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Le labyrinthe d'épines des huriels nettoyé jusqu'au bout – Charlga Trancheflanc tuée, butin pour vous.
Le boost Kraal de Tranchebauge SoD nettoie le labyrinthe des huriels au sud des Tarides pour un personnage de niveau 25 ou plus, jusqu'au combat contre Charlga Trancheflanc. Objets, or, expérience et objets de quête vous reviennent. Le booster est attribué en 15 minutes environ et le run démarre dans l'heure.
Cette fiche fonctionne sans liste d'options. Ajoutez-la, choisissez Piloted ou Remote Control et renseignez royaume, faction et nom du personnage. Remote Control coûte un peu plus que Piloted.
Le Kraal compte quelques quêtes avec des objets au fond du labyrinthe, comme les Blueleaf Tubers. Écrivez vos quêtes en cours dans le chat de commande, et le booster prévoit le trajet pour toutes les couvrir.
Le Kraal de Tranchebauge est une forteresse des huriels poussée dans d'immenses lianes d'épines, les restes du demi-dieu Agamaggan, à la frontière entre les Tarides et Mille pointes. Les galeries serpentent entre des murs de ronces, et parmi les boss on trouve Roogug, Aggem Thorncurse, Death Speaker Jargba, Overlord Ramtusk et Agathelos l'Enragé, avec la vieille Charlga Trancheflanc au bout. Blind Hunter et Earthcaller Halmgar sont des apparitions rares.
Le donjon propose des quêtes pour les deux factions, un bon bloc d'expérience et des améliorations en mailles et en cuir pour les personnages entre la fin de la vingtaine et le début de la trentaine. Son point faible, c'est le plan : le labyrinthe se divise souvent et les groupes perdent du temps à chercher le boss suivant.
Le boost Kraal de Tranchebauge SoD couvre chaque boss du trajet principal, plus les rares s'ils sont présents. Votre personnage doit être niveau 25 ou plus pour cette commande.
| Étape | Cibles |
|---|---|
| Labyrinthe extérieur | Roogug, Aggem Thorncurse, Death Speaker Jargba |
| Enclos intérieurs | Overlord Ramtusk, Agathelos l'Enragé |
| Dernière salle | Charlga Trancheflanc |
Votre personnage est joué en Piloted ou en Remote Control, et les kills de quête des deux factions se font sur le même chemin : un personnage de la Horde comme de l'Alliance, avec les quêtes de ses propres villes, reçoit le même run complet.
Un carry RFK complet prend environ une heure à une heure et demie, selon le nombre d'objets de quête à récupérer. La commande va au booster le mieux noté, qui vous tient informé dans le chat de commande et envoie une capture dès que Charlga est morte.
Si vous voulez jouer entre deux boss, dites-le dans le chat. Le booster peut faire une pause après Agathelos, pour que vous preniez la dernière salle vous-même ou que vous vérifiiez le butin avant le dernier combat.
Le Kraal se place entre les donjons de début de partie et les grandes instances de la quarantaine. Si vous êtes un peu en dessous, le carry de la Prison comble l'écart. Après le Kraal, le boost du Monastère écarlate et le run des Souilles de Tranchebauge sont les étapes suivantes. Toutes les fiches de donjon SoD sont sur la page boost donjons. Achetez ce run si vous voulez confier le labyrinthe d'épines à quelqu'un qui ne se trompe jamais de chemin.
En général dans l'heure. Le booster est attribué environ 15 minutes après le paiement et convient du départ avec vous dans le chat de commande.
Niveau 25 ou plus. Un personnage plus bas peut commencer par la Prison ou les Cavernes des lamentations.
Environ 1 h à 1 h 30 pour un clear complet, un peu plus avec beaucoup d'objets de quête.
Le run est fixe ; Remote Control coûte un peu plus que Piloted.

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