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De l'équipement de donjon au niveau choisi – de M+0 292 à M+10 311, butin et chambre forte inclus.
Un boost équipement Mythique+ WoW enchaîne les donjons de la Saison 2 de Midnight au niveau de clé que demande votre objectif, jusqu'à ce que vos emplacements soient remplis. Choisissez un niveau d'objet de 292 à 311, et la Grande chambre forte hebdomadaire ajoute des pièces jusqu'à 318 grâce aux clés +10. Un groupe de boosters est en général attribué sous 15 minutes.
Commencez par Choose M+ Ilvl Gear : M+0 292 iLvL, M+6 305 iLvL, M+8 308 iLvL ou M+10 311 iLvL. Les clés plus hautes coûtent plus, car chaque run est plus difficile. Choisissez ensuite le mode – Self Play et Piloted sont inclus, Remote Control coûte en plus.
Boost Speed règle le rythme : Normal, Express ou Super Express, les plus rapides coûtant plus. En option, Leveling 80-90 pour un personnage pas encore au niveau 90 et Keystone Legend pour le haut fait de cote saisonnier en plus de l'équipement.
L'équipement Mythique+ est le butin des donjons à clé chronométrés. Il arrive de deux façons : le coffre à la fin de chaque run et la Grande chambre forte à la réinitialisation hebdomadaire. Les deux s'améliorent avec le niveau de clé, jusqu'à +10. Au-delà, les clés donnent de la cote et des écus, pas de butin plus élevé.
S'équiper en groupes aléatoires est lent : les clés s'épuisent, des joueurs partent et le butin tombe souvent pour une autre spécialisation. Un boost équipement Mythique+ WoW remplace cela par un plan : un niveau d'objet cible, un nombre de runs et une fin claire. Cela convient autant à un personnage principal avant le raid qu'à un personnage secondaire qui a besoin d'un set complet rapidement.
| Option | Niveau d'objet en fin de run | Idéal pour |
|---|---|---|
| M+0 – niv. obj. 292 | 292 | Nouveaux niveaux 90 et personnages secondaires |
| M+6 – niv. obj. 305 | 305 | Clés moyennes et raids héroïques |
| M+8 – niv. obj. 308 | 308 | Un set solide en toutes situations |
| M+10 – niv. obj. 311 | 311 | Le plus haut butin de donjon, pièces de chambre forte à 318 |
Chaque run chronométré rapporte aussi des Mistcrests, la monnaie qui améliore vos pièces portées vers 337 ; les mêmes runs poussent donc votre équipement plus loin que le butin seul.
La durée dépend du nombre d'emplacements manquants et du rythme choisi. Normal répartit les runs sur plus de jours, souvent sur plusieurs réinitialisations pour que la chambre forte continue de payer ; Express et Super Express placent plus de runs dans chaque journée. Après avoir regardé votre personnage, le booster vous donne un nombre de runs et une estimation dans le chat de commande.
Jouez avec le groupe en Self Play, confiez le personnage en Piloted ou regardez sur votre propre PC avec Remote Control. Chaque run se termine avec du butin sur votre personnage, et la commande par une capture d'écran de votre nouveau niveau d'objet.
Pour le JcJ classé, le boost équipement JcJ construit plutôt des sets d'honneur ou de conquête. Les Évocateurs peuvent aussi viser le carry légendaire Nasz'uro. Toutes les options d'équipement sont réunies sous boost d'équipement WoW.
Peu après le paiement. La commande va à l'équipe de boosters la mieux notée, en général sous 15 minutes, et les premiers runs sont planifiés dans le chat de commande.
Cela dépend de votre équipement actuel, du niveau choisi et du rythme. Vous recevez un nombre de runs et une estimation avant la première clé.
Oui. Chaque objet, chaque choix de chambre forte, chaque écu et tout l'or gagnés pendant les runs restent sur votre personnage.
Des niveaux de clé plus hauts, Express ou Super Express, Remote Control et chaque option comme Keystone Legend ou Leveling 80-90.

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La monture gouffre à or de Harandar — or livré ou monture achetée pour vous, jusqu'aux quatre services.

La monnaie du sommet de l'équipement saison 2 – 10 Venomstones dépassent le plafond d'un objet.
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