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Clears complets du donjon titan du cratère d'Un'Goro – 60 à 90 minutes par run, nombre de runs au choix.
Le boost Terrasse du Façonneur WoW Forever place votre personnage dans des clears complets du dernier nouveau donjon avant le niveau 60. Chaque run dure 60 à 90 minutes, et vous choisissez combien de runs contient la commande. Le travail commence environ une semaine après la sortie du 4 novembre, quand les donjons de niveau 55–60 entrent dans notre planning.
Avec Quantity, choisissez le nombre de runs ; chacun s’ajoute au total. Dans Loot Options, choisissez Normal ou Loot Priority. Loot Priority coûte plus que le choix par défaut.
Méthode de jeu : Self Play, Piloted ou Remote Control. Remote Control ajoute un petit supplément.
La Terrasse du Façonneur est un nouveau donjon situé dans les collines du cratère d'Un'Goro, conçu pour les personnages de niveau 58–60. Les titans y ont laissé une installation que le temps n'a jamais touchée, et ses cristaux d'énergie brillent encore parmi les ruines. C'est la dernière étape des nouveaux donjons de Classic Plus et l'un des deux donjons de fin de jeu, avec le Repaire des Noiregueules en Azshara.
Les joueurs y viennent pour deux raisons : les derniers niveaux avant le plafond et le butin des boss. Les objets uniques des boss dans les donjons de WoW Forever sont au moins de qualité bleue, ce qui fait de cette instance une source majeure de l'équipement emporté dans les raids le 9 décembre.
Chaque run est un clear complet avec un groupe de notre équipe, tous les boss tombent. Votre personnage prend la place libre : aucune attente de tank ou de soigneur, aucun wipe pendant qu'un groupe aléatoire apprend les combats. Ce que gagne votre personnage lui reste.
| Votre niveau | Ce qu'apporte un run | Runs conseillés |
|---|---|---|
| 53–57 | Accès, quêtes, découverte du donjon | 1 run |
| 58–59 | Expérience pour les derniers niveaux | 2 à 4 runs |
| 60 | Butin de boss pour votre set pré-raid | Autant que votre liste l'exige |
Les donjons de niveau 55–60 entrent dans notre planning environ une semaine après la sortie. Un clear prend 60 à 90 minutes ; un pack de plusieurs runs tient donc souvent en une ou deux sessions. Vous pouvez commander dès maintenant : la commande est réservée pour la première semaine.
Le jeu bloque l'entrée sous le niveau minimum, ici autour de 53. Si votre personnage n'y est pas encore, notre service d'équipement pré-raid WoW Forever peut l'amener à 60 et remplir les emplacements dans un seul plan.
Une liste d'équipement se remplit plus vite répartie sur deux donjons. Beaucoup de joueurs associent cette fiche à un carry au Repaire des Noiregueules, l'autre instance de niveau 60, et prennent des runs à la Prison d'Alcaz pour les niveaux 48–53 en montant. Toutes les instances figurent sur la page boost donjons WoW Forever.
Chaque commande se joue en Piloted, en Remote Control ou en Self Play et revient au booster le mieux noté, en général dans les 15 minutes suivant le paiement.
Environ une semaine après la sortie de WoW Forever le 4 novembre, quand les donjons de niveau 55–60 entrent dans notre planning. Les commandes passées avant sont réservées et démarrent ce jour-là.
Un clear complet prend 60 à 90 minutes. Les packs de plusieurs runs sont répartis en sessions adaptées à votre emploi du temps.
Blizzard n'a pas encore publié la table de butin ni les noms des boss, nous ne citons donc aucun objet. Les objets de boss des donjons Forever sont au moins bleus, et tout ce que gagne votre personnage vous appartient.
Le nombre de runs en fixe l'essentiel. Self Play et Remote Control coûtent un peu plus que Piloted.

Alchimie montée jusqu'à la compétence choisie, matériaux fournis – 1–300 en 1 à 2 jours environ.

WoW Forever Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hou…

Cote d’équipe portée à votre objectif dans la catégorie choisie – commandes ouvertes dès la confirmation des …

Le temple d’Élune englouti sur la côte d’Orneval, jusqu’à Aku'mai – 20 à 30 minutes par clear.
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