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Olroth, Origin of the Fall, battu sur Obscure Island de 1 à 50 fois, chaque drop reste sur votre personnage.
Notre PoE 2 Olroth Carry tue Olroth, Origin of the Fall, sur Obscure Island pour votre personnage. Vous choisissez de 1 à 50 kills, et chacun prend à peu près 15 minutes. Le booster convient du départ avec vous dans le chat de commande.
Commencez par la ligue. Forbidden Rites existe en Softcore, Runes of Aldur et Standard en Softcore comme en Hardcore. La version Hardcore de Runes of Aldur reste la plus coûteuse. Réglez ensuite le compteur de kills. Le total monte à chaque kill ajouté.
Côté méthode : Piloted, Remote Control ou Self Play. Remote Control est un peu plus cher, tout comme l'option express, qui fait passer votre commande avant les autres.
Olroth, Origin of the Fall, fait partie des boss d'Expedition. Il vit sur Obscure Island, une map unique que l'on atteint grâce aux Expedition Logbooks. C'est un gros combat d'Expedition, mais pas le pinnacle de la mécanique : voyez-le comme une cible de farm plutôt qu'une ligne d'arrivée.
Ce qui attire, c'est sa liste de drops. Olrovasara, Svalinn et Olroth's Resolve peuvent tous tomber sur lui. Chaque boss d'Expedition vaincu ajoute aussi des points à la branche Expedition de votre arbre passif de l'Atlas.
Chaque voyage vers Obscure Island coûte un Expedition Logbook, vous ne pouvez donc pas relancer le combat après une mort. Le Logbook est perdu dans tous les cas. C'est tout l'intérêt d'un PoE 2 Olroth Carry. Vos Logbooks deviennent des kills, et l'arbre Expedition se remplit pendant que vous faites autre chose.
Bon à savoir : les points d'un arbre secondaire ne viennent que du contenu de la mécanique concernée. Pour Expedition, les kills de boss comme Olroth sont le moyen le plus direct de les gagner.
| Réglage | Choix |
|---|---|
| Ligue | Forbidden Rites (Softcore) ; Runes of Aldur et Standard (Softcore ou Hardcore) |
| Éliminations | Jusqu'à 50 |
| Méthode | Piloted, Remote Control ou Self Play |
| Exécution express | Facultative, vous passez devant |
Cette carte n'a pas de choix de difficulté.
Le butin se retire à chaque kill, alors ceux qui veulent Svalinn ou Olroth's Resolve prennent souvent un nombre plus élevé au lieu de combats isolés. Tout reste sur votre personnage. Si Olroth gagne encore et encore parce que le build manque de solidité, un build PoE 2 sur mesure prépare le personnage pour vos propres runs d'Expedition. Les joueurs à l'arc partent souvent plutôt du boost de build Huntress.
Comptez un quart d'heure par kill d'Olroth. Dix kills ? Environ deux heures et demie sur l'île. Après le paiement, nous confions la commande au booster le mieux noté, et vous choisissez ensemble une heure de départ dans le chat de commande. Quand Olroth tombe pour la dernière fois, vous recevez une capture d'écran du résultat et vous confirmez. Les autres services de personnage sont réunis sur la page boost de personnage PoE 2.
Olroth, Origin of the Fall, s'affronte sur Obscure Island, une map unique d'Expedition ouverte avec des Expedition Logbooks.
Oui. Olroth est un boss d'Expedition, et chaque boss d'Expedition vaincu ajoute des points au côté Expedition de l'arbre passif de l'Atlas.
Un Olroth Carry démarre à l'heure convenue avec votre booster dans le chat de commande. Un booster prend la commande, le plus souvent, un quart d'heure après le paiement.
Chaque kill ajouté fait monter le prix de l'Olroth Carry. Runes of Aldur Hardcore, Remote Control et l'option express le font grimper aussi.

Des Divine Orbs dès 100, échangées dans votre ligue et votre mode.

Des Exalted Orbs en gros dès 1 000, échangées dans votre ligue.

L'orbe la plus rare du jeu, 1 à 5 Mirrors échangés à votre personnage.

De l'or pour respecs, marchands et frais, farmé sur votre propre compte.
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