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Des runs complets du caveau titan des Terres ingrates – 8 boss par run, dès le niveau 35.
Le boost Uldaman SoD nettoie tout Uldaman avec votre personnage, les 8 boss de Revelosh à Archaedas. Il s'adresse aux personnages dès le niveau 35 qui veulent le stuff pré-raid de la Phase 2 et l'expérience d'un long donjon sans longue recherche de groupe. Vous choisissez le nombre de runs, et le premier démarre à l'heure fixée dans le chat de commande.
Après le paiement, indiquez dans le chat de commande combien de runs d'Uldaman vous voulez et l'objet que vous espérez. Un seul run est la commande de base ; des runs en plus coûtent davantage mais donnent plus de chances d'obtenir des drops comme le Horned Viking Helmet ou Stoneslayer.
Choisissez Piloted ou Remote Control. Remote Control coûte un peu plus.
Uldaman est un caveau des titans enfoui sous les Terres ingrates, mis au jour par la Ligue des explorateurs puis envahi par les troggs et les nains Sombrefer. Tout au fond, des gardiens de pierre protègent encore les archives des titans. Le donjon compte 8 boss : Revelosh, les Lost Dwarves, Ironaya, l'Obsidian Sentinel, l'Ancient Stone Keeper, Galgann Firehammer, Grimlok et enfin Archaedas, l'immense gardien de pierre qui réveille ses serviteurs autour du groupe.
Dans la Saison de la découverte, Uldaman a ouvert pendant la Phase 2 et est vite devenu une étape d'équipement pour le niveau maximum de 40. Les Lost Dwarves donnent le Horned Viking Helmet et l'Olaf's All Purpose Shield, et des armes comme Stoneslayer et the Shoveler faisaient revenir les groupes.
| Partie du donjon | Boss |
|---|---|
| Salles extérieures | Revelosh, les Lost Dwarves, Ironaya |
| Caveau intérieur | Obsidian Sentinel, Ancient Stone Keeper, Galgann Firehammer, Grimlok |
| Chamber of Khaz'mul | Archaedas |
Chaque run est complet : aucun boss n'est sauté pour gagner du temps. L'or, les composants et l'expérience des packs de troggs et de nains restent aussi sur votre personnage.
Uldaman est l'un des donjons les plus longs de sa tranche de niveaux : un run complet prend environ une heure et demie. Deux ou trois runs remplissent une soirée ; une série plus longue pour un drop rare peut s'étaler sur plusieurs jours. Le booster fait le point dans le chat de commande après chaque kill d'Archaedas.
C'est sur Archaedas que la plupart des groupes aléatoires échouent. Il réveille ses gardiens par vagues, et un groupe qui en attire trop à la fois wipe avant que le géant ne tombe. Notre équipe gère les vagues avec un plan fixe, ce qui fait que le dernier combat coûte quelques minutes et non des essais répétés.
Achetez le boost Uldaman SoD et la commande arrive chez le booster le mieux noté, en général sous 15 minutes, qui fixe ensuite le premier run avec vous. Les donjons suivants en niveau sont le carry Zul'Farrak et le boost donjon Maraudon. Si vous préférez terminer d'abord le Monastère écarlate, les runs de la Cathédrale du MÉ conviennent aux mêmes personnages. Tous les donjons sont sur la page boost donjon SoD.
Un booster est assigné juste après le paiement et fixe l'heure avec vous dans le chat de commande. La plupart des runs commencent le jour même.
Environ une heure et demie par run complet. Plusieurs runs se font en une soirée ou sur quelques jours.
Oui. Chaque run tue Revelosh, les Lost Dwarves, Ironaya, l'Obsidian Sentinel, l'Ancient Stone Keeper, Galgann Firehammer, Grimlok et Archaedas.
Chaque run en plus augmente le prix. Remote Control coûte aussi un peu plus que Piloted.

Season of Discovery Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually withi…

Le farm de Silithus pour la chaîne du Sceptre, fait pour vous – exactement le nombre de fragments voulu.

Du leveling pendant l'invasion du Fléau sur votre royaume – toute plage de 1 à 60.

Le raid de phase 8 dans les Maleterres de l'Est – 8 boss, de Beatrix à Balnazzar.
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