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SoD Zul'Gurub Raid Boost
Season of Discovery · WoW SoD Raid Boost

SoD Zul'Gurub Raid Boost

Un clean complet de la cité troll, 10 boss jusqu'à Hakkar, butin et or conservés.

DébutLe jour même ou le lendemain, sur accordDuréeEnviron 2 heures (un clean)PreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande

Ce que vous obtenez

  • Un clean complet de Zul'Gurub avec votre personnage, 10 boss
  • Le butin main spec d'abord, puis off spec
  • Tout l'or et les autres objets du run
  • Une capture d'écran du kill d'Hakkar à la fin

Avant de commencer

  • Un personnage niveau 60 sur un royaume Season of Discovery
  • Un abonnement de jeu actif

Le SoD Zul'Gurub raid boost emmène votre personnage niveau 60 dans un clean complet de ZG : les 10 boss, optionnels et Hakkar l'Écorcheur d'âmes compris. L'équipement main spec passe avant l'off spec, et chaque pièce d'or ramassée vous revient. L'horaire du raid se fixe dans le chat de commande dès qu'un booster accepte la commande.

Aucune option prédéfinie ici. Dans le chat de commande, indiquez votre classe et votre spécialisation, ainsi que les objets ou montures de ZG que vous espérez, pour que les règles de butin soient claires avant le premier pull.

Le clean est identique pour tous ; le Remote Control coûte un peu plus que le Piloted.

Qu'est-ce que Zul'Gurub dans Season of Discovery ?

Zul'Gurub est l'ancienne capitale des trolls Gurubashi, au nord de la vallée de Strangleronce, où les prêtres du dieu du Sang ont tenté de ramener Hakkar l'Écorcheur d'âmes dans le monde. Season of Discovery l'a rouverte en Phase 5 comme raid de niveau 60, réglé bien plus dur que l'original, dont la plupart des joueurs gardent le souvenir d'un farm rapide.

Le raid compte 10 boss. Chacun des cinq grands prêtres affaiblit Hakkar en mourant, c'est pourquoi les groupes les tuent en premier ; Gahz'ranka et l'Edge of Madness sont des rencontres annexes. ZG est un excellent raid de rattrapage, riche en objets pour chaque type d'armure, avec deux montures célèbres.

Ce que comprend le carry du raid ZG

Nous tuons tout, boss optionnels compris, pour que vous voyiez chaque table de butin sur votre verrouillage. Le butin suit un ordre simple : main spec d'abord, off spec ensuite.

Groupe de bossBoss
Grands prêtresJeklik, Venoxis, Mar'li, Thekal, Arlokk
Autres bossSeigneur sanglant Mandokir, Jin'do le Maléficieur, Hakkar
Rencontres annexesGahz'ranka, Edge of Madness

Parmi les objets les plus recherchés : le Raptor razzashi rapide de Mandokir et le Tigre zulien rapide du grand prêtre Thekal, le Heart of Hakkar, ainsi que des armes comme la Warblade of the Hakkari et Zin'rokh, Destroyer of Worlds.

Combien de temps dure le boost Zul'Gurub ?

Un clean complet avec une équipe rodée tient en une soirée de raid, en général quelques heures. Le booster confirme l'heure de départ dans le chat de commande, et vous voyez chaque kill sur votre personnage.

Acheter le run SoD Zul'Gurub

Achetez le boost et la commande part au booster le mieux noté, en général sous 15 minutes. Vous choisissez Piloted ou Remote Control. Après ZG, le carry du repaire de l'Aile noire est le grand raid de la même phase, et le run The Crystal Vale ajoute un boss rapide à votre semaine. Si vous visez Ahn'Qiraj, consultez le boost Ruines d'Ahn'Qiraj. Tous les raids sont comparés sur la page SoD raid boost.

FAQ

Quand mon run ZG peut-il commencer ?

Dès qu'un booster est assigné et que vous avez choisi un horaire dans le chat de commande. Le run a souvent lieu le jour même ou le lendemain.

Combien de temps dure un clean complet de Zul'Gurub ?

En général quelques heures, les 10 boss en une session.

Les montures sont-elles garanties ?

Non. Le raptor et le tigre sont des objets rares. Si l'un d'eux tombe pendant votre run, il revient à votre personnage.

Qu'est-ce qui influence le prix ?

Le clean est le même pour tous. Le Remote Control coûte un peu plus que le Piloted.

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