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Le boss pinnacle du Burning Monolith battu pour vous, 1 à 50 kills en Normal ou Uber, butin sur votre personnage.
Le PoE 2 Arbiter of Ash Carry met au sol le boss pinnacle de The Burning Monolith pour votre personnage, jusqu'à 50 fois dans une seule commande. Un kill prend environ 15 minutes. Vous fixez l'heure de départ avec votre booster dans le chat de commande après le paiement.
Commencez par la ligue : Forbidden Rites Softcore, Runes of Aldur Softcore ou Hardcore, Standard Softcore ou Hardcore. Juste en dessous se trouve la difficulté. Normal correspond au combat classique, Uber coûte plus cher, et Runes of Aldur Hardcore place les deux réglages nettement au-dessus des autres ligues.
Réglez ensuite le compteur de kills et la méthode de boost. Remote Control ajoute un petit supplément. L'exécution express est une option payante qui fait passer votre commande en tête de file.
En bref : c'est le boss tout en haut du Burning Monolith. L'Arbiter of Ash fait partie des deux boss pinnacle de la Precursor Fortress, niveau de monstre 82, du feu partout. Si votre build tient, le combat va vite. Ce qui coûte cher, c'est d'ouvrir la porte : il faut trois Crisis Fragments, pris sur trois boss de citadelle dispersés sur l'Atlas.
On le farme pour son butin. Sacred Flame, Prism of Belief, Morior Invictus et Solus Ipse tombent ici, et certains servent de base à des builds endgame entiers. Un PoE 2 Arbiter of Ash Carry transforme cette chasse aux fragments en kill plutôt qu'en wipe.
Chacune des trois citadelles garde un seul Crisis Fragment, et le Monolith reste fermé tant que vous n'avez pas les trois.
| Citadelle | Boss à battre pour le fragment |
|---|---|
| Iron Citadel | Count Geonor |
| Copper Citadel | Jamanra the Abomination |
| Stone Citadel | Doryani, Royal Thaumaturge |
Trouver les citadelles demande des heures de maps. Perdez le dernier combat et tout recommence sur les trois. Voilà pourquoi la plupart des joueurs achètent le kill au lieu de s'entraîner sur leurs propres fragments.
Normal est le combat standard contre l'Arbiter of Ash, Uber la version plus dure, plus chère dans chaque ligue. La difficulté se règle dans chaque ligne de ligue, les deux versions existent donc partout.
Méthodes sur cette carte : Piloted, Remote Control ou Self Play.
Comptez à peu près 15 minutes par kill. Dix kills, c'est une longue soirée, pas une semaine. Nous confions la commande au booster le mieux noté, en général dans les 15 minutes après le paiement, et vous fixez le départ dans le chat de commande. Après le dernier kill, le booster joint une capture d'écran du résultat. Vous confirmez ensuite.
L'Arbiter of Ash et l'Arbiter of Divinity sont deux combats distincts, dans deux arènes distinctes. Cette commande couvre uniquement le Burning Monolith. Le butin est retiré à chaque kill. Ceux qui visent un objet précis, Solus Ipse par exemple, prennent souvent plus de kills d'un coup.
Vous mourez encore contre lui sur vos propres fragments ? Un build check PoE 2 montre quoi corriger en premier. Un build sur mesure remanie le personnage autour du farm que vous visez, et tous les autres services Path of Exile 2 sont sur la page boost PoE 2.
L'Arbiter of Ash Carry commence à l'heure convenue avec le booster dans le chat de commande. Un booster est en général attribué dans les 15 minutes après le paiement.
Une commande Arbiter of Ash contient de 1 à 50 kills. Chaque kill prend environ 15 minutes, les grosses quantités sont donc réparties sur plusieurs sessions.
Oui. L'Uber Arbiter of Ash coûte plus cher que le Normal dans chaque ligue, et Runes of Aldur Hardcore est la ligue la plus chère. Remote Control et l'exécution express augmentent aussi le total.
Oui. Chaque drop de chaque kill d'Arbiter of Ash, Sacred Flame et Solus Ipse compris, reste sur votre personnage.

Des Divine Orbs dès 100, échangées dans votre ligue et votre mode.

Des Exalted Orbs en gros dès 1 000, échangées dans votre ligue.

L'orbe la plus rare du jeu, 1 à 5 Mirrors échangés à votre personnage.

De l'or pour respecs, marchands et frais, farmé sur votre propre compte.
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