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Les Earthen disponibles à la création de personnage – campagne faite, Slatestone Ramolith incluse.
Un boost race alliée Earthen WoW remplit la condition qui débloque les Earthen : la campagne principale de The War Within à travers Khaz Algar. Vous obtenez la race pour la Horde et l'Alliance ainsi que la monture Slatestone Ramolith, et vous pouvez ajouter l'Heritage Armor des Earthen dans la même commande. Un booster prend le relais en général sous 15 minutes.
Choisissez d'abord le mode : Piloted est inclus, Self Play et Remote Control coûtent plus. Décidez ensuite des deux options. The War Within Campaign couvre l'histoire si votre personnage ne l'a pas encore faite ; Heritage Armor Set fait monter un personnage Earthen pour la transmogrification raciale. Chaque option augmente le total.
Si la campagne est déjà terminée sur votre compte, signalez-le dans le chat de commande : le déblocage ne demande alors presque aucun travail.
Les Earthen sont la race alliée arrivée avec The War Within : un peuple forgé par les titans, fait de pierre et de cristal, venu des profondeurs de Khaz Algar. Ils sont neutres, donc un seul déblocage permet de créer un Earthen dans les deux factions. Leur apparence ne ressemble à aucune autre race – une peau de roche taillée parcourue de veines de cristal – et ils mangent des gemmes au lieu de nourriture.
La race se débloque en terminant la campagne principale de The War Within, qui accorde le haut fait Allied Races: Earthen. Cette campagne est longue sur un personnage qui ne l'a pas commencée ; c'est pourquoi les joueurs achètent un boost race alliée Earthen WoW au lieu de rejouer toute l'histoire pour une seule race.
| Partie | Résultat |
|---|---|
| Campagne de Khaz Algar | Haut fait Allied Races: Earthen, race disponible à la création |
| Récompense du déblocage | Reins of the Slatestone Ramolith, utilisable par tous les personnages du compte |
| Heritage Armor Set (option) | La transmogrification raciale des Earthen en trois teintes de pierre |
Les techniques raciales sortent aussi de l'ordinaire : Azerite Surge pour les dégâts, Ingest Minerals à la place des bonus de nourriture, Quiet Contemplation pour récupérer vie et mana, Hyper Productive pour la collecte et Wide-Eyed Wonder pour plus d'expérience en exploration.
La campagne est la partie longue. Si votre personnage en a déjà fait la majorité, le déblocage est rapide ; depuis le début, il faut plusieurs sessions. L'Heritage Armor ajoute la montée de niveau d'un personnage Earthen. Le booster vérifie votre progression et vous donne une estimation dans le chat de commande avant de commencer.
Même les joueurs qui ne joueront jamais un Earthen prennent ce boost pour le bélier de pierre. La commande se joue en Piloted, Self Play ou Remote Control et se termine par une capture d'écran de la race débloquée et de la monture dans votre collection.
Pas encore de personnage au niveau maximum ? Le boost powerleveling WoW en prépare un d'abord, ou utilisez le boost leveling AFK pour garder le contrôle. Les autres options sont sur la page boost leveling WoW.
Dès le paiement. Le booster le mieux noté prend la commande, en général sous 15 minutes, et la première session est planifiée dans le chat de commande.
Cela dépend de votre avancée dans la campagne de The War Within. S'il reste peu, la commande est courte ; un départ de zéro prend plusieurs sessions.
Oui. Les Earthen sont neutres : après le déblocage, vous choisissez la Horde ou l'Alliance à la création du personnage.
Seulement si vous cochez l'option Heritage Armor Set. Elle demande de monter un personnage Earthen, c'est donc une option à part.

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La monture gouffre à or de Harandar — or livré ou monture achetée pour vous, jusqu'aux quatre services.

La monnaie du sommet de l'équipement saison 2 – 10 Venomstones dépassent le plafond d'un objet.
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