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Classic Anniversary · Attunements

Boost harmonisation Karazhan TBC Anniversary

La chaîne de La clé du maître jusqu'à la porte — 4 donjons faits, Plaie-de-nuit sur demande.

DébutSous 1 heureDuréeSelon les étapes restantesPreuveCapture d'écran du résultatSupport24h/24 et 7j/7 dans le chat de votre commande

Ce que vous obtenez

  • La chaîne de La clé du maître terminée et Karazhan ouvert à votre personnage
  • Les runs pour les fragments au Labyrinthe des Ombres, au Caveau de la vapeur et à l'Arcatraz faits
  • L'étape du Noir marécage avec Medivh terminée
  • Nightbane Attunement, si vous l'ajoutez

Avant de commencer

  • Un personnage niveau 70 sur un royaume TBC Anniversary
  • Des verrous de donjon libres pour les étapes restantes

Le boost harmonisation Karazhan TBC Anniversary termine la chaîne de quêtes qui se conclut par La clé du maître, l'objet qui ouvre Karazhan. En chemin, il nettoie 4 donjons : le Labyrinthe des Ombres, le Caveau de la vapeur, l'Arcatraz et le Noir marécage. Le booster commence moins d'une heure après la commande.

La commande de base couvre toute la chaîne de La clé du maître. La seule option du calculateur est Nightbane Attunement : elle coûte en plus et ajoute les quêtes nécessaires pour invoquer le dragon optionnel de Karazhan.

Si votre personnage possède déjà certains fragments de clé, indiquez-le dans le chat de commande et le booster reprend à la prochaine étape ouverte.

Qu'est-ce que l'harmonisation de Karazhan dans TBC Anniversary ?

Karazhan est la tour de Medivh au défilé de Deuillevent et le premier raid à 10 joueurs de The Burning Crusade. Sa porte ne s'ouvre qu'aux personnages qui ont La clé du maître. Cette clé récompense une chaîne de quêtes qui commence auprès de l'archimage Alturus près de la tour, passe par Khadgar à Shattrath et vous envoie chercher trois fragments de clé, chacun gardé au fond d'un donjon.

La dernière étape mène au Noir marécage, dans les Grottes du temps, où il faut défendre le portail de Medivh. Ce n'est qu'ensuite que Khadgar remet la clé. Pour un nouveau personnage niveau 70, cette chaîne est le ticket d'entrée du raid.

Dans la tour attendent 11 rencontres, d'Attumen le Veneur au prince Malchezaar, avec Plaie-de-nuit en boss optionnel et un événement de l'Opéra qui change d'une semaine à l'autre. Le raid donne aussi les premiers jetons de palier de l'extension.

Ce que comprend le boost harmonisation Karazhan

ÉtapeLieu
Quêtes d'ouvertureDéfilé de Deuillevent et Shattrath
Premier fragment de cléLabyrinthe des Ombres
Deuxième fragment de cléLe Caveau de la vapeur
Troisième fragment de cléL'Arcatraz
Portail de Medivh et la cléLe Noir marécage, puis Khadgar

Objets de quête, escortes et remises sont tous pris en charge. Le booster envoie une note dans le chat de commande après chaque fragment.

Combien de temps dure le carry de la clé de Kara

La chaîne se compose de quelques runs de donjon, de déplacements et de quêtes. Un personnage sans progression a besoin des quatre donjons ; un personnage qui a déjà un fragment en demande moins. Vous suivez chaque étape du boost harmonisation Karazhan TBC Anniversary dans votre compte, et la commande se clôt quand la clé est dans vos sacs. Elle se fait en Piloted ou en Remote Control.

Acheter la clé de Kara avec vos autres harmonisations

Beaucoup de joueurs règlent toutes leurs clés d'un coup. Les clés des donjons héroïques sont le complément naturel, puisque les deux commandes passent par les mêmes régions d'Outreterre. Ceux qui voient plus loin ajoutent la quête des fioles du Sommet d'Hyjal ou la chaîne du Médaillon de Karabor. Toutes les clés sont comparées sur la page boost harmonisations TBC Anniversary.

FAQ

Quand pouvez-vous commencer mon harmonisation de Karazhan ?

Moins d'une heure après l'achat. Le booster commence par les quêtes d'ouverture et planifie les runs de donjon juste après.

Combien de temps prend la clé de Karazhan ?

Cela dépend de la part de la chaîne qui reste à faire. Un personnage neuf a besoin des quatre donjons et des quêtes entre eux.

Qu'est-ce que la Nightbane Attunement ?

Plaie-de-nuit est un dragon optionnel de Karazhan qu'il faut invoquer. L'option termine les quêtes nécessaires, en plus de la clé principale.

Est-ce que je garde le butin des donjons ?

Oui. Les objets, l'or et la réputation de chaque run restent sur votre personnage.

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