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Étages et Honour gérés pour vous : de la paire 1–2 jusqu'aux 8 points complets.
Avec le boost Trial of the Sekhemas PoE 2, un booster parcourt l'épreuve du désert de l'acte II jusqu'à ce que votre personnage ait les points d'Ascendance qui lui manquent, d'un seul étage aux 4 étages. Vous prenez une étape ou toute une tranche. Le booster démarre en 15 minutes environ et envoie une heure de fin prévue dans le chat de commande.
Choisissez la ligue, puis une ligne dans Épreuves. Les étapes seules sont 1st, 2nd, 3rd ou 4th Trial. Les tranches sont 1st–2nd, 1st–3rd, All 4 Trials, 2nd–3rd, 2nd–4th et 3rd–4th. Partez de la paire qui vous manque : avec 4 points déjà placés, prenez 3rd–4th Trials (points 5–8). Plus la tranche est longue, plus elle coûte, et Runes of Aldur Hardcore est la ligue la plus chère.
La méthode est Self Play, Piloted ou Remote Control. Une commande Piloted peut avoir un Live stream, et Express execution dans Options la place en tête.
Le Trial of the Sekhemas est l'endroit où Path of Exile 2 distribue des points d'Ascendance dans l'acte II : une descente à travers des étages de salles reliées dans le désert, chacun terminé par un boss. Ce n'est pas votre vie qui décide de la course mais l'Honour, et tout s'arrête quand il tombe à zéro.
Chaque coup encaissé fait baisser l'Honour. Avant d'entrer, les reliques posées sur l'autel changent les règles, et les salles vous imposent en route des Boons ou des Afflictions. Votre toute première clé, Balbala's Barya, tombe de Balbala, the Traitor pendant la campagne. Les courses suivantes demandent une Djinn Barya. Le dernier étage se termine face à Zarokh, the Temporal.
Chaque étape ajoute un étage alors que l'Honour reste une seule réserve. C'est pour cela que la plupart des joueurs calent aux étapes 3 ou 4.
Une tranche comme 2nd–4th Trials enchaîne ces étapes dans la même commande.
Le personnage du booster encaisse les coups et garde l'Honour haut, pendant que votre personnage récolte la récompense. En Self Play, vous restez dans le groupe. En Piloted ou Remote Control, le booster joue directement votre personnage. Une quinzaine de minutes après le paiement, un booster prend la commande et poste une estimation pour votre tranche. Après le dernier étage, une capture des nouveaux points d'Ascendance arrive au même endroit.
All 4 Trials sonne comme quatre courses, mais cela fait 10 étages dans une seule commande. Si vous jouez avec le booster en Self Play, gardez une longue soirée libre.
Si l'Honour fond parce que vos défenses sont trop légères, une vérification de build PoE 2 pointe le point faible. Un build sur mesure convient à qui veut un nouveau plan pour l'endgame. Un personnage encore avant l'acte II peut commencer par le boost campagne, et la liste complète des services est sur la page boost PoE 2.
Le boost Trial of the Sekhemas PoE 2 démarre environ 15 minutes après votre paiement. Express execution le fait passer en tête de file.
La durée grandit avec le nombre d'étages. Une course 1st Trial est courte, alors que All 4 Trials couvre 10 étages au total. Votre booster poste une estimation dans le chat de commande.
Avec 2 points placés, votre étape suivante est la 2nd Trial. Arrêtez-vous à 4 points avec la 2nd Trial seule, montez à 6 avec 2nd–3rd, ou prenez 2nd–4th pour repartir avec les 8.
Chaque étage de plus dans la tranche s'ajoute au total, All 4 Trials est donc la plus grosse ligne. Runes of Aldur Hardcore, Express execution, Remote Control et le Live stream augmentent aussi le prix.

Des Divine Orbs dès 100, échangées dans votre ligue et votre mode.

Des Exalted Orbs en gros dès 1 000, échangées dans votre ligue.

L'orbe la plus rare du jeu, 1 à 5 Mirrors échangés à votre personnage.

De l'or pour respecs, marchands et frais, farmé sur votre propre compte.
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