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WoW SoD Blacksmithing Boost
Season of Discovery · Professions Boost

Boost forge SoD

Plaques, armes et clés squelettes – la Forge montée à votre objectif, jusqu'au plafond de 300.

DébutDans l'heureDuréeSelon la plage de compétencePreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande

Ce que vous obtenez

  • La Forge montée à la compétence choisie
  • La spécialisation fabricant d'armures ou fabricant d'armes, si la plage dépasse 200
  • L'équipement, les pierres et les clés fabriqués pendant la montée, gardés dans vos sacs
  • Une capture d'écran de votre fenêtre de métier à la fin

Avant de commencer

  • Un personnage Season of Discovery niveau 10 ou plus
  • Un abonnement de jeu actif

Le boost forge SoD monte votre compétence de Forge sur la plage choisie, jusqu'à 300. En chemin, le booster peut prendre pour vous la spécialisation fabricant d'armures ou fabricant d'armes à 200. Le travail commence en général dans l'heure qui suit l'achat.

Écrivez dans le chat de commande votre compétence actuelle, votre objectif et, si vous dépassez 200, la spécialisation voulue. Plus la plage est longue, plus la commande est importante ; le dernier palier, de 225 à 300, est la partie la plus chère à cause du métal consommé.

Les barres déjà en banque peuvent servir en premier, mentionnez-les simplement. Le boost se joue en Piloted ou en Remote Control.

Qu'est-ce que la Forge dans SoD ?

La Forge est le métier du travail des métaux dans Season of Discovery. Un forgeron transforme des barres de cuivre, de fer, de mithril et de thorium en armures de mailles et de plaques, en armes à une et deux mains, et en petits outils que tous les combattants au corps à corps achètent : pierres à aiguiser, pierres de lest et clés squelettes qui ouvrent coffrets et portes verrouillées.

Le métier rapporte surtout aux guerriers, paladins et chamans qui portent ce qu'ils fabriquent, mais tout joueur qui veut des pierres en continu, ou une pièce célèbre de haut niveau comme la Faucheuse en arcanite (Arcanite Reaper), en profite.

Ce que couvre le boost forge

  • Compétence 1–150 – pièces en cuivre et en bronze, pierres grossières, premières armes.
  • Compétence 150–225 – équipement en fer et en acier, la quête de spécialisation à 200.
  • Compétence 225–300 – pièces en mithril et en thorium, pierres denses et plans de haut niveau.

À 200, les forgerons choisissent une voie. Le fabricant d'armures se concentre sur les armures lourdes ; le fabricant d'armes sur les armes, puis sur une maîtrise des marteaux, des haches ou des épées. Dites au booster quelle voie vous voulez avant que la commande n'atteigne ce point.

S'entraîner au-delà de 50 demande le niveau 10, et les paliers supérieurs davantage ; le booster vérifie votre personnage avant de commencer.

Acheter la Forge avec le Minage

Chaque recette du métier demande des barres, donc les forgerons prennent presque toujours le Minage en second métier. Le boost minage SoD couvre le minerai et alimente votre forge ensuite. Si vous préférez les gadgets aux armures, le boost ingénierie SoD utilise le même métal.

Monter un forgeron à la main est lent pour une raison simple : les recettes les moins chères pour gagner des points changent tous les quelques points, et chacune demande une barre différente. Un booster suit un trajet fixe à travers ces recettes, transforme le résultat en objets utiles quand c'est possible et ne gaspille pas de thorium coûteux sur des recettes qui ne donnent plus de points.

Combien de temps dure le carry forge ?

Le temps dépend de votre plage. Les 150 premiers points vont vite ; les recettes en mithril et en thorium ralentissent le dernier palier. Le booster le mieux noté gère la commande, vous tient informé dans le chat de commande et termine avec une capture de votre compétence. Les autres métiers d'artisanat et de récolte sont sur la page boost métiers SoD.

FAQ

Quand commence mon boost forge ?

En général dans l'heure qui suit le paiement. Le booster est assigné en 15 minutes environ et commence dès que les détails sont confirmés dans le chat de commande.

Pouvez-vous faire la quête de spécialisation ?

Oui. Si votre plage dépasse 200, le booster termine la quête de fabricant d'armures ou de fabricant d'armes, selon votre choix dans le chat de commande.

Combien de temps pour 1–300 ?

Cela dépend de votre compétence de départ et du métal nécessaire. La portion 225–300 est la plus longue ; vous recevez une estimation dès que la plage est fixée.

Est-ce que je garde ce qui est fabriqué ?

Oui. Armures, armes, pierres et clés fabriquées pendant la montée restent sur votre personnage.

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