinq runs prennent à peu près deux heures à deux heures et demie.
Oui. Aucune limite de faction n'a été annoncée et notre groupe s'accorde à votre camp.
Le nombre de runs, et Self Play ou Remote Control au lieu de Piloted, inclus.

Alchimie montée jusqu'à la compétence choisie, matériaux fournis – 1–300 en 1 à 2 jours environ.

WoW Forever Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hou…

Cote d’équipe portée à votre objectif dans la catégorie choisie – commandes ouvertes dès la confirmation des …

Le temple d’Élune englouti sur la côte d’Orneval, jusqu’à Aku'mai – 20 à 30 minutes par clear.
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