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Chaque pièce de la transmo Élite de la Saison 2, débloquée en atteignant 1800 de cote.
Un boost set JcJ Élite WoW fait monter votre personnage de sa cote actuelle jusqu'à Rival I à 1800, le rang qui complète le set de transmogrification Élite de Midnight Saison 2. La plupart des commandes se terminent en 1 à 2 jours et démarrent dans l'heure. Vous pouvez commander pour plusieurs personnages à la fois.
Choisissez le mode de jeu : Piloted et Self Play sont inclus, Remote Control coûte un peu plus. Réglez ensuite Gear. I have the gear garde la commande de base, tandis que Honor gear set (Venomous Aspirant) et Conquest gear set (Venomous Gladiator) achètent et équipent d'abord un set JcJ complet, celui de Conquête étant plus cher.
Delivery propose Standard ou Express, plus cher. Characters fixe le nombre de personnages couverts, de 1 à 13. Add-ons : Weapon illusion: Venomcoil poursuit jusqu'à 1950, et Live stream (Piloted uniquement) diffuse les parties sur un lien privé.
Le set JcJ Élite est la transmogrification réservée au jeu coté de Midnight Saison 2. Il se débloque pièce par pièce pendant que votre personnage passe de Combattant I à 1000 à Rival I à 1800 de cote.
Il n'a aucune statistique. Les joueurs le recherchent quand même, car l'apparence n'appartient qu'à cette saison et montre aux autres que le rang a été gagné en parties cotées. À la fin de la Saison 2, le set ne se débloque plus.
Les pièces Élite arrivent dans vos apparences à cinq paliers de cote. Notre booster continue jusqu'à Rival I à 1800, qui vous donne le casque et les épaules, les deux dernières.
| Cote | Rang | Pièces Élite |
|---|---|---|
| 1000 | Combattant I | Cape |
| 1200 | Combattant II | Jambières et brassards |
| 1400 | Compétiteur I | Gants et bottes |
| 1600 | Compétiteur II | Torse et ceinture |
| 1800 | Rival I | Épaules et casque |
L'étape suivante à 1950, Rival II, donne l'Illusion : enroulement venimeux. Ajoutez-la ici, ou commandez-la seule avec le boost illusion Venomcoil.
Le carry du set Élite prend en général 1 à 2 jours, et la durée dépend surtout de votre cote de départ et du besoin d'équiper le personnage d'abord.
Un personnage frais en équipement de quête perd ses premières parties rien qu'au niveau d'objet. Le calculateur vend donc deux sets. L'équipement d'Honneur joue au niveau d'objet 331 en JcJ. Celui de Conquête joue à 344. Express démarre plus tôt et garde un rythme plus rapide.
Achetez le set Élite une fois par personnage à habiller. Le compteur Characters couvre des rerolls de types d'armure différents dans une seule commande. Si vous voulez un équipement plus fort plutôt qu'une apparence, ouvrez le boost équipement JcJ ; pour une cote plus haute, prenez le boost arène 3v3. D'autres services d'équipement sont sur la page boost équipement WoW.
Bon à savoir : la montée à 1800 remplit aussi une partie de la barre de récompenses de saison du Sanglier luméclat vicieux, car chaque victoire cotée à partir de 1000 compte.
Le boost set JcJ Élite démarre en général dans l'heure qui suit le paiement, une fois la cote et l'équipement vérifiés par le booster.
Le set Élite complet demande en général 1 à 2 jours. Un personnage qui part au-dessus de 1000 ou qui porte déjà de la Conquête termine plus vite.
En Piloted, le boost set Élite fonctionne avec n'importe quel équipement, mais le set Honneur ou Conquête l'accélère. En Self Play, il vous faut un set JcJ complet pour suivre à 1800.
Le boost set Élite coûte plus avec le set Honneur ou Conquête, Express, davantage de personnages, l'illusion Venomcoil, Live stream et Remote Control.

Tous les raids de la Saison 2 en une commande : 10 boss dans 3 instances, une seule difficulté.

Le palier champion de la saison 2 : top 1 pour cent du classement Mythique+ de votre région.

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