Patient and extremely good players
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Chaque quête verte de la carte de votre faction, 58 Wisdom Stones et 58 Daevanion Crystals récupérés.
Notre boost quêtes régionales AION 2 termine chaque quête verte de la carte de votre faction, ce qui met 58 Wisdom Stones et 58 Daevanion Crystals sur votre personnage. Un booster prend la commande dans les 1–2 heures qui suivent le paiement. Comptez 1–2 jours pour boucler la région.
À part la méthode, cette fiche n'a qu'un vrai choix. Express, dans la case Options, coûte un supplément et place la commande en tête de file pour le départ comme pour la fin.
Pour la méthode de boost, Piloted est le choix par défaut et le moins cher des trois. Remote Control coûte un peu plus, Self Play le plus.
Une quête régionale dans AION 2 est une petite tâche marquée en vert sur la carte de votre faction, à part de la ligne dorée de l'histoire. Côté Élyséen, elles sont semées dans tout Verteron. Les Asmodiens trouvent les leurs en Altgard. Chaque quête est modeste, mais la série complète paie un total fixe qu'on ne touche qu'une fois.
| Ce que vous gagnez | Combien |
|---|---|
| Wisdom Stones | 58, comptés sur toute la carte |
| Daevanion Crystals | 58, comptés sur toute la carte |
| Expérience du Daeva Pass | 150 pour chaque quête verte |
| Expérience et Kinah | Le gain normal d'une quête, à chaque fois |
Aucun reset ne les remet en jeu. Sautez un marqueur vert en fonçant vers le 45, et sa part reste là-bas, intacte, jusqu'à ce que vous ou un booster y retourniez.
Le boost quêtes secondaires englobe toutes les quêtes vertes de votre région, bouclées secteur après secteur en un passage. L'itinéraire se fait par zone et non marqueur par marqueur, et c'est là que vous gagnez le plus de temps. Les récompenses restent toutes chez vous, y compris les Kinah liés.
Il arrive qu'une quête comporte une étape hors de portée pour l'instant. Le booster boucle alors tout le reste, puis note les quêtes encore ouvertes pour vous. Bon à savoir : les 150 points d'expérience du Daeva Pass par quête font aussi avancer votre pass sans effort de votre part.
Le travail commence 1–2 heures après votre paiement, et une région complète est en général bouclée en 1–2 jours. Express réduit à la fois l'attente et le temps de jeu. Les sessions se fixent dans le chat de commande, ce qui vous laisse des soirées libres pour jouer vous-même.
Achetez les quêtes régionales avec les autres récompenses uniques de la même carte, et le booster ne traverse chaque zone qu'une fois. Piloted, Remote Control et Self Play sont tous proposés.
Encore en pleine campagne ? Une seule commande pour l'histoire principale avec toutes les quêtes vertes vous évite un deuxième passage en caisse. La collecte des Empyrean Traces passe par exactement les mêmes zones et remplit votre Monolithe. Pour le reste de la progression d'un personnage, voyez le leveling AION 2.
Un boost quêtes régionales AION 2 commence 1–2 heures après le paiement. Avec Express, il passe devant la file.
Une région complète, Verteron ou Altgard, demande environ 1–2 jours. Le temps exact dépend du nombre de quêtes déjà faites par votre personnage.
Non. Les quêtes régionales demandent un personnage arrivé à Verteron ou à Altgard. Si une quête exige un niveau plus élevé, le booster termine les autres et vous dit lesquelles restent ouvertes.
Sur une région, ces quêtes AION 2 versent 58 Wisdom Stones et 58 Daevanion Crystals. Chaque quête ajoute aussi 150 points d'expérience du Daeva Pass en plus de son expérience et de ses Kinah habituels.

Votre Daeva de n'importe quel niveau au cap Global, un run complet 1–45 en 36 heures environ.

Des clears répétés d'un donjon de groupe : 1 à 10 runs en Exploration ou Conquest, chaque coffre ouvert.

Un clear chronométré pour les cartes Arcana : Deus Research Base ou Shattered Arkanis, paliers 1 à 4.

Des boss Nightmare solo battus pour vous : 7 boss, niveaux de défi 1 à 10, fragments sur votre personnage.
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