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Plaques, armes et clés squelettes – la Forge montée à votre objectif, jusqu'au plafond de 300.
Le boost forge SoD monte votre compétence de Forge sur la plage choisie, jusqu'à 300. En chemin, le booster peut prendre pour vous la spécialisation fabricant d'armures ou fabricant d'armes à 200. Le travail commence en général dans l'heure qui suit l'achat.
Écrivez dans le chat de commande votre compétence actuelle, votre objectif et, si vous dépassez 200, la spécialisation voulue. Plus la plage est longue, plus la commande est importante ; le dernier palier, de 225 à 300, est la partie la plus chère à cause du métal consommé.
Les barres déjà en banque peuvent servir en premier, mentionnez-les simplement. Le boost se joue en Piloted ou en Remote Control.
La Forge est le métier du travail des métaux dans Season of Discovery. Un forgeron transforme des barres de cuivre, de fer, de mithril et de thorium en armures de mailles et de plaques, en armes à une et deux mains, et en petits outils que tous les combattants au corps à corps achètent : pierres à aiguiser, pierres de lest et clés squelettes qui ouvrent coffrets et portes verrouillées.
Le métier rapporte surtout aux guerriers, paladins et chamans qui portent ce qu'ils fabriquent, mais tout joueur qui veut des pierres en continu, ou une pièce célèbre de haut niveau comme la Faucheuse en arcanite (Arcanite Reaper), en profite.
À 200, les forgerons choisissent une voie. Le fabricant d'armures se concentre sur les armures lourdes ; le fabricant d'armes sur les armes, puis sur une maîtrise des marteaux, des haches ou des épées. Dites au booster quelle voie vous voulez avant que la commande n'atteigne ce point.
S'entraîner au-delà de 50 demande le niveau 10, et les paliers supérieurs davantage ; le booster vérifie votre personnage avant de commencer.
Chaque recette du métier demande des barres, donc les forgerons prennent presque toujours le Minage en second métier. Le boost minage SoD couvre le minerai et alimente votre forge ensuite. Si vous préférez les gadgets aux armures, le boost ingénierie SoD utilise le même métal.
Monter un forgeron à la main est lent pour une raison simple : les recettes les moins chères pour gagner des points changent tous les quelques points, et chacune demande une barre différente. Un booster suit un trajet fixe à travers ces recettes, transforme le résultat en objets utiles quand c'est possible et ne gaspille pas de thorium coûteux sur des recettes qui ne donnent plus de points.
Le temps dépend de votre plage. Les 150 premiers points vont vite ; les recettes en mithril et en thorium ralentissent le dernier palier. Le booster le mieux noté gère la commande, vous tient informé dans le chat de commande et termine avec une capture de votre compétence. Les autres métiers d'artisanat et de récolte sont sur la page boost métiers SoD.
En général dans l'heure qui suit le paiement. Le booster est assigné en 15 minutes environ et commence dès que les détails sont confirmés dans le chat de commande.
Oui. Si votre plage dépasse 200, le booster termine la quête de fabricant d'armures ou de fabricant d'armes, selon votre choix dans le chat de commande.
Cela dépend de votre compétence de départ et du métal nécessaire. La portion 225–300 est la plus longue ; vous recevez une estimation dès que la plage est fixée.
Oui. Armures, armes, pierres et clés fabriquées pendant la montée restent sur votre personnage.

Season of Discovery Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually withi…

Le farm de Silithus pour la chaîne du Sceptre, fait pour vous – exactement le nombre de fragments voulu.

Du leveling pendant l'invasion du Fléau sur votre royaume – toute plage de 1 à 60.

Le raid de phase 8 dans les Maleterres de l'Est – 8 boss, de Beatrix à Balnazzar.
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