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Des victoires sur le Battlefield 10v10 : 1 à 30 victoires en Arena of Tactics, AP et médailles en plus.
Avec le boost battlegrounds AION 2, le booster joue votre personnage en Arena of Tactics, le battleground en 10v10, jusqu'à gagner 1 à 30 matchs. La première file part environ une demi-heure après le paiement. Les petites commandes se bouclent en 4 à 6 heures environ.
Réglez le curseur Victoires entre 1 et 30. Chaque victoire ajoute le même montant au prix, et les défaites en route ne sont pas facturées. La commande se termine une fois le nombre de victoires atteint.
Self Play coûte le plus des trois modes. Remote Control coûte un peu plus que Piloted.
AION 2 compte un seul battleground, Arena of Tactics, que vous ouvrez depuis l'onglet Battlefield dès le niveau 45. Deux équipes de dix s'y disputent des objectifs. La carte de lancement s'appelle Odyle Shard Cradle.
En match, le jeu met l'équipement et les compétences de chacun au même niveau. Votre niveau d'objet reste à la porte, et ce sont les bonnes décisions qui gagnent. Les joueurs solo et les groupes de cinq attendent dans des files distinctes. L'entrée n'ouvre que deux fois par jour, et c'est ce rythme qui ralentit le compteur de victoires.
Chaque partie vous rapporte des points abyssaux et des médailles, et gagner triple les AP par rapport à une défaite.
| Issue | AP | Médailles | Note hebdo |
|---|---|---|---|
| Défaite | 1 000 | 1 | Versé à chaque match |
| Victoire | 3 000 | 2 | Bonus sur les 3 premières victoires de la semaine |
Une fois ces 3 récompenses hebdomadaires utilisées, les victoires suivantes comptent toujours pour la commande. Elles paient alors la récompense de match normale.
Comptez une poignée de victoires par jour. Les grosses commandes s'étalent sur plusieurs jours à cause des deux créneaux. Si votre commande arrive hors créneau, le booster s'inscrit au suivant.
Le boost se joue en Piloted, en Remote Control ou en Self Play. En Self Play, vous jouez vous-même sur les mêmes créneaux, donc organisez vos soirées en fonction. La progression s'affiche dans le chat de commande, et la dernière victoire se termine par une capture d'écran du résultat.
Bon à savoir : comme l'équipement est égalisé, Arena of Tactics est le seul mode PvP où un personnage niveau 45 tout juste arrivé joue à armes égales. En arène et dans l'Abysse, le niveau d'objet compte bel et bien.
Achetez des victoires en battleground pour les AP et les médailles, puis passez à la commande qui sert votre prochain objectif. Un rang classé en 1v1 ou 5v5 passe par le boost arène. Pour un gros tas de monnaie, le farm de points abyssaux va plus vite. Un personnage pas encore 45 commence par le power leveling AION 2. Toutes les fiches PvP sont réunies dans AION 2 PvP.
Le premier match de battleground commence environ 30 minutes après le paiement à condition qu'un créneau soit ouvert. Sinon, le booster attend le prochain créneau pour lancer la file.
Trente victoires en battleground prennent plusieurs jours. La file n'ouvre que deux fois par jour, et chaque créneau n'accueille que quelques victoires. Une petite commande se termine en 4 à 6 heures environ.
Non. Arena of Tactics égalise équipement et compétences pour les vingt joueurs, et le résultat tient au jeu et à l'équipe.
Les matchs perdus ne comptent pas comme victoires, mais chacun rapporte quand même 1 000 AP et une médaille à votre personnage.

La campagne dorée de votre faction terminée, avec chaque déblocage de l'histoire ouvert sur votre personnage.

Chaque quête verte de la carte de votre faction, 58 Wisdom Stones et 58 Daevanion Crystals récupérés.

Les 560 plumes de votre carte récupérées, Monolithe niveau 30 et un parchemin d'amulette par niveau.

Des clears répétés d'un donjon de groupe : 1 à 10 runs en Exploration ou Conquest, chaque coffre ouvert.
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