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Un leveling Saison de la découverte construit selon vos souhaits – toute plage jusqu'au niveau 60.
Le boost leveling SoD sur mesure couvre toute plage de niveaux jusqu'à 60 et suit vos propres règles pour la montée. Vous fixez le niveau de départ et d'arrivée, plus tout ce qui compte pour vous : suites de quêtes à terminer, donjons à inclure ou heures à éviter. Le booster confirme le plan dans le chat de commande et commence à l'heure convenue.
Cette fiche n'a pas d'options fixes. Après le paiement, décrivez la commande dans le chat de commande : niveau actuel, niveau cible et souhaits particuliers. Le booster en tire un plan avant la première session. Les plages plus longues et les tâches supplémentaires prennent plus de temps et coûtent plus cher.
La commande se joue en Piloted ou en Remote Control ; Remote Control coûte un peu plus.
Le leveling sur mesure de la Saison de la découverte est une commande de leveling sans formule prédéfinie. Les fiches standard couvrent les plages courantes, celle-ci tout le reste. Peut-être vous faut-il 32–41 pour rejoindre un groupe de raid, un chasseur monté uniquement par les quêtes, ou un prêtre au niveau d'une rune précise. Chaque niveau apporte des points de talent et des techniques, donc chaque étape change ce que le personnage sait faire.
Les joueurs s'en servent pour des rerolls dans l'autre faction, pour des personnages restés à mi-chemin lors d'une phase précédente, et pour tous ceux qui savent exactement comment ils veulent mener la montée.
| Demande | Comment le booster la traite |
|---|---|
| Une plage inhabituelle, comme 27–44 | Commence à votre niveau et s'arrête pile au niveau cible |
| Quêtes uniquement, sans donjons | Planifie un circuit de quêtes dans les zones de votre niveau |
| Horaires fixes | Joue seulement dans les créneaux que vous donnez |
| Objectifs en plus en route | Les ajoute au plan et vous dit l'effet sur la durée |
Le booster vous donne une estimation dès que votre plan est clair. Quelques niveaux sans extras se font souvent en une journée ; une longue plage avec des règles « quêtes uniquement » ou des horaires limités prend plusieurs jours. L'avancement se voit sur votre personnage après chaque session. Si votre plan comporte des créneaux fixes, l'estimation ne compte que ces heures, la date de fin annoncée est donc réaliste. Si un objectif s'avère plus lent que prévu, le booster vous prévient dans le chat de commande avant d'y consacrer plus de temps.
Quand vous achetez le boost leveling SoD sur mesure, le booster le mieux noté le prend, en général dans les 15 minutes, et vérifie chaque souhait avec vous avant de commencer. Rien n'est ajouté à la commande sans votre accord.
Si une plage standard convient, le boost leveling SoD 1–60 se met en place plus vite. Ceux qui veulent des Runes nécrotiques en route choisissent le carry de leveling par l'invasion du Fléau, et ceux qui veulent jouer eux-mêmes prennent le leveling en Self Play. Tous les circuits sont comparés sur la page boost leveling SoD.
Dès que le plan est validé dans le chat de commande après le paiement. La plupart des commandes démarrent le jour même.
Cela dépend de la plage et de vos souhaits. Le booster vous donne une estimation avant la première session.
Oui. Écrivez le changement dans le chat de commande, et le booster vous dit son effet sur la durée avant de continuer.
Une plage plus longue, des objectifs en plus et des créneaux stricts ajoutent du temps et augmentent le prix. Remote Control coûte un peu plus que Piloted.

Season of Discovery Gold on your realm and faction, delivered by trade, mail or Auction House — usually withi…

Le farm de Silithus pour la chaîne du Sceptre, fait pour vous – exactement le nombre de fragments voulu.

Le raid de phase 8 dans les Maleterres de l'Est – 8 boss, de Beatrix à Balnazzar.

Le raptor éclaboussé de sang de la Blood Moon – pièces farmées, sifflet acheté et appris.
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