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Le KSM à 2000 de cote, en push complet ou seulement sur les donjons qui traînent.
Un boost Maîtrise mythique WoW porte votre cote Mythique+ à 2000 et vous obtient Maîtrise mythique de Midnight : saison 2, le KSM de la saison en cours. La plupart des commandes se terminent en quelques jours de clés. Vous achetez la montée complète ou seulement les donjons qui freinent votre cote.
Package fixe la taille de la commande. Full achievement joue toutes les clés de votre cote actuelle jusqu'à 2000 et c'est la plus grosse commande. Specific Achievements ouvre la liste Dungeons : cochez seulement les cartes à pousser, chacune s'ajoute au total.
Pour Delivery, choisissez Regular ou Express. Express démarre plus tôt et coûte plus cher. Piloted et Self Play sont inclus, Remote Control coûte un peu plus.
La Maîtrise mythique, Keystone Master ou KSM en anglais, est le haut fait Mythique+ obtenu à 2000 de cote pendant la saison 2 de Midnight. C'est le premier palier de cote de la saison qui donne une monture.
Votre cote se construit avec votre meilleure clé dans les temps sur chacun des 8 donjons. Le KSM teste donc tout le pool, pas un run chanceux. Wowhead situe les 2000 vers des +7 dans les temps partout. Beaucoup de chefs de groupe lisent le KSM comme la preuve que vous connaissez les routes.
Un boost KSM enchaîne des clés dans les temps sur les donjons qui font monter votre cote le plus vite, carte après carte, jusqu'à 2000. Le booster fournit les clés, votre propre clé ne compte pas.
| Votre départ | Package conseillé | Ce que joue le booster |
|---|---|---|
| Sans cote ou tout juste niveau 90 | Full achievement | Des clés sur les 8 donjons |
| Proche de 2000 avec quelques cartes faibles | Specific Achievements | Seulement les donjons cochés |
La liste couvre tout le pool de la saison 2 : Autel des crochets, Allée du meurtre, Antre de Nalorakk, Le val Aveuglant, Arène de la Cicatrice du Vide, Repos des rois, Temple de Sephraliss et Bassins de l'Essence rubis.
Bon à savoir : les 2000 de cote valident aussi Saison 2 de Midnight : scion du serpent. Ce haut fait donne un Crystallized Venomblight Manaflux, une charge pour le Catalyseur. La commande KSM transforme donc une pièce de plus en pièce de set.
Un carry Maîtrise mythique prend en général quelques jours, moins si vous partez près de 2000 ou cochez peu de donjons. Le booster le mieux noté prend la commande, le plus souvent sous 15 minutes après le paiement, et les horaires arrivent dans le chat de commande. Méthodes : Piloted, Self Play ou Remote Control. Une capture d'écran du haut fait clôt la commande.
Achetez la Maîtrise mythique quand le haut fait et la cote sont l'objectif. Si seule la monture vous intéresse, le boost monture Souffle de chancre vend exactement cela. Au-dessus de 2000, le boost Héroïsme mythique vise 2500, et une seule clé +10 dans les temps suffit pour une semaine où vous voulez juste de l'équipement. Tous les services de cote sont sur la page Boost Mythique+ WoW.
Un boost Maîtrise mythique commence dès que le booster le mieux noté prend la commande, le plus souvent sous 15 minutes après le paiement. L'heure de la première clé se fixe dans le chat de commande.
Un boost KSM dure en général quelques jours. Une cote proche de 2000 ou peu de donjons cochés raccourcissent la commande.
Full achievement convient à un personnage avec peu ou pas de cote. Specific Achievements convient quand il ne manque que quelques donjons pour 2000, car le booster pousse seulement les cartes cochées.
Le prix du boost Maîtrise mythique monte avec Full achievement, avec chaque donjon coché sous Specific Achievements, avec Express et avec Remote Control.

De l'équipement de donjon au niveau choisi – de M+0 292 à M+10 311, butin et chambre forte inclus.

Tous les raids de la Saison 2 en une commande : 10 boss dans 3 instances, une seule difficulté.

WoW Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hour.

Des runs de donjon qui vous font monter pendant que vous attendez à l'entrée – jusqu'au niveau 90.
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