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La carte des clés hautes de la saison 2 — n'importe quel niveau de +6 à +20 en une commande.
Le boost Mythique+20 WoW est notre carte pour les clés hautes de la saison 2 de Midnight : vous choisissez un niveau de clé de +6 à +20, et un groupe de boosters la joue avec votre personnage. La plupart des commandes se terminent le jour même. À partir de +10, chaque coffre donne du niveau d'objet 311.
Choisissez d'abord votre façon de jouer, puis le Keystone Level. La liste va de +6 à +20; +6 à +10 ont le même prix, au-delà chaque niveau coûte plus, et les plus gros écarts se trouvent en haut. Les niveaux +6 à +10 portent la mention In Time dans le calculateur. Piloted et Self Play sont inclus, Remote Control coûte un peu plus.
Additional Services propose Stream, pour suivre la clé en direct, et Express, pour un départ plus rapide. Les deux sont optionnels et payants.
Le Mythique+20 est un donjon joué sur une clé de niveau 20. On monte aussi haut pour la cote, puisque l'équipement plafonne déjà à +10.
Chaque niveau au-dessus de +10 rend les ennemis plus durs et plus résistants. Fortifié et Tyrannique sont actifs ensemble dès +10, et à partir de +12, Xal'atath's Guile remplace Xal'atath's Bargain. Le chrono ne change pas, donc chaque erreur coûte plus cher à chaque palier.
Sur cette carte, vous achetez une clé entre +6 et +20, et le dernier palier est une vraie clé +20. Qui cherche un boost mythic 20 veut en général de la cote, et elle vient des clés de +12 à +20.
| Keystone Level | Coffre | Objectif type |
|---|---|---|
| +6 et +7 | 305 (Héros 1/6) | Des pièces Héros pour un reroll |
| +8 et +9 | 308 (Héros 2/6) | Un pas de plus vers le plafond |
| +10 | 311 (Héros 3/6) | Coffre plafonné et téléportation du donjon |
| +11 à +20 | 311 (Héros 3/6) | Cote et hauts faits de clés hautes |
Bon à savoir : les écus de brume mythiques arrivent dès +9 en saison 2. Chaque clé de +9 à +20 donne l'écu qui sert à améliorer les pièces du rang Mythe, que la carte soit l'Allée du meurtre ou l'Arène de la Cicatrice du Vide.
Un carry de clé haute sur cette carte tient en un donjon et se termine le plus souvent le jour de la commande. Le booster le mieux noté prend la commande, le plus souvent sous 15 minutes après le paiement, et l'heure arrive dans le chat de commande. Méthodes : Piloted, Self Play ou Remote Control. Une capture d'écran du résultat clôt la commande.
Achetez une seule clé haute quand une carte doit être poussée cette semaine. Pour un chiffre précis, le boost de cote Mythique+ planifie les clés pour vous. Pour de l'équipement 311 sans la pression des clés hautes, un boost Mythique +10 suffit, et le boost Légende mythique transforme les clés hautes en monture à 3000. Tous les services de clés sont sur la page Boost Mythique+ WoW.
Un boost Mythique+20 commence dès que le booster le mieux noté prend la commande, le plus souvent sous 15 minutes après le paiement. Express avance la clé dans la file.
Oui. La carte boost Mythique+20 liste des niveaux de clé de +6 à +20, vous pouvez donc choisir une clé +20 exacte. Pour l'équipement seul, une +10 donne déjà le même coffre 311.
Non. Un coffre de la saison 2 donne 311 à partir de +10, donc une +15 ou une +20 lâche le même niveau d'objet. Les clés plus hautes rapportent de la cote, pas du niveau d'objet.
Le prix du boost Mythique+20 monte avec le Keystone Level, avec Stream et Express dans Additional Services et avec Remote Control.

De l'équipement de donjon au niveau choisi – de M+0 292 à M+10 311, butin et chambre forte inclus.

Un bijou, nommé à la commande – des victoires hebdomadaires sur Kith'ix jusqu'au butin sur votre personnage.

WoW Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually within an hour.

Des runs de donjon qui vous font monter pendant que vous attendez à l'entrée – jusqu'au niveau 90.
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