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Modificateurs empilés, une seule vie, aucun essai pour vous : points d'Ascendance 1–8 via l'Ultimatum.
Le boost Trial of Chaos PoE 2 vous donne vos points d'Ascendance par l'Ultimatum, d'une seule étape jusqu'aux 8 points complets. La dernière étape, ce sont 10 manches puis un combat contre The Trialmaster. Un booster est sur la commande en 15 minutes environ, et l'heure de fin prévue s'affiche dans le chat de commande.
Choisissez la ligue et une ligne dans Épreuves : une étape seule (1st, 2nd, 3rd ou 4th Trial) ou une tranche (1st–2nd, 1st–3rd, All 4 Trials, 2nd–3rd, 2nd–4th, 3rd–4th). Parmi les étapes seules, la 4th Trial coûte le plus, et les tranches longues coûtent davantage. Runes of Aldur Hardcore est la ligue la plus chère.
Express execution, dans Options, donne la priorité maximale. Choisissez Self Play, Piloted ou Remote Control, et ajoutez un Live stream à une partie Piloted si vous voulez regarder.
Le Trial of Chaos donne aux personnages de Path of Exile 2 leurs points d'Ascendance dans l'acte III, au format Ultimatum : vous survivez manche après manche, et chaque modificateur accepté reste jusqu'à la fin. La clé est un Inscribed Ultimatum, et la toute première tombe de Xyclucian, the Chimeral pendant la campagne.
Aucune mort n'est permise. Mourez à la manche 9 et la course s'arrête, clé perdue avec. En plus des points d'Ascendance, l'épreuve fournit les Soul Cores, et beaucoup de joueurs y reviennent bien après avoir rempli leur arbre.
Chaque ascension demande plus de manches, et la dernière ajoute un boss.
| Étape | Manches à tenir | Points d'Ascendance |
|---|---|---|
| 1st Trial | 4 | 1 et 2 |
| 2nd Trial | 7 | 3 et 4 |
| 3rd Trial | 10 | 5 et 6 |
| 4th Trial | 10 plus The Trialmaster | 7 et 8 |
Cette quatrième étape est le mur classique. Le build doit porter tous les modificateurs empilés sur 10 manches, puis battre un boss sans une seule mort.
Le booster joue les manches et prend les modificateurs que la course peut encaisser. En Self Play, vous restez dans le groupe. En Piloted ou Remote Control, c'est lui qui joue votre personnage. Une quinzaine de minutes après le paiement, un booster rejoint la commande et vous dit combien de temps prendra la tranche. Une fois la dernière manche ou The Trialmaster tombé, vous recevez une capture des points d'Ascendance et vous validez.
Ouvrez votre arbre d'Ascendance avant de prendre une tranche. Avec 6 points placés, la 4th Trial seule suffit. Commander 3rd–4th Trials reviendrait à payer une étape déjà faite.
Un personnage qui meurt dans les dernières manches a souvent un souci d'équipement ou d'arbre, et une vérification de build le trouve. De nouveaux points d'Ascendance sont aussi le bon moment pour choisir parmi nos builds PoE 2. S'il vous manque des niveaux pour l'acte III, le boost de leveling PoE 2 comble l'écart. Tout le reste pour le jeu est sur la page boost PoE 2.
Un booster prend le boost Trial of Chaos PoE 2 dans les 15 minutes environ après le paiement. Express execution lui donne la priorité dans la file.
La 4th Trial, ce sont 10 manches plus The Trialmaster : c'est l'étape seule la plus longue. Votre booster poste l'heure de fin prévue pour la tranche dans le chat de commande.
Oui. Toute tranche avec la 4th Trial inclut The Trialmaster, car ce combat donne les 2 derniers points d'Ascendance.
La commande porte sur les points d'Ascendance. Ce que l'épreuve lâche sur votre personnage vous reste, mais la fiche ne vend pas un nombre fixe de Soul Cores.

Des Chaos Orbs pour relancer vos rares, dès 1 000, échangées dans votre ligue.

Une énorme réserve de vie sur le torse, intact ou corrompu jusqu'à +1800, Softcore ou Hardcore.

Des objets de build pour un nouveau personnage, adaptés à sa classe et à sa compétence.

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