Patient and extremely good players
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Le métier des bandages monté sur votre personnage Season of Discovery — secourisme jusqu'à 300.

Plaques, armes et clés squelettes – la Forge montée à votre objectif, jusqu'au plafond de 300.

La récolte de cuir de votre personnage Season of Discovery — dépeçage jusqu'à 300, cuir gardé.

L'artisanat du cuir et des mailles de votre personnage Season of Discovery — jusqu'à 300.

Potions, élixirs et flacons pour les soirs de raid – Alchimie montée au niveau voulu, jusqu'à 300.

Bien nourri pour chaque raid et champ de bataille – la Cuisine montée au niveau voulu, jusqu'à 300.

Désenchantez votre butin, enchantez votre équipement – l'Enchantement monté à votre objectif, jusqu'à 300.

L'extraction de minerai sur votre personnage Season of Discovery — minage jusqu'à 300, minerai gardé.

Bombes, lunettes et gadgets de champ de bataille – l'Ingénierie montée à votre objectif, jusqu'à 300.

La pêche de votre personnage Season of Discovery, montée jusqu'à 300, prises conservées.

La cueillette de votre personnage Season of Discovery — jusqu'à 300, chaque herbe gardée.

Armures en tissu et sacs pour votre personnage Season of Discovery — couture jusqu'à 300.
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Les métiers de Season of Discovery fonctionnent comme dans WoW classique : chaque personnage apprend deux métiers principaux et les trois métiers secondaires. Les métiers d'artisanat fabriquent potions, armures, armes, enchantements et gadgets ; les métiers de récolte fournissent les herbes, le minerai et le cuir dont les artisans ont besoin. Dans SoD, le plafond de compétence a suivi le niveau maximum, et au niveau 60 il est de 300 : c'est là que se trouvent les consommables de raid et les objets fabriqués les plus puissants.
Monter un métier soi-même, c'est des heures à récolter ou acheter des composants et à fabriquer le même objet encore et encore. Un boost métiers SoD fait ce grind à votre place et laisse composants et objets fabriqués sur votre personnage.
| Métier | Type | Ce que vous obtenez | Durée |
|---|---|---|---|
| Alchimie | Artisanat | Potions, élixirs et flacons pour les raids | Selon la tranche de compétence |
| Ingénierie | Artisanat | Bombes, gadgets et équipement d'ingénieur | Selon la tranche de compétence |
| Enchantement | Artisanat | Enchantements d'armes et d'armures | Selon la tranche de compétence |
| Forge, Travail du cuir, Couture | Artisanat | Plaques, mailles, cuir et tissu | Selon la tranche de compétence |
| Herboristerie | Récolte | Herbes pour l'Alchimie, compétence pour les gisements de haut niveau | Selon la tranche de compétence |
| Minage, Dépeçage | Récolte | Minerai et cuir pour les métiers d'artisanat | Selon la tranche de compétence |
| Cuisine, Pêche, Secourisme | Secondaire | Nourriture à buff, poissons et bandages | Selon la tranche de compétence |
Chaque métier a sa propre fiche : Forge, Travail du cuir, Couture, Minage, Dépeçage, Cuisine, Pêche et Secourisme se commandent de la même façon que ceux qui sont liés.
Choisissez selon ce que fait le plus votre personnage. Les raideurs tirent le plus de l'Alchimie pour les flacons et potions, ou de l'Ingénierie pour les explosifs et gadgets utiles en PvP comme sur les boss. L'Enchantement est rentable pour ceux qui équipent plusieurs personnages.
Les métiers d'artisanat vont bien avec un métier de récolte. L'Herboristerie alimente l'Alchimie, le Minage alimente la Forge et l'Ingénierie, le Dépeçage alimente le Travail du cuir. Prendre les deux parties d'une paire évite d'acheter les composants.
Les métiers secondaires sont souvent oubliés mais comptent en raid. La Cuisine donne de la nourriture à caractéristiques, le Secourisme des bandages rapides, et la Pêche le poisson de nombreuses recettes. Ils n'occupent pas d'emplacement principal : tout personnage peut avoir les trois.
Vous prévoyez deux métiers principaux à la fois ? Commandez-les ensemble et indiquez au booster la paire voulue ; récolter pour l'un en fabriquant avec l'autre réduit le coût des composants et termine les deux plus vite. Si vous abandonnez un métier plus tard, sa compétence est perdue : choisissez donc la paire qui convient à votre rôle pour le reste de la saison.
Vous choisissez le métier et la tranche de compétence, payez, et la commande revient au booster le mieux noté. Il récolte ou achète ce qu'il faut, monte la compétence et envoie une capture d'écran de votre fenêtre de métier au niveau visé. Les commandes se jouent en Piloted ou en Remote Control. Pour les niveaux et le stuff, revenez à la section boost personnage SoD.
Le booster le mieux noté est généralement assigné dans les 15 minutes après le paiement, et le travail commence dès que vous partagez l'accès dans le chat de commande.
Certaines recettes et certains gisements demandent un niveau de personnage, les hautes tranches de compétence conviennent donc mieux aux personnages proches du 60. Votre booster vous prévient si votre niveau limite l'objectif.
Cela dépend du métier et de la compétence de départ. Les métiers de récolte vont plus vite que les métiers d'artisanat gourmands en composants. Le booster vous donne une estimation au démarrage.
Une tranche de compétence plus large et les métiers d'artisanat aux composants coûteux reviennent plus cher qu'une courte tranche de récolte. Le Remote Control coûte un peu plus que le Piloted.






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