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Xesht, We That Are One, tué dans le Twisted Domain, 1 à 50 kills du pinnacle Breach, drops sur votre personnage.
Le PoE 2 Xesht Carry termine la chaîne Breach pour votre personnage : notre booster tue Xesht, We That Are One, dans le Twisted Domain, de 1 à 50 fois. Un kill dure environ 15 minutes. Votre booster confirme le départ dans le chat de commande.
Cette carte n'a pas de choix de difficulté, le réglage est donc rapide. Prenez la ligue (Forbidden Rites Softcore, Runes of Aldur Softcore ou Hardcore, Standard Softcore ou Hardcore), Runes of Aldur Hardcore étant la ligne chère. Indiquez ensuite le nombre de kills.
Comme méthode, choisissez Self Play, Piloted ou Remote Control. Remote Control ajoute un petit supplément, tout comme l'exécution express, qui fait traiter votre commande en premier.
Xesht, We That Are One, est le boss pinnacle de Breach. Vous l'affrontez dans le Twisted Domain, tout au bout du contenu Breach de l'Atlas. Dans le chat, tout le monde dit simplement Xesht. Le client affiche le nom complet, ne soyez donc pas surpris de lire We That Are One sur la barre du boss.
On le farme pour deux raisons. Il possède des drops qu'on ne trouve que dans ce combat, et chaque kill du pinnacle ajoute 6 points au côté Breach de l'arbre passif de l'Atlas. Ces points continuent de tomber sur les kills répétés.
La clé, c'est un Breachlord Sac. Vous l'obtenez sur Tul ou Esh, les Breachlords des Hive Fortresses, et il vous envoie dans le Twisted Domain. Chaque tentative demande donc une Fortress entière avant. Un wipe, et il faut aller chercher un autre sac. Avec un PoE 2 Xesht Carry, le sac sert à un kill, pas à un entraînement.
| Drop | Pourquoi on le veut |
|---|---|
| Choir of the Storm | Amulette autour de laquelle se construisent les builds critiques de foudre |
| Xoph's Blood | Unique du pool de butin de Xesht |
| Uul-Netol's Embrace | Gemme de soutien lineage, impossible à graver depuis des gemmes non taillées |
Bon à savoir : un personnage ne peut utiliser qu'une seule copie d'une gemme lineage. Un deuxième Uul-Netol's Embrace sert au commerce ou à un reroll, réglez donc le nombre de kills selon l'objet qui vous manque encore.
Trois choix définissent la commande : la ligue, le nombre de kills et la méthode. Cinq lignes de ligue sont proposées, et Runes of Aldur Hardcore coûte plus que les autres. Le compteur accepte tout nombre de 1 à 50. Les méthodes sont Self Play, Piloted ou Remote Control. Cochez l'exécution express si le départ et la fin doivent passer en premier.
Vous préparez un personnage foudre pour porter Choir of the Storm ? Le boost de build Sorceress le monte de zéro. Pour toute autre classe, un build PoE 2 sur mesure s'organise autour des objets farmés ici.
La commande va au booster le mieux noté, normalement en moins de 15 minutes, et le départ se fixe dans le chat de commande. Chaque kill prend autour de 15 minutes. Après le dernier, vous recevez une capture d'écran du résultat, puis vous confirmez. D'autres services pour le jeu sont listés sur notre page boost PoE 2.
Oui. Xesht, We That Are One, est le nom complet du pinnacle Breach dans le jeu, et le PoE 2 Xesht Carry tue exactement ce boss.
Aucun réglage du calculateur du Xesht Carry ne le demande. Si vous voulez que le booster utilise un Breachlord Sac que vous possédez déjà, dites-le dans le chat de commande avant le départ.
Dix kills de Xesht prennent environ deux heures et demie, car un kill dure à peu près 15 minutes. Les quantités plus grandes se répartissent sur des sessions convenues.
Un Xesht Carry coûte plus cher avec plus de kills, en Runes of Aldur Hardcore, avec Remote Control et avec l'exécution express.

Des Divine Orbs dès 100, échangées dans votre ligue et votre mode.

La Utility Belt avec quatre modificateurs Mage's Legacy choisis par vous, remise par échange.

Des objets de build pour un nouveau personnage, adaptés à sa classe et à sa compétence.

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